GO语言开发规范| 青训营笔记

61 阅读2分钟

这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 5 天

常见编码规范

代码格式

  • 使用 gofmt 自动格式化代码,保证所有的 Go 代码与官方推荐格式保持一致

注释

代码规范

变量

  • 简洁胜于冗长
  • 缩略词全大写,但当其位于变量开头且不需要导出时,使用全小写
  • 变量距离其被使用的地方越远,则需要携带越多的上下文信息
  • 全局变量在其名字中需要更多的上下文信息,使得在不同地方可以轻易辨认出其含义

函数

  • 函数名不携带包名的上下文信息,因为包名和函数名总是成对出现的
  • 函数名尽量简短
  • 当名为 foo 的包某个函数返回类型 Foo 时,可以省略类型信息而不导致歧义
  • 当名为 foo 的包某个函数返回类型 T 时(T 并不是 Foo),可以在函数名中加入类型信息

  • 只由小写字母组成。不包含大写字母和下划线等字符
  • 简短并包含一定的上下文信息。例如 schema、task 等
  • 不要与标准库同名。例如不要使用 sync 或者 strings

控制流程

  • 避免嵌套,保持正常流程清晰
  • 如果两个分支中都包含 return 语句,则可以去除冗余的 else
  • 尽量保持正常代码路径为最小缩进,优先处理错误情况/特殊情况,并尽早返回或继续循环来减少嵌套,增加可读性
  • 示例如下:

错误和异常处理

简单错误处理

  • 优先使用 errors.New 来创建匿名变量来直接表示该错误。有格式化需求时使用 fmt.Errorf

错误的Warp和UnWarp

  • 在 fmt.Errorf 中使用 %w 关键字来将一个错误 wrap 至其错误链中

错误判定

panic

  • 不建议在业务代码中使用 panic

  • 如果当前 goroutine 中所有 deferred 函数都不包含 recover 就会造成整个程序崩溃

  • 当程序启动阶段发生不可逆转的错误时,可以在 init 或 main 函数中使用 panic

  • github.com/Shopify/sar…

recover