[ 响应式系统与 React | 青训营笔记]

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这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第6天。

一、视频课笔记:

1.本堂课重点内容:

React的历史与应用,React的设计思想,React的写法,React的实现,React状态管理库,应用级框架科普。

2.详细知识点介绍:

React的应用:

  • 前端应用开发
  • 移动原生应用开发
  • 桌面应用开发

React设计思想:

  • 监听事件
  • 消息驱动
  • 响应式系统
  • 监控系统
  • UI界面

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总结:

  • 组件是组件的组合/原子组件
  • 组件内拥有状态,外部不可见
  • 父组件可将状态传入组件内部

组件设计:

  • 组件声明了状态和UI的映射
  • 组件有props/State两种状态
  • "组件"可由其他组件拼装而成

设计思路:

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  • React的写法
  • React的实现
  • React的状态管理库 二、实践练习例子:

井字格游戏:

image.png

代码展示:

function Square(props) {
  return (
    <button className="square" onClick={props.onClick}>
      {props.value}
    </button>
  );
}

class Board extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      squares: Array(9).fill(null),
      xIsNext: true,
    };
  }

  handleClick(i) {
    const squares = this.state.squares.slice();
    if (calculateWinner(squares) || squares[i]) {
      return;
    }
    squares[i] = this.state.xIsNext ? 'X' : 'O';
    this.setState({
      squares: squares,
      xIsNext: !this.state.xIsNext,
    });
  }

  renderSquare(i) {
    return (
      <Square
        value={this.state.squares[i]}
        onClick={() => this.handleClick(i)}
      />
    );
  }

  render() {
    const winner = calculateWinner(this.state.squares);
    let status;
    if (winner) {
      status = 'Winner: ' + winner;
    } else {
      status = 'Next player: ' + (this.state.xIsNext ? 'X' : 'O');
    }

    return (
      <div>
        <div className="status">{status}</div>
        <div className="board-row">
          {this.renderSquare(0)}
          {this.renderSquare(1)}
          {this.renderSquare(2)}
        </div>
        <div className="board-row">
          {this.renderSquare(3)}
          {this.renderSquare(4)}
          {this.renderSquare(5)}
        </div>
        <div className="board-row">
          {this.renderSquare(6)}
          {this.renderSquare(7)}
          {this.renderSquare(8)}
        </div>
      </div>
    );
  }
}

class Game extends React.Component {
  render() {
    return (
      <div className="game">
        <div className="game-board">
          <Board />
        </div>
        <div className="game-info">
          <div>{/* status */}</div>
          <ol>{/* TODO */}</ol>
        </div>
      </div>
    );
  }
}

// ========================================

const root = ReactDOM.createRoot(document.getElementById("root"));
root.render(<Game />);

function calculateWinner(squares) {
  const lines = [
    [0, 1, 2],
    [3, 4, 5],
    [6, 7, 8],
    [0, 3, 6],
    [1, 4, 7],
    [2, 5, 8],
    [0, 4, 8],
    [2, 4, 6],
  ];
  for (let i = 0; i < lines.length; i++) {
    const [a, b, c] = lines[i];
    if (squares[a] && squares[a] === squares[b] && squares[a] === squares[c]) {
      return squares[a];
    }
  }
  return null;
}

三、个人思考与总结:

  1. React语法与java及javascript有相似之处。
  2. 难点在于父节点与子节点之间的参数传递。