自动内存管理 | 青训营笔记

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这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 5

Day5

Go 内存管理

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性能优化

  • 是什么

    提升软件系统处理能力,减少不必要的消耗,充分发掘计算机算力

  • 为什么

    • 提升用户体验:丝滑
    • 高效利用资源:降低成本,提高效率

性能优化的层面

  • 业务代码
    • 针对特定场景,具体问题具体分析
    • 容易获得较大性能收益
  • SDK
  • 基础库
  • 语言运行时
    • 解决更通用的性能问题
    • 考虑更多场景
    • tradeoffs
  • 操作系统

数据驱动

  • 自动化性能分析工具——pprof
  • 依靠数据而非猜测
  • 首先优化最大瓶颈

性能优化与软件质量

软件质量至关重要

在保证接口稳定的前提下改进具体实现

测试用例:覆盖尽可能多的场景,方便回归

文档:做了什么,没做什么,能达到怎样的效果

隔离:通过选项控制是否开启优化

可观测:必要的日志输出

自动内存管理

概念

  • 动态内存

    • 程序在运行时根据需求动态分配的内存,如malloc()
  • 自动内存管理(垃圾回收)

    • 由程序语言的运行时系统管理动态内存

    • 避免手动内存管理,解放程序员,专注于实现业务逻辑

    • 保证内存使用的正确性和安全性

      double-free problem, use-after-free problem

  • 三个任务

    • 为新对象分配空间
    • 找到存活对象
    • 回收死亡对象的内存空间
  • 相关概念

    • Mutator

      业务线程,分配新对象(new),修改对象指向关系(=)

    • Collector

      GC线程,找到存活对象,回收死亡对象的内存空间

      必须感知对象指向关系的改变

    • Serial GC

      只有一个collector

    • Parallel GC

      支持多个collectors同时回收的GC算法

    • Concurrent GC

      mutators和collectors可以并行(同时执行)

    • 评价GC算法

      • 安全性:不能回收存活的对象
      • 吞吐率:1 - GC时间/程序执行总时间
      • 暂停时间:业务是否感知
      • 内存开销:GC元数据开销
    • 追踪垃圾回收

      找到可达对象并标记,清理所有不可达对象

    • 引用计数

追踪垃圾回收(tracing GC)

  • 对象被回收的条件

    指针指向关系不可达的对象

  • 标记根对象

    静态变量、全局变量、常量、线程栈等

  • 标记:找到可达对象

    求指针指向关系的传递闭包:从根对象出发,找到所有可达对象

  • 清理:所有不可达对象

    将存活对象复制到另外的内存空间(Coping GC)

    将死亡对象的内存标记为"可分配"(Mark-sweep GC)

    移动(原地)并整理存活对象(Mark-compactGC)

  • 根据对象的声明周期,使用不同的标记和清理策略

分代GC(Generational GC)

  • 分代假说

    大多数对象在new出来后很快就不再使用了

    每个对象都有年龄——经历过GC的次数

  • 目的

    对年轻和年老的对象,制定不同的GC策略,降低整体内存管理的开销

    不同年龄的对象处于heap的不同区域

    • 年轻代
      • 常规的对象分配
      • 由于存活对象很少,可以采用copying GC
      • GC吞吐率很高
    • 年老代
      • 对象趋于一直活着,反复复制开销较大
      • 可以采用mark-sweep GC

引用计数

  • 每个对象都有一个与之关联的引用数目

  • 对象存活的条件:当且仅当 引用数大于0

  • 优点

    • 内存管理的操作被平摊到程序执行过程中
    • 内存管理不需要了解runtime的实现细节:C++智能指针
  • 缺点

    • 维护引用计数的开销较大

      通过原子操作保证对引用计数操作的原子性和可见性

    • 无法回收环形数据结构——week reference

    • 内存开销

      每个对象都要引入额外内存空间来存储引用数目

    • 回收内存时依然可能引发暂停