这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 16 天
React的历史与应用
一 React历史
二 React应用
React的设计思路
一 UI编程痛点
用原生JS写UI的痛点:
- 状态更新,UI不会自动更新,需要手动调用DOM进行更新
- 欠缺基本的代码层面的封装和隔离,代码层面没有组件化
- UI之间的数据依赖关系需要手动维护。如果依赖链路长,则会遇到“Callback Hell”
二 响应式与转换式
1 响应式系统
前端UI
响应式编程特点:
- 状态更新,UI自动更新
- 前端代码组件化,可复用,可封装
- 状态之间的互相依赖关系,只需声明即可。
2 组件化
- 组件是组件的组合/原子组件
- 组件内拥有状态,外部不可见
- 父组件可将状态传入组件内部(子组件不能给父组件传数据)
状态归属于两个节点向上寻找到最近的祖宗节点
状态归属问题
React是单向数据流(父组件给子组件传递数据)
3 组件设计
- 组件声明了状态和UI的映射
- 组件有Props/State两种状态
- “组件”可由其他组件拼装而成
- 组件内部拥有私有状态State
- 组件接受外部的Props状态提供复用性
- 根据当前的State/Props,返回一个UI
组件代码会不会是这样的呢?
React生命周期
React(hooks)的写法与React实现
一 React(hooks)写法
二 Recat实现
问题1:
- JSX不符合JS标准语法
- 返回的JSX发生改变时,如何更新DOM
- State/Props更新时,要重新触发render函数 问题2
How to Diff
完美的最小Diff算法,需要O(n^3)的复杂度。 牺牲理论最小Diff,换取时间,得到了O(n)负责度的算法。
React 状态管理库与应用级框架科普
一 React状态管理库
1 核心思想
将状态抽离到UI外部进行统一管理
2 状态机
当前状态,收到外部事件,迁移到下一个状态