觉得对你有益的小伙伴记得点个赞+关注
后续完整内容持续更新中
希望一起交流的欢迎发邮件至javalyhn@163.com
1. 什么是中断机制
1.1 三个废弃方法
为什么这三个方法被废弃了?
首先,一个线程不应该由其他线程强制中断或者停止
,而是应该由自己的线程来停止。
倘若别的线程能够肆无忌惮的结束你的线程,这不就乱套了,因此这三个api被废弃。
其次,在java中
没有办法立即停止一条线程,然而停止线程却显得尤为重要
,如取消一个耗时操作。
因此,Java提供了一种用于停止线程的机制——中断
。
中断只是一种协作机制,Java没有给中断增加任何语法,中断的过程完全需要程序员自己实现。
若要中断一个线程,你需要手动调用该线程的interrupt方法
,该方法也仅仅是将线程对象的中断标识设成true
;
接着你需要自己写代码不断地检测当前线程的标识位,如果为true,表示别的线程要求这条线程中断,此时究竟该做什么需要你自己写代码实现
。
每个线程对象中都有一个标识,用于表示线程是否被中断;该标识位为true表示中断,为false表示未中断;
通过调用线程对象的interrupt方法将该线程的标识位设为true;可以在别的线程中调用,也可以在自己的线程中调用。
1.2 中断机制的API
2. 如何使用中断标识停止线程
2.1 思路
在需要中断的线程中不断监听中断状态
,一旦发生中断,就执行相应的中断处理业务逻辑。可以是修改状态,也可以是停止程序运行等等、、
2.2 方法一 volatile变量实现
private static volatile boolean isStop = false;
public static void main(String[] args)
{
new Thread(() -> {
while(true)
{
if(isStop)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程------isStop = true,自己退出了");
break;
}
System.out.println("-------hello interrupt");
}
},"t1").start();
//暂停几秒钟线程
try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
isStop = true;
}
2.2 方法二 AtomicBoolean
private final static AtomicBoolean atomicBoolean = new AtomicBoolean(true);
public static void main(String[] args)
{
Thread t1 = new Thread(() -> {
while(atomicBoolean.get())
{
try { TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(500); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
System.out.println("-----hello");
}
}, "t1");
t1.start();
try { TimeUnit.SECONDS.sleep(3); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
atomicBoolean.set(false);
}
2.3 方法三 通过Thread类自带的中断api方法实现
public static void main(String[] args)
{
Thread t1 = new Thread(() -> {
while(true)
{
if(Thread.currentThread().isInterrupted())
{
System.out.println("-----t1 线程被中断了,break,程序结束");
break;
}
System.out.println("-----hello");
}
}, "t1");
t1.start();
System.out.println("**************"+t1.isInterrupted());
//暂停5毫秒
try { TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(5); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
t1.interrupt();
System.out.println("**************"+t1.isInterrupted());
}
3. 源码分析
3.1 实例方法interrupt()源码分析
由上图可知,interrupt()方法底层核心是执行native方法interrupt0()
重点是上上图中框出的部分我们可知,如果这个线程由于 wait
/join
/sleep
而阻塞,那么此时调用interrupt方法会清空打断标记并
且抛出异常InterruptedException
3.2 实例方法isInterrupted()源码分析
3.3 静态方法Thread.interrupted()源码分析
4. 当前线程的中断标识为true,是不是就立刻停止?
4.1 说明
具体来说,当对一个线程,调用 interrupt() 时:
① 如果线程处于正常活动状态,那么会将该线程的中断标志设置为 true,仅此而已
。
被设置中断标志的线程将继续正常运行,不受影响。所以, interrupt() 并不能真正的中断线程,需要被调用的线程自己进行配合才行
。
② 如果线程处于被阻塞状态(例如处于sleep, wait, join 等状态),在别的线程中调用当前线程对象的interrupt方法,
那么线程将立即退出被阻塞状态,并抛出一个InterruptedException异常
。
4.2 代码演示
public static void main(String[] args) throws InterruptedException
{
Thread t1 = new Thread(() -> {
for (int i=0;i<300;i++) {
System.out.println("-------"+i);
}
System.out.println("after t1.interrupt()--第2次---: "+Thread.currentThread().isInterrupted());
},"t1");
t1.start();
System.out.println("before t1.interrupt()----: "+t1.isInterrupted());
//实例方法interrupt()仅仅是设置线程的中断状态位设置为true,不会停止线程
t1.interrupt();
//活动状态,t1线程还在执行中
try { TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(3); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
System.out.println("after t1.interrupt()--第1次---: "+t1.isInterrupted());
//非活动状态,t1线程不在执行中,已经结束执行了。
try { TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
System.out.println("after t1.interrupt()--第3次---: "+t1.isInterrupted());
}
4.3 在sleep时调用interrupt()
public static void main(String[] args) throws InterruptedException
{
Thread thread = new Thread(() -> {
System.out.println("Thread start----");
while (true) {
if (Thread.currentThread().isInterrupted()) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程-=---isInterrupted() = true,自己退出");
break;
}
try {
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
//Thread.currentThread().interrupt();
e.printStackTrace();
}
System.out.println("hello");
}
}, "t1");
thread.start();
try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e){ e.printStackTrace(); }
thread.interrupt();
下面是代码中保留注释那一行代码的结果
可见在抛出异常后,没有进入上面末尾为的break的代码块。
下面是不注释那一行代码的结果
可见代码在抛出异常后,catch代码块中又将线程的中断标识置为了true
结论:
小总结:中断只是一种协同机制,修改中断标识位仅此而已,不是立刻stop打断
5. 静态方法Thread.interrupted()
5.1 代码演示
public static void main(String[] args) throws InterruptedException
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---"+Thread.interrupted());
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---"+Thread.interrupted());
System.out.println("111111");
Thread.currentThread().interrupt();
System.out.println("222222");
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---"+Thread.interrupted());
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---"+Thread.interrupted());
}
这怎么一会true一会false的????
5.2 说明
5.3 interrupted与isInterrupted对比
方法的注释也清晰的表达了“中断状态将会根据传入的ClearInterrupted参数值确定是否重置”。
所以, 静态方法interrupted将 会清除中断状态(传入的参数ClearInterrupted为true),
实例方法isInterrupted则不会(传入的参数ClearInterrupted为false)。
6. 三个中断API总结
interrupt()方法
是一个实例方法
它通知目标线程中断,也就是设置目标线程的中断标志位为true,中断标志位表示当前线程已经被中断了。
isInterrupted()方法
也是一个实例方法
它判断当前线程是否被中断(通过检查中断标志位)并获取中断标志
Thread类的静态方法interrupted()
返回当前线程的中断状态(boolean类型)且将当前线程的中断状态设为false,此方法调用之后会清除当前线程的中断标志位的状态
(将中断标志置为false了),返回当前值并清零置false
7. 什么是LockSupport
LockSupport是用来创建锁和其他同步类的基本线程阻塞原语。
LockSupport中的park() 和 unpark() 的作用分别是阻塞线程和解除阻塞线程
8. 线程等待唤醒机制
8.1 3种让线程等待和唤醒的方法
- 使用Object中的wait()方法让线程等待,使用Object中的notify()方法唤醒线程
- 使用JUC包中Condition的await()方法让线程等待,使用signal()方法唤醒线程
- LockSupport类可以阻塞当前线程以及唤醒指定被阻塞的线程
8.2 wait和notify代码演示
要求:t1线程等待3秒钟,3秒钟后t2线程唤醒t1线程继续工作
正常情况
public static void main(String[] args)//main方法,主线程一切程序入口
{
Object objectLock = new Object(); //同一把锁,类似资源类
new Thread(() -> {
synchronized (objectLock) {
try {
objectLock.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"被唤醒了");
},"t1").start();
//暂停几秒钟线程
try { TimeUnit.SECONDS.sleep(3L); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
new Thread(() -> {
synchronized (objectLock) {
objectLock.notify();
}
},"t2").start();
}
异常情况1:两个都去掉同步代码块后看运行效果
public static void main(String[] args)//main方法,主线程一切程序入口
{
Object objectLock = new Object(); //同一把锁,类似资源类
new Thread(() -> {
try {
objectLock.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"被唤醒了");
},"t1").start();
//暂停几秒钟线程
try { TimeUnit.SECONDS.sleep(3L); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
new Thread(() -> {
objectLock.notify();
},"t2").start();
}
异常情况1结论:
Object类中的wait、notify、notifyAll用于线程等待和唤醒的方法,都必须在synchronized内部执行
(必须用到关键字synchronized)。
异常情况2:将notify放在wait方法前先执行,t1先notify了,3秒钟后t2线程 再执行wait方法
public static void main(String[] args)//main方法,主线程一切程序入口
{
Object objectLock = new Object(); //同一把锁,类似资源类
new Thread(() -> {
synchronized (objectLock) {
objectLock.notify();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"通知了");
},"t1").start();
//t1先notify了,3秒钟后t2线程再执行wait方法
try { TimeUnit.SECONDS.sleep(3L); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
new Thread(() -> {
synchronized (objectLock) {
try {
objectLock.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"被唤醒了");
},"t2").start();
}
异常情况2结论:
先wait后notify、notifyall方法,等待中的线程才会被唤醒,否则无法唤醒
8.3 wait和notify小总结
- wait和notify方法必须要在同步块或者方法里面,且成对出现使用
- 先wait后notify才OK
8.4 await后signal代码演示
正常情况
public static void main(String[] args)
{
Lock lock = new ReentrantLock();
Condition condition = lock.newCondition();
new Thread(() -> {
lock.lock();
try
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"start");
condition.await();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"被唤醒");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
},"t1").start();
//暂停几秒钟线程
try { TimeUnit.SECONDS.sleep(3L); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
new Thread(() -> {
lock.lock();
try
{
condition.signal();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"通知了");
},"t2").start();
}
异常情况1:不在lock和unlock方法中
public static void main(String[] args)
{
Lock lock = new ReentrantLock();
Condition condition = lock.newCondition();
new Thread(() -> {
try
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"start");
condition.await();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"被唤醒");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
},"t1").start();
//暂停几秒钟线程
try { TimeUnit.SECONDS.sleep(3L); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
new Thread(() -> {
try
{
condition.signal();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"通知了");
},"t2").start();
}
异常情况1结论:
调用condition中线程等待和唤醒的方法的前提是,要在lock和unlock方法中,要有锁才能调用
异常情况2:先signal()后await()
public static void main(String[] args)
{
Lock lock = new ReentrantLock();
Condition condition = lock.newCondition();
new Thread(() -> {
lock.lock();
try
{
condition.signal();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"signal");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally {
lock.unlock();
}
},"t1").start();
//暂停几秒钟线程
try { TimeUnit.SECONDS.sleep(3L); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
new Thread(() -> {
lock.lock();
try
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"等待被唤醒");
condition.await();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"被唤醒");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally {
lock.unlock();
}
},"t2").start();
}
异常情况2结论:
先await()后signal才OK,否则线程无法被唤醒
8.5 await和signal小总结
- Condtion中的线程等待和唤醒方法之前,需要先获取锁
- 一定要先await后signal,不要反了
8.6 Object和Condition使用的限制条件
- 线程先要获得并持有锁,必须在锁块(synchronized或lock)中
- 必须要先等待后唤醒,线程才能够被唤醒
9. LockSupport类中的park等待和unpark唤醒
9.1 是什么
通过park()和unpark(thread)方法来实现阻塞和唤醒线程的操作
LockSupport是用来创建锁和其他同步类的基本线程阻塞原语。
LockSupport类使用了一种名为Permit(许可)
的概念来做到阻塞和唤醒线程
的功能, 每个线程都有一个许可(permit)
,
permit只有两个值1和零
,默认是零
。
可以把许可看成是一种(0,1)信号量(Semaphore),但与 Semaphore 不同的是,许可的累加上限是1
。
9.2 API介绍
9.3 阻塞
park() /park(Object blocker) | 阻塞当前线程/阻塞传入的具体线程
调用LockSupport.park()时
,permit默认是零,所以一开始调用park()方法,当前线程就会阻塞
,直到别的线程将当前线程的permit设置为1时
,park方法会被唤醒,
然后会将permit再次设置为零并返回
。
9.4 唤醒
unpark(Thread thread) | 唤醒处于阻塞状态的指定线程
LockSupport.unpark(thread)
,调用unpark(thread)方法后,就会将thread线程的许可permit设置成1(注意多次调用unpark方法,不会累加,permit值还是1)
会自动唤醒thread线程,即之前阻塞中的LockSupport.park()方法会立即返回。
9.5 正常情况+无锁块代码演示
public static void main(String[] args)
{
//正常使用+不需要锁块
Thread t1 = new Thread(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+"1111111111111");
LockSupport.park();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+"2222222222222------end被唤醒");
},"t1");
t1.start();
//暂停几秒钟线程
try { TimeUnit.SECONDS.sleep(3); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
LockSupport.unpark(t1);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" -----LockSupport.unparrk() invoked over");
}
9.6 之前错误的先唤醒后等待,LockSupport照样支持
public static void main(String[] args)
{
Thread t1 = new Thread(() -> {
try { TimeUnit.SECONDS.sleep(3); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+System.currentTimeMillis());
LockSupport.park();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+System.currentTimeMillis()+"---被叫醒");
},"t1");
t1.start();
try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
LockSupport.unpark(t1);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+System.currentTimeMillis()+"---unpark over");
}
原因:
成双成对要牢记
那么这一章就讲完了,希望能让小伙伴们彻底掌握LockSupport以及线程中断机制