架构初探 | 青训营笔记

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这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 6 天

架构初探

什么是架构

架构,又称软件架构

  • 是有关软件整体结构与组件的抽象描述
  • 用于指导软件系统各个方面的设计

架构好比地基,一定要健壮

单机

软件系统需要具备对外提供服务,单机,就是把所有功能都实现在一个进程里,并部署在一台机子上。比如卖蛋糕。

image.png 优点:

  • 简单 问题
  • C10K problem
  • 运维需要停服

单体、垂直应用|垂直切分

单体架构:分布式部署

垂直应用架构: 按应用垂直切分

优点:

  • 水平扩容
  • 运维不需要停服 问题:
  • 职责太多,开发效率不高
  • 爆炸半径大 image.png

image.png 但是一个师傅从头到尾做一个蛋糕效率很低,所以延伸出如何提高做蛋糕效率? 答案就是分工协作。

SOA、微服务|水平切分

SOA(Service-Oriented Architecture)

  • 将应用的不同功能单元抽象为服务
  • 定义服务之间的通信标准 微服务架构: SOA的去中心演进方向

问题:

  • 数据一致性 一共交付多少蛋糕
  • 高可用 师傅如何一起合作
  • 治理 怎么容灾
  • 解耦和过微 运维成本考虑

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小结

架构的演进初衷

  • 需求量越来越大,终归要增加人手
  • 越做越复杂,终归要分工合作

架构的演进思路:

  • 垂直切分
  • 水平切分

企业级后端架构

云计算

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云原生之弹性计算资源

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云原生之弹性存储资源

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云原生之DevOps

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云原生之微服务架构

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云原生之服务网络

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云原生之蛋糕店

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后端架构挑战

问题

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离在线资源并池

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自动扩缩容

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微服务亲合性部署

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流量治理

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CPU水位负载均衡

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后端架构实战

问题提炼

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自适应动态权重 AIpha

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自适应动态权重 Beta

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总结

前半部分还挺好理解的,后面有些抽象了,可能我实力不够,怪不得架构师都是几年磨炼出来 的。