这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 6 天。今日学习内容:响应式系统与 React
一、React历史与应用
React应用十分广泛:
- 前端应用开发:Facebook、Instagram、Netflix网页版等
- 移动原生应用:Instagram、Discord、Oculus等
- 结合Electron,进行桌面应用开发
二、React设计思路
首先,我们需要了解先前编程过程中的痛点,才能理解为何React需要如此设计
1. UI编程痛点
当我们通过单击事件修改当前值时,与当前值绑定的其他模块可能也需要发生相应的改变。在非响应式系统中比较复杂,需要一系列操作去更新UI界面,传导部分繁琐
从该案例中,可以看出原生UI的痛点包括:
- 状态更新,UI不会自动更新,需要手动调用DOM进行更新
- 欠缺基本的代码层面的封装和隔离,代码层面没有组件化
- UI之间的数据依赖关系,需要手动维护,如果依赖链路过长,则会遇到回调地狱
2. 响应式与转换式
响应式基本要求:
- 状态更新,UI自动更新
- 前端代码组件化,可复用,可封装
- 状态之间的互相依赖关系,只需声名即可
3. 组件化
在上方给出的案例中,我们可以归纳出一棵树形结构:
总结而言,组件:
- 组件是组件的组合/原子组件
- 组件内拥有状态,外部不可见
- 父组件可将状态传入组件内部
组件声明了状态和UI的映射,有Props/State两种状态,同时也可以由其他组件拼装而成
- 组件内部拥有私有状态
State - 组件接受外部的
Props状态提供复用性 - 根据当前的
State/Props,返回一个UI
4. 状态归属问题
我们需要考虑这样的几个问题:
- React是单向数据流,还是双向数据流?
- 如何解决状态不合理上升的问题?
- 组件的状态更新后,如何更新DOM?
React是单向数据流;关于状态不合理上升,可以使用状态管理库工具;在React实现部分,来讨论如何更新DOM的问题
5. 生命周期
三、React(hooks)的写法
举个例子:
import React, { useState, useEffect } from 'react'
function Example() {
// Declare a new state variable, which we'll call 'mount'
const [count, setCount] = useState(0)
// Similar to componentDidMount and componentDidUpdate
useEffect(() => {
// Update the document title using the browser API
document.title = `You clicked ${count} times`
})
return (
<div>
<p>You clicked {count} times</p>
<button onclick={() => setCount(count + 1)}>
Click me
</button>
</div>
)
}
两个基础的hooks用法:
useState:传入一个初始值,返回一个状态,和set该状态的函数,用户可以通过调用该函数,来实现状态的修改useEffect:传入一个函数,和一个数组,数组是状态的数组,称作依赖项,该函数在mount时,和依赖项被set的时候会执行有「副作用」的函数,要传入
useEffect来执行。副作用代表除了单纯的计算之外,还要做其他的一些事情,比如网络请求,更新DOM,localStorage存储数据等
四、React的实现
React的实现过程中会遇到一些问题:
JSX不符合JS标准语法- 返回的
JSX发生改变时,如何更新DOM State/Props更新时,要重新触发render函数
1. JSX不符合JS标准语法
对JSX语法进行转义
2. 返回的JSX发生改变时,如何更新DOM
虚拟DOM:一种用于和真实DOM同步,而在JS内存中维护的一个对象,它具有和DOM类似的树形结构,并和DOM可以建立一一对应的关系
它赋予了React声明式的API:告诉API希望UI是什么状态,React就确保DOM匹配该状态。这使得程序员可以从属性操作、事件处理和手动DOM更新中解放出来
如何进行Diffing?
五、React 状态管理库
核心思想: