这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第6天。
React的历史与应用
应用
- 前端应用开发
- 移动原生应用开发
- 结合Electron,进行桌面应用开发
React的设计思路
原生JS编写UI痛点
- 状态更新,UI不会自动更新,需手动调用DOM进行更新
- 欠缺基本的代码层面的封装和隔离,代码层面没有组件化
- UI之间的数据依赖关系,需手动维护,如果依赖链路长,则会遇到“Callback Hell”(回调地狱)
响应式系统工作过程
事件发生后执行既定的回调函数,函数导致系统的状态变更
响应式编程
- 状态更新,UI自动更新
- 前端代码组件化,可复用,可封装
- 状态之间的互相依赖关系,只需声明即可
组件化
- 组件是组件的组合/原子组件
- 组件内拥有状态,外部不可见
- 父组件可将状态传入组件内部
状态归属问题
若两个组件的状态共享,那么状态归属于两个节点向上寻找到最近的祖宗节点(状态上升)
组件设计
- 组件声明了状态和UI的映射
- 组件有Props/State两种状态
- “组件”可由其他组件拼装而成
Reack(hooks)的写法
useState
传入一个初始值,返回一个状态,和set该状态的函数,用户可以通过调用该函数,来实现状态的修改 useEffect
传入一个函数,和一个数组,数组是状态的数组,称作依赖项,该函数在mount时,和依赖项被set的时候会执行,有“副作用”的函数,要传入useEffect来执行。副作用代表除了单纯的计算之外,还要做其他的一些事情,比如网络请求,更新dom,localStorage存储数据等。
使用法则: 不要在循环、条件或嵌套函数中调用Hook
React状态管理库
核心思想: 将状态抽离到UI外部进行统一管理