响应式系统与React|青训营笔记

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这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第6天。

React的历史与应用

应用

  • 前端应用开发
  • 移动原生应用开发
  • 结合Electron,进行桌面应用开发

React的设计思路

原生JS编写UI痛点

  • 状态更新,UI不会自动更新,需手动调用DOM进行更新
  • 欠缺基本的代码层面的封装和隔离,代码层面没有组件化
  • UI之间的数据依赖关系,需手动维护,如果依赖链路长,则会遇到“Callback Hell”(回调地狱)

响应式系统工作过程

事件发生后执行既定的回调函数,函数导致系统的状态变更

响应式编程

  • 状态更新,UI自动更新
  • 前端代码组件化,可复用,可封装
  • 状态之间的互相依赖关系,只需声明即可

组件化

  • 组件是组件的组合/原子组件
  • 组件内拥有状态,外部不可见
  • 父组件可将状态传入组件内部

状态归属问题

若两个组件的状态共享,那么状态归属于两个节点向上寻找到最近的祖宗节点(状态上升)

组件设计

  • 组件声明了状态和UI的映射
  • 组件有Props/State两种状态
  • “组件”可由其他组件拼装而成

Reack(hooks)的写法

useState

传入一个初始值,返回一个状态,和set该状态的函数,用户可以通过调用该函数,来实现状态的修改 useEffect

传入一个函数,和一个数组,数组是状态的数组,称作依赖项,该函数在mount时,和依赖项被set的时候会执行,有“副作用”的函数,要传入useEffect来执行。副作用代表除了单纯的计算之外,还要做其他的一些事情,比如网络请求,更新dom,localStorage存储数据等。

使用法则: 不要在循环、条件或嵌套函数中调用Hook

React状态管理库

核心思想: 将状态抽离到UI外部进行统一管理