这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 5 天
函数
Go 语言最少有个 main() 函数。
你可以通过函数来划分不同功能,逻辑上每个函数执行的是指定的任务。
函数声明告诉了编译器函数的名称,返回类型,和参数。
Go 语言标准库提供了多种可动用的内置的函数。例如,len() 函数可以接受不同类型参数并返回该类型的长度。如果我们传入的是字符串则返回字符串的长度,如果传入的是数组,则返回数组中包含的元素个数。
1、函数定义
函数定义
Go 语言函数定义格式如下:
func function_name( [parameter list] ) [return_types] {
函数体
}
函数定义解析:
func:函数由 func 开始声明
function_name:函数名称,参数列表和返回值类型构成了函数签名。
parameter list:参数列表,参数就像一个占位符,当函数被调用时,你可以将值传递给参数,这个值被称为实际参数。参数列表指定的是参数类型、顺序、及参数个数。参数是可选的,也就是说函数也可以不包含参数。
return_types:返回类型,函数返回一列值。return_types 是该列值的数据类型。有些功能不需要返回值,这种情况下 return_types 不是必须的。
函数体:函数定义的代码集合。
实例
/* 函数返回两个数的最大值 */
func max(num1, num2 int) int {
/* 声明局部变量 */
var result int
if (num1 > num2) {
result = num1
} else {
result = num2
}
return result
}
2、函数调用
package main
import "fmt"
func main() {
/* 定义局部变量 */
var a int = 100
var b int = 200
var ret int
/* 调用函数并返回最大值 */
ret = max(a, b)
fmt.Printf( "最大值是 : %d\n", ret ) // 最大值是 : 200
}
/* 函数返回两个数的最大值 */
func max(num1, num2 int) int {
/* 定义局部变量 */
var result int
if (num1 > num2) {
result = num1
} else {
result = num2
}
return result
}
3、返回多个值
package main
import "fmt"
func swap(x, y string) (string, string) { // 返回值是两个string
return y, x
}
func main() {
a, b := swap("Google", "Runoob")
fmt.Println(a, b) // Runoob Google
}
4、函数参数
| 传递类型 | 描述 |
|---|---|
| 值传递 | 值传递是指在调用函数时将实际参数复制一份传递到函数中,这样在函数中如果对参数进行修改,将不会影响到实际参数。 |
| 引用传递 | 引用传递是指在调用函数时将实际参数的地址传递到函数中,那么在函数中对参数所进行的修改,将影响到实际参数。 |
默认情况下,Go 语言使用的是值传递,即在调用过程中不会影响到实际参数。
// 举例一个引用传递 其实和C是一样的
引用传递指针参数传递到函数内,以下是交换函数 swap() 使用了引用传递:
/* 定义交换值函数*/
func swap(x *int, y *int) {
var temp int
temp = *x /* 保持 x 地址上的值 */
*x = *y /* 将 y 值赋给 x */
*y = temp /* 将 temp 值赋给 y */
}
package main
import "fmt"
func main() {
/* 定义局部变量 */
var a int = 100
var b int= 200
fmt.Printf("交换前,a 的值 : %d\n", a )
fmt.Printf("交换前,b 的值 : %d\n", b )
/* 调用 swap() 函数
* &a 指向 a 指针,a 变量的地址
* &b 指向 b 指针,b 变量的地址
*/
swap(&a, &b) // 主要穿的值是地址 &取变量地址,形参是 *int
fmt.Printf("交换后,a 的值 : %d\n", a )
fmt.Printf("交换后,b 的值 : %d\n", b )
}
func swap(x *int, y *int) {
var temp int
temp = *x /* 保存 x 地址上的值 */
*x = *y /* 将 y 值赋给 x */
*y = temp /* 将 temp 值赋给 y */
}
// 输出结果
交换前,a 的值 : 100
交换前,b 的值 : 200
交换后,a 的值 : 200
交换后,b 的值 : 100
5、函数用法
// 函数作为另一个函数的实参
package main
import "fmt"
// 声明一个函数类型 类似结构体 下面的函数 f cb 就是指cb类型就是f func(int) int 也就是将函数传给f这个变量
type cb func(int) int
func main() {
testCallBack(1, callBack)//执行函数---testCallBack
}
func testCallBack(x int, f cb) { //定义了一个函数 testCallBack
f(x) //由于传进来的是callBack函数,该函数执行需要传入一个int类型参数,因此传入x
}
func callBack(x int) int {
fmt.Printf("我是回调,x:%d\n", x)
return x
}
// 闭包 闭包是匿名函数,可在动态编程中使用
Go 语言支持匿名函数,可作为闭包。匿名函数是一个"内联"语句或表达式。匿名函数的优越性在于可以直接使用函数内的变量,不必申明。
以下实例中,我们创建了函数 getSequence() ,返回另外一个函数。该函数的目的是在闭包中递增 i 变量,代码如下:
package main
import "fmt"
func getSequence() [func() int] { // 返回类型是个函数
i:=0
return func() int { // 虽然返回了这个函数给了一个变量 但是调用这个变量时候函数内部的i是可以继续调用的
i+=1
return i
}
}
func main(){
/* nextNumber 为一个函数,函数 i 为 0 */
nextNumber := getSequence() // 等于nextNumber就是一个自加器了
/* 调用 nextNumber 函数,i 变量自增 1 并返回 */
fmt.Println(nextNumber()) // 这也就是 i 是匿名函数外部定义的 但是我们可以一直使用这个变量
fmt.Println(nextNumber())
fmt.Println(nextNumber())
/* 创建新的函数 nextNumber1,并查看结果 */
nextNumber1 := getSequence() // 等于又重新创建了一个
fmt.Println(nextNumber1())
fmt.Println(nextNumber1())
}
// 执行结果
1
2
3
1
2
// 方法 方法就是一个包含了接受者的函数 其实就是给结构体增加了函数 类似java类中属性是结构体 函数就是这方法
Go 语言中同时有函数和方法。一个方法就是一个包含了接受者的函数,接受者可以是命名类型或者结构体类型的一个值或者是一个指针。所有给定类型的方法属于该类型的方法集。语法格式如下:
func (variable_name variable_data_type) function_name() [return_type]{
/* 函数体*/
}
// 实例
下面定义一个结构体类型和该类型的一个方法:
package main
import (
"fmt"
)
/* 定义结构体 但是没有函数*/
type Circle struct {
radius float64
}
func main() {
var c1 Circle
c1.radius = 10.00
fmt.Println("圆的面积 = ", c1.getArea())
}
//该 method 属于 Circle 类型对象中的方法 也就是给这个结构体 定义一些函数e:getArea()
func (c Circle) getArea() float64 {
// 为什么要实例化一个Circle对象 是表明给这个结构体加的方法 二是可以调用其中属性
//c.radius 即为 Circle 类型对象中的属性
return 3.14 * c.radius * c.radius
}