TypeScript速成day1

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这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 6 天

安装TS的工具包

安装命令:npm i -g typescript。

typescript 包:用来编译 TS 代码的包,提供了 tsc 命令,实现了 TS->JS 的转化。

验证是否安装成功: tsc-v (查看typescript的版本)。

编译并运行ts代码

1.创建 hello.ts文件(注意:TS文件的后缀名为.ts)。

2.将TS编译为JS:在终端中输入命令,tsc hello.ts(此时,在同级目录中会出现一个同名的JS文件)。

3.执行JS代码:在终端中输入命令,node hello.js。

简化运行TS的步骤:

问题描述:每次修改代码后,都要重复执行两个命令,才能运行 TS 代码,太繁琐。简化方式:使用 ts-node 包,直接在 Node.js 中执行 TS 代码。

安装命令:npm i -g ts-node(ts-node包提供了ts-node命令)。

使用方式:ts-node hello.ts。

解释:ts-node 命令在内部偷偷的将 TS->JS,然后,再运行JS 代码。

TypeScript常用类型

TypeScript是JS的超集,TS提供了JS的所有功能,并且额外的增加了:类型系统

所有的JS 代码都是 TS 代码。

JS 有类型(比如,number/string 等),但是JS不会检查变量的类型是否发生变化。而TS 会检查。

TypeScript类型系统的主要优势:可以显示标记出代码中的意外行为,从而降低了发生错误的可能性。

原始类型

1.原始类型:number/string/boolean/null/undefined/symbol。

特点:简单。这些类型,完全按照JS中类型的名称来书写。

let age: number = 18
let myName: string = '刘老师'
let isLoading: boolean = false

数组类型

  1. 对象类型: object (包括,数组、对象、函数等对象)。

特点:对象类型,在TS 中更加细化,每个具体的对象都有自己的类型语法。

let numbers: number[] = [1, 3, 5]
let strings: Array<string> = ['a', 'b', 'c']

需求:数组中既有number类型,又有string类型,这个数组的类型应该如何写?

let arr: (number | string)[] = [1, 'a', 3, 'b']
let arr1: number string[] = ['a', 'b']
let arr1: number string[] = 123

解释:

1、(竖线)在TS中叫做联合类型(由两个或多个其他类型组成的类型,表示可以是这些类型中的任意一种)。

2、添加小括号,表示:首先是数组,然后,这个数组中能够出现 number 或 string 类型的元素

3、不添加小括号,表示:arr1 既可以是 number 类型,又可以是 string[]

注意:这是TS中联合类型的语法,只有一根竖线,不要与JS中的或(||)混淆了。

类型别名

类型别名(自定义类型):为任意类型起别名。

使用场景:当同一类型(复杂)被多次使用时,可以通过类型别名,简化该类型的使用。

type CustomArray = (number I string)[]
let arr1: CustomArray = [1, 'a', 3, 'b']
let arr2: CustomArray = ['x', 'y', 6, 7]

用法:

解释:

1.使用type关键字来创建类型别名。

2,类型别名(比如,此处的CustomArray),可以是任意合法的自定义变量名称。

3.创建类型别名后,直接使用该类型别名作为变量的类型注解即可。

函数类型

函数的类型实际上指的是:函数参数和返回值的类型。

为函数指定类型的两种方式:

1、单独指定参数、返回值的类型

function add(num1: riumber, num2: number): number {
return num1 + num2
}
const add = (num1: number, num2: number): number => {
return num1 + num2
}

2、同时指定参数、返回值的类型。

const add: (num1: number, num2: number) => number = (num1, num2) => {
return num1 + num2
}

解释:当函数作为表达式时,可以通过类似箭头函数形式的语法来为函数添加类型。

注意:这种形式只适用于函数表达式。

PS:如果函数没有返回值,那么函数返回值类型为void

3、函数可选参数

使用函数实现某个功能时,参数可以传也可以不传。这种情况下,在给函数参数指定类型时,就用到可选参数了。

比如,数组的slice方法,可以slice()也可以slice(1)还可以slice(1,3)。

function mySlice(start?:number,end?: number): void {
console.log('起始索引:',start,'结束索引:',end)
}

写法:

可选参数:在可传可不传的参数名称后面添加?(问号)。

注意:可选参数只能出现在参数列表的最后,也就是说可选参数后面不能再出现必选参数。

对象类型

JS中的对象是由属性和方法构成的,而TS中对象的类型就是在描述对象的结构(有什么类型的属性和方法) 。

let person: { name: string; age: number; sayHiC): void } = {
name: 'jack',
age: 19,
sayHi() {}
}

写法:

1.直接使用{}来描述对象结构。属性采用 属性名:类型的形式;方法采用 方法名():返回值类型 的形式。

2.如果方法有参数,就在方法名后面的小括号中指定参数类型

(比如:greet(name: string): void)。

  1. 在一行代码中指定对象的多个属性类型时,使用; (分号)来分隔。

·如果一行代码只指定一个属性类型(通过换行来分隔多个属性类型),可以去掉;(分号)。

·方法的类型也可以使用箭头函数形式(比如: {sayHi:()=>void})。

对象的可选属性

对象的属性或方法,也可以是可选的,此时就用到可选属性了。

比如,我们在使用axios({.})时,如果发送GET请求, method属性就可以省略。

function myAxios(config: { url: string; method?: string }) {
console. log(config)
}

可选属性的语法与函数可选参数的语法一致,都使用?(问号)来表示。

接口

当一个对象类型被多次使用时,一般会使用接口(interface)来描述对象的类型,达到复用的目的。

用法:

1.使用interface关键字来声明接口。

2.接口名称(比如,下文的IPerson),可以是任意合法的变量名称。

3.声明接口后,直接使用接口名称作为变量的类型。

4,因为每一行只有一个属性类型,因此,属性类型后没有;(分号)。

interface IPerson {
name: string
age: number
sayHi(): void
}
let person: IPerson = {
name: 'jack',
age: 19,
sayHi(){}
}

接口和类型别名的对比

相同点:都可以给对象指定类型。

不同点:

·接口,只能为对象指定类型。

·类型别名,不仅可以为对象指定类型,实际上可以为任意类型指定别名。

接口继承

如果两个接口之间有相同的属性或方法,可以将公共的属性或方法抽离出来,通过继承来实现复用。

比如,这两个接口都有x、y两个属性,重复写两次,可以,但很繁琐。

写法:

1.使用 extends(继承)关键字实现了接口 Point3D 继承 Point2D。

  1. 继承后, Point3D就有了Point2D的所有属性和方法(此时, Point3D同时有x、y、z三个属性) 。

元组

场景:在地图中,使用经纬度坐标来标记位置信息。

可以使用数组来记录坐标,那么,该数组中只有两个元素,并且这两个元素都是数值类型。

let position: number[]=[39.5427, 116.2317]

使用number[]的缺点:不严谨,因为该类型的数组中可以出现任意多个数字。

更好的方式:元组(Tuple)。

元组类型是另一种类型的数组,它确切地知道包含多少个元素,以及特定索引对应的类型。

let position: [ number, number] = [39.5427, 116.2317]

解释:

1.元组类型可以确切地标记出有多少个元素,以及每个元素的类型。

2.该示例中,元素有两个元素,每个元素的类型都是 number。

类型推论

在TS中,某些没有明确指出类型的地方,TS的类型推论机制会帮助提供类型。

换句话说:由于类型推论的存在,这些地方,类型注解可以省略不写!

发生类型推论的 2 种常见场景:1 声明变量并初始化时 2 决定函数返回值时。

注意:这两种情况下,类型注解可以省略不写!

推荐:能省略类型注解的地方就省略(偷懒,充分利用TS类型推论的能力,提升开发效率)。

技巧:如果不知道类型,可以通过鼠标放在变量名称上,利用VSCode的提示来查看类型。

类型断言

有时候你会比 TS 更加明确一个值的类型,此时,可以使用类型断言来指定更具体的类型。

比如

注意:getElementByld 方法返回值的类型是 HTMLElement,该类型只包含所有标签公共的属性或方法,不包含 a 标签特有的 href 等属性。

因此,这个类型太宽泛(不具体),无法操作href等a标签特有的属性或方法。

解决方式:这种情况下就需要使用类型断言指定更加具体的类型。

使用类型断言:

解释:

1.使用 as 关键字实现类型断言。

2.关键字 as 后面的类型是一个更加具体的类型(HTMLAnchorElement是HTMLElement 的子类型)。

3.通过类型断言,aLink的类型变得更加具体,这样就可以访问 a 标签特有的属性或方法了。

另一种不常用的语法:

const aLink = <HTMLAnchorElement>document. getElementById(' link')

技巧:在浏览器控制台,通过console.dir()打印DOM元素,在属性列表的最后面,即可看到该元素的类型。

字面量类型

思考以下代码,两个变量的类型分别是什么

let str1 = 'Hello TS'
const str2 = 'Hello TS'

通过TS类型推论机制,可以得到答案:

  1. 变量 str1 的类型为:string。

  2. 变量 str2 的类型为:'Hello TS'。

解释:

1.str1是一个变量(let),它的值可以是任意字符串,所以类型为:string。

2.str2 是一个常量(const),它的值不能变化只能是'Hello TS',所以,它的类型为:'Hello TS'.

注意:此处的'Hello TS',就是一个字面量类型。也就是说某个特定的字符串也可以作为TS中的类型除字符串外,任意的JS 字面量(比如,对象、数字等)都可以作为类型使用

字面量类型的使用场景和使用模式

使用模式:字面量类型配合联合类型一起使用。

使用场景:用来表示一组明确的可选值列表。

比如,在贪吃蛇游戏中,游戏的方向的可选值只能是上、下、左、右中的任意一个。

function changeDirection(direction: 'up' | 'down' | 'left' | 'right') 
{ console. log(direction)}

解释:参数direction的值只能是up/down/left/right中的任意一个。

优势:相比于 string类型,使用字面量类型更加精确、严谨。

枚举类型

枚举的功能类似于字面量类型+联合类型组合的功能,也可以表示一组明确的可选值。

枚举:定义一组命名常量。它描述一个值,该值可以是这些命名常量中的一个。

enum Direction { Up, Down, Left, Right }
function changeDirection(direction: Direction) {
console. log(direction)
}

解释:

1.使用 enum关键字定义枚举。

2.约定枚举名称、枚举中的值以大写字母开头。

3,枚举中的多个值之间通过,(逗号)分隔。

4,定义好枚举后,直接使用枚举名称作为类型注解。

注意:形参direction的类型为枚举Direction,那么,实参的值就应该是枚举Direction成员的任意一个。

changeDirection(Direction.Up)

解释:类似于JS 中的对象,直接通过点(.)语法访问枚举的成员。

枚举成员的值

枚举成员是有值的,默认为:从0开始自增的数值。

我们把,枚举成员的值为数字的枚举,称为:数字枚举。当然,也可以给枚举中的成员初始化值。

字符串枚举

enum Direction {
    Up = 'UP', 
    Down = 'DOWN',
    Left = 'LEFT', 
    Right = 'RIGHT'
}

注意:字符串枚举没有自增长行为,因此,字符串枚举的每个成员必须有初始值。

枚举小结

枚举是TS为数不多的非JavaScript类型级扩展(不仅仅是类型)的特性之一。因为:其他类型仅仅被当做类型,而枚举不仅用作类型,还提供值(枚举成员都是有值的)。也就是说,其他的类型会在编译为JS代码时自动移除。但是,枚举类型会被编译为JS代码!

说明:枚举与前面讲到的字面量类型+联合类型组合的功能类似,都用来表示一组明确的可选值列表。

一般情况下,推荐使用字面量类型+联合类型组合的方式,因为相比枚举,这种方式更加直观、简洁、高效。