规则引擎设计与实现 | 青训营笔记

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规则引擎设计与实现 | 青训营笔记

这是我参与「第五届青训营」笔记创作活动的第6天。

认识规则引擎

规则引擎是一种嵌入在应用程序中的组件,实现了将业务决策从应用程序代码中分离出来,并使用预定义的语义模块编写业务决策。接受数据输入,解释业务规则,并根据业务规则做出业务决策。

规则引擎解决了开发人员重复编码问题,业务决策与服务本身解耦,提高服务的可维护性,缩短开发路径,提高效率,下面这张图可以很好说明规则引擎的作用:

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编译原理基本概念

这里主要是对编译原理课程的复习:

  • 词法分析:把源代码字符串转化为词法单元(Token)的过程。有限自动机可以识别Token。
  • 语法分析:在词法分析的基础上,识别表达式的语法结构的过程。
  • 抽象语法树:表达式的语法结构可以用树来表示,其每个节点(子树)是一个语法单元,这个单元的构成规则就叫”语法”。每个节点还可以有下级节点。下图可以说明本过程:
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  • 类型综合:根据子表达式的类型构造出父表达式的类型。
  • 编译时检查:需要提前声明参数的类型,在构造语法树的过程中进行类型检查。
  • 运行时检查:可以根据执行时的参数输入的类型,在执行类型中进行类型检查。

设计规则引擎

设计规则引擎类似于设计一个编译器,经过词法分析,语法分析,语法树执行与类型检查的过程。

参考链接

相关代码链接