规则引擎设计与实现 | 青训营笔记

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这是我参与「第五届青训营 」笔记创作活动的第七天

规则引擎设计与实现

一、认识规则引擎

规则引擎是一种嵌入在应用程序中的组件,实现了将业务决策从应用程序代码中分离出来,并使用预定义的语义模块编写业务决策。接受数据输入,解释业务规则,并根据业务规则做出业 务决策。

  • 组成部分
    • 数据输入
    • 规则理解
    • 规则执行
  • 应用场景
    • 风控对抗
    • 活动策略运营
    • 数据分析和清洗

二、编译原理基本概念

词法分析

把源代码字符串转换为词法单元的这个过程

  • 有限自动机

确定的有限自动机就是一个状态机,它的状态数量是有限的。该状态机在任何一个状态,基于输入的字符,都能做一个确定的状态转换。

语法分析

语法分析就是在词法分析的基础上 识别表达式的语法结构的过程

词法分析是识别一个个的单词,而语法分析就是在词法分析的基础上识别出程序的语法结构。这个结构是一个树状结构。这棵树叫做抽象语法树(Abstract Syntax Tree,AST)。树的每个节点(子树)是一个语法单元,这个单元的构成规则就叫“语法”。每个节点还可以有下级节点。

  • 抽象语法树
    • 递归下降算法
    • 巴克斯范式
  • 类型检查
    • 类型综合
    • 编译时检查和运行时检查

三、设计一个规则引擎

设计目标

设计一个规则引擎,支持特定的词法、运算符、数据类型和优先级。并且支持基于以上预定义语法的规则表达式的编译和执行。

四、实现一个在线规则引擎

  • 词法分析
  • 只需要实现正确的词法分析 对于错误的词法不用去关心错误原因
  • 有限自动机

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  • govaluate 开源go语言规则引擎