这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 13 天
课堂笔记
本堂课重点内容
- 自动内存管理的背景和意义
- 概念和评价方法
- 追踪垃圾回收
- 引用计数
- 分代GC
- 学术界和工业界在一直在致力于解决自动内存管理技术的不足之处
详细知识点介绍
性能优化
性能优化的层面
- 业务代码
- SDK
- 基础库
- 语言运行时
- OS
业务层优化
- 针对特定场景,具体问题,具体分析
- 容易获得较大性能收益
语言运行时优化
- 解决更通用的性能问题
- 考虑更多场景
- Tradeoffs
数据驱动
- 自动化性能分析工具一pprof
- 依靠数据而非猜测
- 首先优化最大瓶颈
性能优化与软件质量
- 软件质量至关重要
- 在保证接口稳定的前提下改进具体实现
- 测试用例:覆盖尽可能多的场景,方便回归
- 文档:做了什么,没做什么,能达到怎样的效果
- 隔离:通过选项控制是否开启优化
- 可观测:必要的日志输出
自动内存管理
动态内存
- 程序在运行时根据需求动态分配的内存:mal1oc()
自动内存管理(垃圾回收):由程序语言的运行时系统管理动态内存
- 避免手动内存管理,专注于实现业务逻辑
- 保证内存使用的正确性和安全性:double-free problem,use-after-free problem
三个任务
- 为新对象分配空间
- 找到存活对像
- 回收死亡对象的内存空间
相关概念
- Mutator:业务线程,分配新对象,修改对象指向关系
- Collector:GC线程,找到存活对象,回收死亡对象的内存空间
- Serial GC:只有一个collector
- Parallel GC:支持多个collectors同时回收的GC算法
- Concurrent GC:mutator(s)和collector(s)可以同时执行
评价GC算法
- 安全性(Safety):不能回收存活的对象———————————->基本要求
- 吞吐率(Throughput):1-\frac{GC时间}{程序执行总时间}—----———————–->花在GC上的时间(越短越好)
- 暂停时间(Pause time:stop the world(STW)———————->业务是否感知
- 内存开销(Space overhead)———————————————->GC元数据开销
- 追踪垃圾回收(Tracing garbage collection)
- 引用计数(Reference counting)
追踪垃圾回收
对象被回收的条件:指针指向关系不可达的对象
标记根对像
- 静态变量、全局变量、常量、线程栈
标记:找到可达对像
- 求指针指向关系的传递闭包:从根对象出发,找到所有可达对象
清理:所有不可达对象
- 将存活对象复制到另外的内存空间(Copying GC)
- 将死亡对像的内存标记为"可分配"”(Mark-sweep GC)
- 移动并整理存活对象(Mark-compact GC)
根据对象的生命周期,使用不同的标记和清理策略
分代GC
- 分代假说(Generational hypothesis):most objects die young
- Intuition:很多对象在分配出来后很快就不再使用了
- 每个对像都有年龄:经历过GC的次数
- 目的:对年轻和老年的对象,制定不同的GC策略,降低整体内存管理的开销
- 不同年龄的对象处于heap的不同区域
年轻代Young generation】
- 常规的对象分配
- 由于存活对像很少,可以采用copying collection
- GC吞吐率很高
老年代(Old generation)
- 对像趋向于一直活着,反复复制开销较大
- 可以采用mark-sweep collection
引用计数
- 每个对像都有一个与之关联的引用数目
- 对象存活的条件:当且仅当引用数大于0
优点
- 内存管理的操作被平摊到程序执行过程中
- 内存管理不需要了解runtime的实现细节:C++智能指针(smart pointer)
举例
p = o //o被p引用一次
q = null //q为空指针
q = p //q被赋值为p,此时o被pq引用,共两次
q = null //释放q指针
p = null //释放p指针
//o被引用0次,删除对象
缺点
- 维护引用计数的开销较大:通过原子操作保证对引用计数操作的原子性和可见性
- 无法回收环形数据结构——weak reference
- 内存开销:每个对像都引入的额外内存空间存储引用数目
- 回收内存时依然可能引发暂停
总结
- 自动内存管理的背景和意义
- 概念和评价方法
- 追踪垃圾回收
- 引用计数
- 分代GC
- 学术界和工业界在一直在致力于解决自动内存管理技术的不足之处
实践练习例子
课后个人总结
- 垃圾回收机制分为三类,针对不同的情况采取不同的机制