讨论 GO 语言的两种声明变量方式 | 青训营笔记

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这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 3 天

为什么 Go 有两种声明变量的方式,有什么区别,哪种好?

问题:Go 有几种种声明变量的方式,到底用哪种,有什么区别,又为什么要有多种声明方式呢?现在讨论一下这个问题

变量声明

在 Go 中,一共有 2 种变量声明的方式,各有不同的使用场景。

分别是:

  • 标准变量声明(Variable declarations)。
  • 简短变量声明(Short variable declarations)

标准声明

变量声明创建了一个或多个变量,为它们绑定了相应的标识符,并给每个变量一个类型和初始值。

使用语法:

VarDecl     = "var" ( VarSpec | "(" { VarSpec ";" } ")" ) .
VarSpec     = IdentifierList ( Type [ "=" ExpressionList ] | "=" ExpressionList ) .

案例代码:

var i int
var U, V, W float64
var k = 0
var x, y float32 = -1, -2
var (
	i       int
	u, v, s = 1.0, 2.0, "ABC"
)

简短声明

一个短变量声明。使用语法:

ShortVarDecl = IdentifierList ":=" ExpressionList .

案例代码:

s := "ABC"
i, j := 0, 10
f := func() int { return 7 }
ch := make(chan int)
r, w, _ := os.Pipe()
_, y, _ := coord(p) 

代码块的分组声明

使用包含关键字 var 的声明语法时,和其他 package、import、const、type、var 等关键字一样,是可以进行分组的代码块声明的。

例如:

var (
	i       int
	u, v, s = 1.0, 2.0, "ABC"
)

而短声明,是不支持的。

变量的初始值指定

使用标准的变量定义时,我们可以只声明,不主动地定义该变量的初始值(缺省会给零值)。

例如:

var (
	i    int
	s    string
)

而短声明则不行,必须要在程序中主动地去对变量定义一个值。

例如:

s := "ABC"

此处即使是定义的空字符串,那也属于是用户侧主动定义的,而非缺省的零值。

局部变量,区分作用域

在编写程序时,我们经常会有一些局部变量声明,且作用域是有限的。

可以看看自己的代码,这种时候,我们都会采取短声明的方式。

例如:

for idx, value := range array {
    // Do something with index and value
}

if num := runtime.NumCPU(); num > 1 {
    fmt.Println("Multicore CPU, cores:", num)
}

短声明在这类场景下有明确的优势,标准的变量声明在这类场景不讨好。

重新声明变量

在 Go 语言规范中有明确提到,短变量声明是可以重新声明变量的,这是一个高频重新声明的覆盖动作。

如下:

var name = "A.txt"

fi, err := os.Stat(name)
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}

data, err := ioutil.ReadFile(name)
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}
...

上述代码中,err 变量就是不断地被反复定义。在 if err != nil 猖狂的现在,短变量在此处的优势,简直是大杀器了。

总结

刚刚介绍了 Go 的两种变量声明放水。并且针对短声明存在的场景进行了说明。

主要是:

  • 代码块的分组声明。
  • 变量的初始值指定。
  • 局部变量,区分作用域。
  • 重新声明变量。