这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 11 天
类型映射&条件类型
映射类型
TypeScript 提供了从旧类型中创建新类型的一种方式 — 映射类型(一般用到 in 遍历枚举类型的地方就是映射类型出现的地方)。
例如,定义一个接口 obj:
interface obj {
a : number;
b : string;
c : boolean;
}
现在要求把 obj 的元素变为只读,简单我们只需要:
interface obj {
readonly a : number;
readonly b : string;
readonly c : boolean;
}
这个有点麻烦 TS 为我们提供了映射类型可以方便这个操作,只需要一行代码:
//可以这样使用
var avc:Readonly;
//推荐这样使用
type ReadonlyObj = Readonly;
索引类型查询操作符 keyof T 我们知道是干啥的了,现在主要是弄懂 P 代表啥,也就是 in 操作符的使用,来一段代码瞬间看懂:
type Keys = 'name' | 'age';
type Flags = { [K in Keys]: boolean };
const flagObj:Flags= {
name:true,
age:false,
}
它的语法有三个部分:
类型变量K,它会依次绑定到联合类型的每个属性。字符串字面量联合的 Keys,它包含了要迭代的属性名的集合。属性的结果类型。
等于号后面的看懂了,在看等于号前面的 type 定义类型别名,为了更方便的使用引入接口泛型。
映射类型常用的有以下几个:
必选属性变可选属性,案例如下:
interface obj {
a : number;
b : string;
c : boolean;
}
type ParticalObj = Partial;
/* type ParticalObj = {
a?: number;
b?: string;
c?: boolean;
}
*/
这个源代码是实现就更简单了,只需要加一个?。
抽取不部分必选属性:
interface obj {
a : number;
b : string;
c : boolean;
}
type pickObj = Pick;
/* type pickObj = {
a: number;
b: string;
} */
Pick 的实现源码:
/**
* From T, pick a set of properties whose keys are in the union K
*/
type Pick = {
[P in K]: T[P];
};
上面这三个都属于同态映射类型(homomorphic mapped types),意思是不会对原类型接口的结构进行改变,对应的非同态就是改变了原结构。再来介绍一个非同态:
interface obj {
a : number;
b : string;
c : boolean;
}
type recordObj = Record;
/* type recordObj = {
x: obj;
y: obj;
} */
得到的类型别名 recordObj 和 obj 的结构已经完全不一样的,这个就叫非同太映射类型。
我们已经知道了 同态类型(homomorphic types) 和 非同态类型(Non-homomorphic types)的区别就是结构不同。但是同态类型(homomorphic types)还有些特性,我们来仔细看看:
interface People {
readonly name?: string;
readonly age?: number;
};
type inherit = {
[ P in keyof T ]: T[P];
};
type legend = inherit;
/*
legend
type legend = {
readonly name?: string | undefined;
readonly age?: number | undefined;
}
*/
看到没,同态类型会完整的继承原类型结构上面的 readonly 和 ?:,这是它的一大特点。但是如果我们想打破同态这个特性怎么办呢?
第一个想到的就是,工具类型中的 Required Utility Types requiredtype。它就能把可选变为必须,我们来看看它的源代码:
type Required = { [P in keyof T]-?: T[P]; }
相信你也看到了,问好前面多了一个减号,猜你也猜出来它的作用了。它的教程在这:
用法很简单,通过加减号来控制是否添加删除 readonly 和 ?:
-readonly // Remove readonly
-? // Remove ?
+readonly // Add readonly
+? // Add ?
看例子一个添加和删除 readonly 和 ? 的例子:
// add readonly and ?
interface addPeople {
name: string;
age: number;
};
type add = {
+readonly [ P in keyof T ]+?: T[P];
};
type cloneAddPeople = add;
// type cloneAddPeople = {
// readonly name?: string | undefined;
// readonly age?: number | undefined;
// }
// remove readonly and ?
interface removePeople {
readonly name?: string;
readonly age?: number;
};
type remove = {
-readonly [ P in keyof T ]-?: T[P];
};
type cloneRemovePeople = remove;
// type cloneRemovePeople = {
// name: string;
// age: number;
// }
最后,来看下使用 Record 的结果:
type recordObj = Record;
/* type recordObj = {
x: number;
y: number;
} */
没错,这个完全可以改成 interface 接口来实现。
条件类型
TypeScript 2.8 引入了有条件类型,它能够表示非统一的类型.。
官网多个有字,无所谓了,就叫条件类型就行了,条件类型无疑是增加了类型的灵活性,这就是它最大的有点。一个标准的条件类型表达式为:
T extends U ? X : Y
上面的类型意思是,若 T 能够赋值给 U,那么类型是 X,否则为 Y。
官网示例:
type TypeName =
T extends string ? "string" :
T extends number ? "number" :
T extends boolean ? "boolean" :
T extends undefined ? "undefined" :
T extends Function ? "function" :
"object";
type T0 = TypeName; // "string"
type T1 = TypeName; // "string"
type T2 = TypeName; // "boolean"
type T3 = TypeName void>; // "function"
type T4 = TypeName; // "object"
看懂上面再来看分布式有条件类型:条件类型里面有联合类型
// (A | B) extends T ? X : Y;可分解为
// (A extends T ? X : Y) | (B extends T ? X : Y);
type TypeName =
T extends string ? "string" :
T extends number ? "number" :
T extends boolean ? "boolean" :
T extends undefined ? "undefined" :
T extends Function ? "function" :
"object";
// (A | B) extends T ? X : Y;可分解为
// (A extends T ? X : Y) | (B extends T ? X : Y);
type T5 = TypeName;
// type T5 = "string" | "number"
我们现在利用分布式条件类型,做个案例,从类型 T 中去除可以赋值给 U 的类型:
type Diff< T , U > = T extends U ? never : T;
type diff = Diff< 'a' | 'b' | 'c' |'d' , 'a' | 'b'>
猜猜上面代码的结果:
type diff = 'c' | 'd';
没猜对的话我给你分解下真正执行的代码:
('a' extends 'a' | 'b' ? never : 'a') | ('b' extends 'a' | 'b' ? never : 'b') | ('c' extends 'a' | 'b' ? never : 'c') | ('d' extends 'a' | 'b' ? never : 'd')
刚刚上面这个案例,从 T 中剔除可以赋值给 U 的类型,可以直接调用 TS 提供的 API。
type diffoo = Exclude< 'a' | 'b' | 'c' |'d' , 'a' | 'b'>
//Exclude 逻辑实现就是我们上面写的
Exclude 就是传说中的预定义的有条件类型。常见的有,我都不讲常用的:
TypeScript 2.8 在 lib.d.ts 里增加了一些预定义的有条件类型:
Exclude -- 从T中剔除可以赋值给U的类型。
Extract -- 提取T中可以赋值给U的类型。
NonNullable -- 从T中剔除null和undefined。
ReturnType -- 获取函数返回值类型。type fun = ReturnTypestring>
InstanceType -- 获取构造函数类型的实例类型。
这里只讲下 ReturnType 的实现,首先:
现在在有条件类型的 extends 子语句中,允许出现 infer 声明,它会引入一个待推断的类型变量。 这个推断的类型变量可以在有条件类型的 true 分支中被引用。 允许出现多个同类型变量的 infer。
提取函数类型的返回值类型就用到了 infer:
type ReturnType = T extends (...args: any[]) => infer R ? R : any;
用到 infer 就叫有条件类型中的类型推断,infer U 就表示不指定 U 的类型,你去类型推断 U 是啥类型,你也可以认为 U 就是 any 类型。