BOM/DOM

211 阅读30分钟

BOM 和 DOM

  • 从今天开始 我们就开始学习使用 JS 去操作 浏览器 和 页面中的 HTML 元素

BOM 的概念和常用 API

  • BOM(Browser Object Model): 浏览器对象模型
    • 其实就是操作浏览器的一些能力
  • 我们可以操作哪些内容?
    • 获取浏览器的相关信息(窗口大小)
    • 操作浏览器进行页面的跳转
    • 获取当前浏览器地址栏的信息
    • 操作浏览器的滚动条
    • 浏览器的信息(浏览器的版本)
    • 让浏览器出现一个弹出框(alert/prompt/confirm)
    • ...
  • BOM 的核心就是 window 对象
  • window 是浏览器内置的一个对象, 里面包含着操作浏览器的方法

获取浏览器窗口的尺寸

  • innerHeight 和 innerWidth
    • 作用: 获取浏览器窗口的高度和宽度(包含滚动条)
    • 语法: window.innerHeight; window.innerWidth

浏览器的弹出层

  • confirm
    • 有一个询问信息和两个按钮
      • 点击确定返回 true
      • 点击取消返回 false
  • alert
  • prompt

浏览器的地址信息

  • 在 window 中 有一个对象叫做 location, 他是专门用来存储浏览器地址栏内的信息
location.href
  • location.href 专门存储浏览器地址栏内 url 地址的信息
  • 语法: var url = window.location.href
  • 我们也可以给这个属性赋值, 这样就会跳转到我们复制的地址了
window.location.href = 'https://www.baidu.com'
location.reload
  • location.reload 会重新加载页面, 相当于刷新
  • 注意: 不要写在全局内, 否则浏览器会一直刷新
window.location.reload()

浏览器的历史记录

  • window 中有一个对象叫做 history 他专门用来存储历史记录信息
history.back
  • history.back 用来回退历史纪录的, 就是回到前一个页面, 相当于浏览器左上角的 ← 按钮
  • 注意: 我们需要有上一条记录, 不然就一直在这个页面 不会回退
window.history.back()
history.forward
  • history.forward 是去到下一个历史记录里面, 也就是去到下一个页面, 就相当于 浏览器左上角的 → 按钮
  • 注意: 前提是我们之前有过回退操作, 不然的话我们现在就是在最后一个页面, 没有下一个
window.history.forward()

浏览器的版本信息(了解)

  • window 中的 navigator 可以获取到浏览器的信息

浏览器的 onload 事件

  • 该事件会在页面所有资源加载完毕后执行
window.onload = function () {
    console.log('页面已经加载完毕')
}
  • 在浏览器中, 把 JS 写在 head 中, JS 在加载时 DOM 还没加载完, 可能会导致获取 DOM 时出现问题, 但是如果把代码放在 onload 事件中, 则不会出现问题
  • 如果把 JS 写在 body 底部, 则写不写 onload 都一样

浏览器的 onscroll 事件

  • 当浏览器的滚动条滚动时会触发该事件, 或者鼠标滚轮滚动时触发
window.onscroll = function () {
    console.log('浏览器滚动了')
}

浏览器的滚动距离

  • 浏览器的内容可以滚动, 那么我们就可以获取到浏览器滚动的距离
  • 但是需要思考一个问题
    • 浏览器真的滚动了吗?
    • 其实浏览器没有滚动, 一直在那里, 滚动的是浏览器的页面
    • 所以说: 其实浏览器没动, 只不过页面向上走了
  • 所以这个已经不能单纯的算是浏览器的内容了, 而是我们页面的内容
  • 所以不再是使用 window 对象了, 而是使用 document 对象
scrollTop
  • 获取的事页面向上滚动的距离
    • 两种方式
      • document.body.scrollTop
      • document.documentElement.scrollTop
window.onscroll = function () {
    console.log(document.body.scrollTop)
    console.log(document.documentElement.scrollTop)
}
  • 区别
    • IE 浏览器(了解)
      • 没有 DOCTYPE 声明的时候, 用这两个都行
      • DOCTYPE 声明的时候, 只能用 document.documentElement.scrollTop
    • Chorme 和 FireFox
      • 没有 DOCTYPE 声明的时候, 用 document.body.scrollTop
      • DOCTYPE 声明的时候, 用 document.documentElement.scrollTop
    • Safari
      • 两个都不用, 使用一个单独的方法 window.pageYOffset
scrollLeft
  • 获取页面向左滚动的距离
    • document.body.scrollLeft
    • document.documentElement.scrollLeft
window.onscroll = function () {
    console.log(document.body.scrollLeft)
    console.log(document.documentElement.scrollLeft)
}
  • 区别
    • 参考 scrollTop

浏览器的本地存储

  • localStorage
    • 浏览器本地存储, 持久存储, 一旦存储永久存在
    • 只能存基础数据类型(一般为字符串), 不能存储复杂数据类型
    • 可以跨页面通讯
    // 增
    window.localStorage.setItem(key, value)
    // 删
    window.localStorage.removeItem(key)
    // 清除
    window.localStorage.clear()
    /**
     * 查
     *      有      --->    返回对应的 value
     *      没有    --->    返回 Null
    */
    window.localStorage.getItem(key)
    
  • sessionStorage
    • 浏览器的本地存储, 临时存储, 关闭浏览器以后, 存储内容自动消失
    • 想要跨页面通讯, 必须是从本页面跳转的才可以
    // 增
    window.sessionStorage.setItem(key, value)
    // 删
    window.sessionStorage.removeItem(key)
    // 清除
    window.sessionStorage.clear()
    /**
     * 查
     *      有      --->    返回对应的 value
     *      没有    --->    返回 Null
    */
    window.sessionStorage.getItem(key)
    
  • cookie
    1. 只能存储字符串, 有固定格式
      • key=value; key2=value2; key3=value3
    2. 存储大小有限制
      • 4KB左右
    3. 存储有时效性
      • 默认是会话级别时效, 但是可以手动设置过期时间
    4. 操作必须依赖服务器
      • 本地打开的也页面时不能操作 cookie
      • 要求页面必须在服务器打开
    5. 跟随前后端请求自动携带
      • 只要 cookie 空间中有内容的时候
      • 会在该页面和后端交互的过程中自动携带
    6. 前后端操作
      • 前端可以使用 JS 来操作
      • 任意一个后端语言都可以操作
    7. 存储依赖域名
      • 哪一个域名存储, 那一个域名使用
      • 不能跨域名通讯
// 设置 cookie
document.cookie = 'a=100'

// 设置一条带有过期时间的 cookie
var time = new Date()
document.cookie = 'a=100;expires=' + time

// 设置一条 30s 以后过期的 cookie
var time = new Date()
time.setTime(time.getTime() - 1000 * 60 * 60 * 8 + 1000 * 30)
document.cookie = 'a=100;expires=' + time

// 获取 cookie
document.cookie

本地存储的区别 (面试必问)

  1. 出现时间
    • cookie: 有 JS 就有了
    • storage: H5 出现后才有
  2. 存储大小
    • cookie: 4k 左右
    • storage: 20MB 左右
  3. 前后端交互
    • cookie: 会随着当前页面的请求自动携带
    • storage: 不会跟随请求自动携带
  4. 前后端操作
    • cookie: 前后端语言都可以操作
    • storage: 只能前端 JS 操作
  5. 过期时间
    • cookie: 默认是会话, 可以手动设置过期时间
    • storage: 不能手动设置
  • localStorage 和 sessionStorage 的区别
    • 过期时间
      • localStorage: 永久存储, 除非手动清除
      • sessionStorage: 临时存储
    • 跨页面通讯
      • localStorage: 直接跨页面通讯
      • sessionStorage: 只能是当前窗口跳转的页面才可以通讯
    • 共同点
      • 只能存储字符串, 不能存储复杂数据类型
      • 存储其他数据类型的时候, 获取回来的也是 字符串类型

DOM 的基本概念及操作

  • DOM(Document Object Model): 文档对象模型
  • 其实就是操作 html 中的标签的一些能力
  • 我们可以操作哪些内容
    • 获取一个元素
    • 移除一个元素
    • 创建一个元素
    • 向页面中添加一个元素
    • 给元素绑定一些事件
    • 获取元素的属性
    • 给元素添加一些 css 样式
    • ...
  • DOM 的核心对象就是 document 对象
  • document 对象是浏览器内置的一个对象, 里面存储这专门用来操作元素的各种方法
  • DOM: 页面中的标签, 我们通过 JS 获取到以后, 就把这个对象叫做 DOM 对象

获取非常规元素

  • document.documentElement
  • document.head
  • document.body
// 1. html
var htmlEle = document.documentElement
console.log(htmlEle)
// 2. head
var headEle = document.head
console.log(headEle)
// 3. body
var bodyEle = document.body
console.log(bodyEle)

获取常规元素

  • 通过 JS 代码来获取页面中的标签, 获取后我们就可以操作这些标签
getElementById
  • getElementById 是通过标签的 ID 名称来获取标签的
  • 因为页面中的 ID 是唯一的, 所以获取到的就是一个元素
<body>
    <div id="box"></div>
    <script>
    	var box = document.getElementById('box')
    	console.log(box) // 页面中 ID 为 box 的标签
    </script>
</body>
getElementsByClassName
  • getElementsByClassName 是通过标签的 class 名称来获取标签的
  • 因为页面中可能会有多个元素的 class 名称一样, 所以获取到的是一组元素
  • 哪怕页面中只有一个, 获取到的也是一组元素, 只不过这一组元素只有一个 DOM 元素
<body>
<div calss="box"></div>
<script>
    var box = document.getElementsByClassName('box')
    console.log(box) // [<div></div>]
    console.log(box[0]) // <div></div>
</script>
</body>
  • 注意!!! getElementsByClassName 是一组长得很像数组的数据解构, 但它不是数组, 我们叫这种数据结构为: 伪数组
  • 这一组数据也是按照索引排列的, 所以我们想要准确的拿到这个 div, 需要用索引来获取
getElementsByTagName
  • getElementsByTagName 是通过标签的 标签名称 来获取标签饿
  • 因为页面中可能有多个元素的标签名称一样, 所以获取到的是一组元素
  • 哪怕只有一个这个标签名, 获取到的也是一组数据, 只不过一组数据中只有一个 DOM 元素
<body>
<div></div>
<script>
    var box = document.getElementsByTagName('div')
    console.log(box) // [<div></div>]
    console.log(box[0]) // <div></div>
</script>
</body>
  • 和 getElementsByClassName 一样, 获取到的是一个长得很像数组的元素
  • 必须要用索引才能准确地到 DOM 元素
querySelector
  • querySelector 是按照选择器的方式来获取元素
  • 也就是说, 按照我们写 css 的时候的选择器来获取
  • 这个方法只能获取到一个元素, 并且是页面中第一个满足条件的元素
console.log(document.querySelector('div'))  // 获取页面中第一个 div 元素
console.log(document.querySelector('.box'))  // 获取页面中第一个 有 box 类名的元素
console.log(document.querySelector('#box'))  // 获取页面中第一个 id 名为 box 的元素
querySelectorAll
  • querySelectorAll 是按照选择器的方式来获取元素
  • 这个方法能获取到所有满足条件的元素, 以一个伪数组的形式返回
console.log(document.querySelectAll('div')) // 获取页面中的所有的 div 元素
console.log(document.querySelectAll('.div')) // 获取页面中的所有的 类名为 box 的元素
  • 获取到的是一组数据, 也是需要用索引来获取到准确的每一个 DOM 元素

操作属性

  • 我们获取到元素后, 可以直接操作 DOM的属性, 然后直接把效果展示

DOM (下)

  • DOM 树就是我们 html 结构中一个一个的节点构成的
  • 不光我们的标签是一个节点, 我们写的文本内容也是一个节点, 注释, 包括空格都是节点

DOM 节点

  • DOM 节点我们一般分为常用的三大类 元素节点 / 文本节点 / 属性节点

  • 如何区分三种节点类型

    • 比如我们在获取元素的时候, 通过各种方法获取到的我们叫做元素节点(标签节点)
    • 我们标签里面写的文字 就是文本节点
    • 写在标签上的属性, 就是属性节点
  • 元素节点

    • 通过 getElementBy... 获取到的都是元素节点
  • 属性节点

    • 通过 getAttribute 获取到的就是元素的属性节点
  • 文本节点

    • 通过 innerText 获取到的就是元素的文本节点

获取节点

childNodes: 获取某一节点下 所有的子一级 节点
<div>
    <p>hello</p>
</div>;

var pDiv = document.querySelector("div");
console.log(pDiv.childNodes);
/**
 *  NodeList(3) [text, p, text]
 *
 *  0 : text
 *  1 : p
 *  2 : text
 *  length : 3
 */
  • 拿到的是一个伪数组, 里面有三个节点
  • 一个 text: 从 <div> 一直到 <p> 中间有一个换行和一堆空格, 这是第一个节点, 是一个文本节点
  • 一个 p: 这个就是 p 标签, 他是第二个节点, 这是一个元素节点
  • 又一个 text: 从 </div> 一直到 </p> 中间有一个换行和一堆空格, 这是第一个节点, 是一个文本节点
children: 获取某一节点下所有的子一级 元素节点
<div>
    <p>hello</p>
</div>;

var pDiv = document.querySelector("div");
console.log(pDiv.children);
/**
 *  HTMLCollection(1) [p]
 *
 *  0 : p
 *  length : 1
 */
  • 因为 children 只要元素节点 所以就只拿到了 div 下边的唯一一个 元素节点, 也就是 p
  • 虽然获取到的只有一个, 但也是一个 伪数组
firstChild: 获取某一节点下子一级的 第一个节点
<div>
    <p>hello</p>
</div>;

var pDiv = document.querySelector("div");
console.log(pDiv.firstChild);
// #text
  • 这个是只获取第一个节点, 所以不再是伪数组了
  • 根据标签结构我们可以得知, 第一个节点是从 <div> 一直到 <p> 的那个换行和空格, 是个文本节点
lastChild: 获取某一节点下子一级的 最后一个节点
<div>
    <p>hello</p>
</div>;

var pDiv = document.querySelector("div");
console.log(pDiv.lastChild);
// #text
  • 这个是只获取最后一个节点, 所以不再是伪数组了
  • 根据标签结构我们可以得知, 第一个节点是从 </div> 一直到 </p> 的那个换行和空格, 是个文本节点
firstElementChild: 获取某一节点下子一级的 第一个元素节点
<div>
    <p>hello</p>
</div>;

var pDiv = document.querySelector("div");
console.log(pDiv.firstElementChild);
// #text
  • 这个是只获取第一个节点, 所以不再是伪数组了
  • 获取的是第一个元素节点, 所以是 p 标签
lastElementChild: 获取某一节点下子一级的 最后一个元素节点
<div>
    <p>hello</p>
</div>;

var pDiv = document.querySelector("div");
console.log(pDiv.lastElementChild);
// #text
  • 这个是只获取最后一个节点, 所以不再是伪数组了
  • 获取的是最后一个元素节点, 所以是 p 标签
nextSibling: 获取某一个节点的 下一个兄弟节点
<ul>
    <li id="a">hello</li>
    <li id="b">world</li>
    <li id="c">!!!</li>
</ul>;

var oLi = document.querySelector("#b");
console.log(oLi.nextSubling); // #text
  • 只获取一个节点,不在是伪数组
  • 获取的是 id="b" 这个 li 的下一个兄弟节点
  • 因为 id="b" 的下一个节点,是两个 li 标签之间的换行和空格,所以是一个文本节点
previousSibling: 获取某一个节点的 上一个兄弟节点
<ul>
    <li id="a">hello</li>
    <li id="b">world</li>
    <li id="c">!!!</li>
</ul>;

var oLi = document.querySelector("#b");
console.log(oLi.previousSibling); // #text
  • 只获取一个节点,不在是伪数组
  • 获取的是 id="b" 这个 li 的上一个兄弟节点
  • 因为 id="b" 的上一个节点,是两个 li 标签之间的换行和空格,所以是一个文本节点
nextElementSibling 获取某一个节点的 下一个元素节点
<ul>
    <li id="a">hello</li>
    <li id="b">world</li>
    <li id="c">!!!</li>
</ul>;

var oLi = document.querySelector("#b");
console.log(oLi.nextElementSubling); // <li id="c">!!!</li>
  • 只获取一个节点,不在是伪数组
  • 获取的是 id="b" 这个 li 的下一个兄弟元素节点
  • 因为 id="b" 的下一个节点,是 id="c" 的 li, 所以应该打印 li
previousElementSibling 获取某一个节点的 上一个元素节点
<ul>
    <li id="a">hello</li>
    <li id="b">world</li>
    <li id="c">!!!</li>
</ul>;

var oLi = document.querySelector("#b");
console.log(oLi.previousElementSibling); // <li id="a">hello</li>
  • 只获取一个节点,不在是伪数组
  • 获取的是 id="b" 这个 li 的上一个兄弟元素节点
  • 因为 id="b" 的上一个节点,是 id="a" 的 li, 所以应该打印 li
parentNode: 获取某一个节点的 父节点
<ul>
    <li id="a">hello</li>
    <li id="b">world</li>
    <li id="c">!!!</li>
</ul>;

var oLi = document.querySelector("#b");
console.log(oLi.parentNode); // <ul>...</ul>
  • 只获取一个节点,不在是伪数组
  • 获取的是当前这个 li 的父元素节点
  • 因为这个 li 的父亲就是 ul,所以获取到的就是 ul,是一个元素节点
attributes: 获取某一个 元素节点 的所有 属性节点
<ul>
    <li id="a" a="100" test="test">
        hello
    </li>
</ul>;

var oLi = document.querySelector("#a");
console.log(oLi.attributes); // NamedNodeMap {0: id, 1: a, 2: test, id: id, a: a, test: test, length: 3}
  • 获取该元素的所有属性, 也是一个伪数组
  • 这个 li 有三个属性 id; a; test, 所以就获取到了这三个

节点属性

后续案例依照这段代码打印

<body>
    <ul test="我是 ul 的一个属性">
        <li>hello</li>
    </ul>

    <script>
        // 先获取 ul
        var oUl = document.querySelector("ul");

        // 获取到 ul 下的第一个子元素节点,是一个元素节点
        var eleNode = oUl.firstElementChild;

        // 获取到 ul 的属性节点组合,因为是个组合,我们要拿到节点的话要用索引
        var attrNode = oUl.attributes[0];

        // 获取到 ul 下的第一个子节点,是一个文本节点
        var textNode = oUl.firstChild;
    </script>
</body>
nodeType 获取节点类型, 用数字表示
console.log(eleNode.nodeType); // 1 ***> 元素节点
console.log(attrNode.nodeType); // 2 ***> 属性节点
console.log(textNode.nodeType); // 3 ***> 文本节点
  • nodeType === 1 就表示该节点是一个 元素节点
  • nodeType === 2 就表示该节点是一个 属性节点
  • nodeType === 3 就表示该节点是一个 文本节点
nodeName 获取节点的节点名称
console.log(eleNode.nodeName); // LI
console.log(attrNode.nodeName); // test
console.log(textNode.nodeName); // #text
  • 元素节点的 nodeName 就是 大写标签名
  • 属性节点的 nodeName 就是 属性名
  • 文本节点的 nodeName 就是 #text
nodeValue 获取节点的值
console.log(eleNode.nodeValue); // null
console.log(attrNode.nodeValue); // 自定义的属性值, 在上述代码中 是: `我是 ul 的一个属性`
console.log(textNode.nodeValue); // 换行 + 空格
  • 元素节点 没有 nodeValue
  • 属性节点的 nodeValue 就是 属性值
  • 文本节点的 nodeValue 就是 文本内容
-nodeTypenodeNamenodeValue
元素节点1大写标签名null
属性节点2属性名属性值
文本节点3#text文本内容

操纵 DOM 节点

常规意义上的操作 DOM 节点无非就是 增删改查(CRUD) 注意, 在增加节点前, 我们应该先有一个节点, 所以应该是 1. 创建 2. 向页面中增加一个节点 3. 删除页面中的某一个节点 4. 修改页面中的某一个节点 5. 获取页面中的某一个节点

创建节点
  • createElement 创建一个元素节点
var oDiv = document.createElement('div')
console.log(oDiv)   // <div></div>
  • createTextNode 创建一个文本节点
var oDiv = document.createTextNode('我是一个文本节点~啦啦啦啦啦')
console.log(oDiv)   // 我是一个文本节点~啦啦啦啦啦
向页面中加入一个节点
  • appendChild: 向一个元素节点的末尾追加一个节点
    • 语法: 父节点.appendChild(要插入的子节点)
var oDiv = document.createElement('div')
var oText = document.createTextNode('我是一个文本节点~啦啦啦啦啦')

// 向 oDiv 中追加一个文本节点
oDiv.appendChild(oText)
console.log(oDiv)
  • insertBefore: 向一个元素节点前插入一个节点
    • 语法: 父节点.insertBefore(要插入的节点, 插入在哪一个节点的前面)
    • 注意点: insertBefore 的第二个参数不是可选项是必选项, 传递正常节点时代表:插入在哪一个节点的前面, 如果传递的是 null, 则表示插入到父节点的 末尾
<div>
    <p>我是一个 p 标签</p>
</div>
var oDiv = document.querySelector('div')
var oP = oDiv.querySelector('p')

// 创建一个元素节点
var oSpan = document.createElement('span')

// 将这个元素节点添加到 div 下的 p 的前面
oDiv.insertBefore(oSpan, oP)

console.log(oDiv)
/**
 *  <div>
 *      <span></span>
 *      <p>我是一个 p 标签</p>
 *  </div>
*/
删除页面中的某一个节点
  • removeChild: 移出某一节点下的某一个节点
    • 语法: 父节点.removeChild(要移除的子节点)
<div>
    <p>我是一个 p 标签</p>
</div>
var oDiv = document.querySelector('div')
var oP = oDiv.querySelector('p')

oDiv.removeChild(oP)
console.log(oDiv) // <div></div>
修改页面中的某一个节点
  • replaceChild: 将页面中的某一个节点替换掉
    • 语法: 父节点.replaceChild(新节点, 旧节点)
<div>
    <p>我是一个 p 标签</p>
</div>
var oDiv = document.querySelector('div')
var oP = oDiv.querySelector('p')
// 创建一个 span 节点
var oSpan = document.createElement('span')
// 向 span 元素中加点文字
oSpan.innerHTML = '我是新创建的 span 标签'

// 用创建的 span 标签替换原先 div 下的 p 标签
oDiv.replaceChild(oSpan, oP)

console.log(oDiv)
/*
    <div>
        <span>我是新创建的 span 标签</span>
    </div>
*/
克隆页面中的某一个节点
  • cloneNode: 把该节点复制一份一摸一样的
    • 语法: 节点.cloneNode(参数)
      • 默认是false, 表示不克隆后代节点
      • 选填是 true, 表示克隆后代节点
<div>
    <p>我是一个 p 标签</p>
</div>
var oDiv = document.querySelector('div')
var oP = oDiv.querySelector('p')

// 克隆节点
var cloneDiv = oDiv.cloneNode()
var cloneDiv1 = oDiv.cloneNode(true)
console.log(cloneDiv)
console.log(cloneDiv1)

获取元素的非行内样式

  • 操作 DOM 的时候 经常会操作元素的 CSS 样式, 所以我们免不了需要获取元素的样式
  • 元素.style.xxx 的方式也只能获取到元素的 行内样式
div {
    width: 100px;
}

<div style="height: 100px"></div>

var oDiv = document.querySelector('div')
console.log(oDiv.style.height)  // 100px
console.log(oDiv.style.width)  // ''
  • 所以我们要想获取元素的 非行内样式, 就需要使用 getComputedStyle 和 currentStyle
  • 这两个方法作用是一样的, 只不过一个是在 非 IE 浏览器, 一个在 IE 浏览器
getComputedStyle (非IE使用)
  • 语法: window.getComputedStyle(元素).要获取的属性
div {
    width: 100px;
}

<div style="height: 100px"></div>

var oDiv = document.querySelector('div')
console.log(window.getComputedSTYLE(oDiv).width)  // 100px
console.log(window.getComputedSTYLE(oDiv).height)  // 100px
currentStyle (IE使用)
  • 语法: 元素.currentStyle.要获取的属性
div {
    width: 100px;
}

<div style="height: 100px"></div>

var oDiv = document.querySelector('div')
console.log(oDiv.currentStyle.width)  // 100px
console.log(oDiv.currentStyle.height)  // 100px

获取元素偏移量

就是元素在页面上相对于参考父级的左边和上边的距离

offsetParent
  • 获取元素的偏移量参考父级
  • 其实就是假设你要给一个元素 绝对定位 的时候
  • 它是根据谁来进行定位的, 那么这个元素的偏移量参考父级就是谁
offsetLeft / offsetTop
  • 获取的事元素左边的偏移量和上边的偏移量
    • offsetLeft 该元素相对于参考父级的左侧偏移量
    • offsetTop 该元素相对于参考父级的上侧偏移量

获取元素尺寸

获取元素的占地面积

offsetWidth 和 offsetHeight
  • offsetWidth: 获取元素内容 + padding + border 的宽度
  • offsetHeight: 获取元素内容 + padding + border 的高度
clientWidth 和 clientHeight
  • clientWidth 获取元素内容 + padding 的宽度
  • clientHeight 获取元素内容 + padding 的高度
注意
  • 获取到的尺寸是没有单位的数字
  • 当元素在页面中不占位置的时候, 获取到的是 0
    • display: none 元素在页面不占位
    • visibility: hidden 元素在页面占位

获取浏览器窗口尺寸

可视区域的尺寸

  • document.documentElement.clientWidth: 浏览器可视窗口的宽度
  • document.documentElement.clientHeight: 浏览器可视窗口的高度

什么是 事件

  • 一个事件的组成
    • 触发谁的事件: 事件源
    • 触发什么事件: 事件类型
    • 触发后做什么: 事件处理函数
var oDiv = document.querySelector('div')

oDiv.onclick = function () {}
/**
 * 触发谁的事件 ---> oDiv ---> 事件源就是 oDiv
 * 触发什么事件 ---> onclick ---> 事件类型就是 click
 * 触发后做什么 ---> function () {} ---> 这个事件的处理函数
*/
var oDiv = document.querySelector('div')

oDiv.onclick = function () {
	console.log('你点击了 div')
}
  • 当我们点击 div 的时候, 就会执行事件处理函数内部的代码
  • 每点击一次, 就会执行一次事件处理函数

常见的事件 (了解)

  • 事件分类
    • 浏览器事件
    • 鼠标事件
    • 键盘事件
    • 表单事件
    • 触摸事件
浏览器事件
  • load: 页面全部资源加载完毕
  • scroll: 浏览器滚动的时候触发
  • ...
鼠标事件
  • click: 点击事件
  • dblclick: 双击事件
  • contextmenu: 右键事件
  • mousedown: 鼠标左键按下事件
  • mouseup: 鼠标左键抬起事件
  • mousemove: 鼠标移动
  • mouseover: 鼠标移入事件
  • mouseout: 鼠标移出事件
  • mouseenter: 鼠标移入事件
  • mouseleave: 鼠标移出事件
  • ...
键盘事件
  • keyup: 键盘抬起事件
  • keydown: 键盘按下事件
  • keypress: 键盘按下在抬起事件
  • ...
表单事件
  • onfocus: 输入框获取焦点
  • onblur: 输入框失去焦点
  • change: 表单内容改变事件
  • input: 表单内容输入事件
  • ...
触摸事件
  • touchstart: 触摸开始事件
  • touchend: 触摸结束事件
  • touchmove: 触摸移动事件
  • ...

事件对象

  • 什么是事件对象
    • 当触发一个事件以后, 对该事件的一些描述信息
    • 比如: 点击的位置坐标是什么, 触发键盘事件时按的那个按钮
  • 每一个事件都会有一个对象的对象来描述这些信息, 我们就把这个对象叫做 事件对象
  • 浏览器给了我们一个 黑盒子, 叫做 window.event, 就是对事件信息的所有描述
    • 比如点击事件, 我们可以通过 event 对象知道我们点击了那个位置
oDiv.onclick = function () {
	console.log(window.event.X轴坐标点信息)
	console.log(window.event.Y轴坐标点信息)
}
  • 但这东西有兼容性问题, 在低版本IE里很好用, 但是在高版本IE和Chrome 里不好使了
  • 所以我们需要换一个方式来获取, 就是在每一个事件处理函数的形参位置, 默认第一个就是 事件对象
oDiv.onclick = function (e) {
	console.log(e.X轴坐标点信息)
	console.log(e.Y轴坐标点信息)
}
  • 综上所述, 我们以后在每一个事件里, 都采用兼容写法
oDiv.onclick = function (e) {
	e = e || window.event
	console.log(e.X轴坐标点信息)
	console.log(e.Y轴坐标点信息)
}

点击事件的光标点获取

  • 我们点击事件的坐标点都不是一堆, 所以要有一个相对的坐标系
  • 例如:
    • 相对于事件源(就是我们点击的那个元素)
    • 相对于页面
    • 相对于浏览器窗口
  • 因为这些都不一样, 所以我们获取的方式也不一样
相对于事件源
  • offsetX 和 offsetY
  • 相对于我们点击的元素的边框内测开始计算
* {
	margin: 0;
	padding: 0;
}
div {
	width: 300px;
	height: 300px;
	padding: 20px;
	border: 10px solid #333;
	margin: 20px 0 0 30px;
}

<div></div>

var oDiv = document.querySelector('div')

// 注册点击事件
oDiv.onclick = function (e) {
	// 事件对象兼容写法
	e = e || window.event

	console.log(e.offsetX)
	console.log(e.offsetY)
}
相对于浏览器窗口你点击的坐标点
  • clientX 和 clientY
  • 相对于浏览器窗口来计算的, 不管你页面滚动到什么情况, 都是根据窗口来计算坐标
* {
	margin: 0;
	padding: 0;
}
body {
	width: 2000px;
	height: 2000px;
}
div {
	width: 300px;
	height: 300px;
	padding: 20px;
	border: 10px solid #333;
	margin: 20px 0 0 30px;
}

<div></div>

var oDiv = document.querySelector('div')

// 注册点击事件
oDiv.onclick = function (e) {
	// 事件对象兼容写法
	e = e || window.event

	console.log(e.clientX)
	console.log(e.clientY)
}
相对于页面你点击的坐标点
  • pageX 和 pageY
  • 是相对于整个页面的坐标点, 不管有没有滚动, 都是相对于页面拿到的坐标点
* {
	margin: 0;
	padding: 0;
}
body {
	width: 2000px;
	height: 2000px;
}
div {
	width: 300px;
	height: 300px;
	padding: 20px;
	border: 10px solid #333;
	margin: 20px 0 0 30px;
}

<div></div>

var oDiv = document.querySelector('div')

// 注册点击事件
oDiv.onclick = function (e) {
	// 事件对象兼容写法
	e = e || window.event

	console.log(e.pageX)
	console.log(e.pageY)
}

键盘事件

  • 键盘事件中最主要做两件事
    • 判断点击的是那个按键
    • 有没有组合按键, 比如 ctrl + c; ctrl + v
  • 我们先要明确, 不是所有的元素都可以绑定键盘事件
    • 事件有一个关键的东西, 就是由谁触发的
    • 通常 div 这种标签是无法触发键盘事件的, 键盘事件一般都只能给页面上选中的元素(表单元素) 和 document 来绑定键盘事件
document.onkeyup = function () {}
oInpput.onkeyup = function () {}
确定按键
  • 键盘的每一个按键都有一个自己的编码
  • 我们可以通过 事件对象.keyCode 或者 事件对象.which 来获取
document.onkeyup = function (e) {
	e = e || window.event

	var keyCode = e.keyCode || e.which

	console.log(keyCode)
}
组合按键
  • 组合按键最主要的就是 alt / shift / ctrl
  • 所以在点击某一按键的时候判断一下这三个键有没有按下, 有就是组合键, 没有就是没有组合
  • 事件对象给我们提供三个属性
    • altKey / shiftKey / ctrlKey
    • 三个键按下时会得到 true, 否则为 false
document.onkeyup = function (e) {
	e = e || window.event
	keyCode = e.keyCode || e.which

	if (e.altKey && keyCode ===65) {
		console.log('按下组合键 alt 和 a')
	}
}

事件的绑定方式

  • 我们现在给一个注册事件都是使用 onXXX 的方式
  • 但是这种方式不是很好, 只能给一个元素注册一个事件, 如果写了第二个, 那么第一个会被覆盖
oDiv.onclick = function () {
	console.log('第一个事件')
}
oDiv.onclick = function () {
	console.log('第二个事件')
}
  • 我们这种绑定方式, 只会执行第二个, 第一个就没了
  • 如果想要两个都存在, 我们可以使用 事件监听的方式 去给元素绑定事件
  • 使用 addEventListener 的方式添加
    • 在 IE 中要使用 attachEvent

事件监听

addEventListener (非IE7 8 下使用)
  • 语法: 元素.addEventListener('事件类型', 事件处理函数, 冒泡还是捕获)
oDiv.addEventListener('click', function () {
	console.log('我是第一个事件')
}, false)
oDiv.addEventListener('click', function () {
	console.log('我是第二个事件')
}, false)
  • 点击 div 时, 两个函数都会执行, 并且会按照你注册的顺序执行
  • 先打印 我是第一个事件, 然后打印 我是第二个事件
  • 注意: 事件类型不要写 on, 点击事件就是 click, 不是 onclick
attachEvent (IE 7 8 下 使用)
  • 语法: 元素.attachEvent('事件类型', 事件处理函数)
oDiv.attachEvent('click', function () {
	console.log('我是第一个事件')
})
oDiv.attachEvent('click', function () {
	console.log('我是第二个事件')
})
  • 点击 div 时, 两个函数都会执行, 并且会按照你注册的顺序倒叙执行
  • 先打印 我是第二个事件, 然后打印 我是第一个事件
  • 注意: 事件类型需要要写 on, 点击事件就是 onclick
两个方式的区别
  • 注册事件的时候事件类型参数的书写
    • addEventListener: 需要写 on
    • attachEvent: 不需要写 on
  • 参数个数
    • addEventListener: 一般是三个常用参数
    • attachEvent: 两个参数
  • 执行顺序
    • addEventListener: 顺序注册, 顺序执行
    • attachEvent: 顺序注册, 倒叙执行
  • 适用浏览器
    • addEventListener: 非 IE 7 8 的浏览器
    • attachEvent: IE 7 8浏览器

进制转换(了解)与保留小数(掌握)

  • 十进制转换为其他进制
十进制数组.toString(其他进制的数)

var num = 100
num.toString(2) // 将 10 进制的 100, 转换为 2 进制的数, 得到了: '1100100'
num.toString(36) // 将 10 进制的 100, 转换为 36 进制的数, 得到了: '2s'
  • 其他进制转换为十进制
var num = parseInt(数字, 将数字视为几进制的数字然后转换为10进制的数字)

var num = parseInt(100, 2)  // 将100视为2进制的数, 然后将其转换为十进制的数字, 得到了: 4
var num = parseInt(100, 16)  // 将100视为16进制的数, 然后将其转换为十进制的数字, 得到了: 256
  • 保留小数 toFixed, 保留小数时四舍五入, 且返回的是字符串
var num = 100.123456789
var num1 = num.toFixed(2)   // 100.12
var num2 = num.toFixed(4)   // 100.1235

Date

  • Date 给我们提供了操作时间的一些方法, 是 JS 内置的一个对象

时间对象

时间对象的创建

  • 语法: var timer = new Date()
  • 不传参
    • 默认返回当前时间
    var timer = new Date()
    console.log(timer)
    // Fri Oct 07 2022 08:52:29 GMT+0800 (中国标准时间)
    
  • 传参
    1. 可以获取到一个你传递进去的时间
    var timer = new Date('2022-01-06 12:12:12')
    console.log(timer)
    // Thu Jan 06 2022 12:12:12 GMT+0800 (中国标准时间)
    
    1. 传递两个数字, 第一个为年, 第二个为月
    var timer = new Date(2022, 00)  // 注意 月份从 0 开始计数, 0表示1月, 11表示12月
    console.log(timer)
    // Sat Jan 01 2022 00:00:00 GMT+0800 (中国标准时间)
    
    1. 传递三个数字, 前两个不变, 第三个表示该月份的第几天, 从1到31
    var timer = new Date(2022, 00, 31)  // 注意 月份从 0 开始计数, 0表示1月, 11表示12月
    console.log(timer)
    // Mon Jan 31 2022 00:00:00 GMT+0800 (中国标准时间)
    
    1. 传递四个数字, 前三个不变, 第四个表示当天的几点, 0-23
    var timer = new Date(2022, 00, 31, 23)  // 注意 月份从 0 开始计数, 0表示1月, 11表示12月
    console.log(timer)
    // Mon Jan 31 2022 23:00:00 GMT+0800 (中国标准时间)
    
    1. 传递五个数字, 前四个不变, 第五个为该小时的多少分钟, 0-59
    var timer = new Date(2022, 00, 31, 23, 59)  // 注意 月份从 0 开始计数, 0表示1月, 11表示12月
    console.log(timer)
    // Mon Jan 31 2022 23:59:00 GMT+0800 (中国标准时间)
    
    1. 传递六个参数, 前五个不变, 第六个表示该分钟的多少秒, 0-59
    var timer = new Date(2022, 00, 31, 23, 59, 59)  // 注意 月份从 0 开始计数, 0表示1月, 11表示12月
    console.log(timer)
    // Mon Jan 31 2022 23:59:59 GMT+0800 (中国标准时间)
    
    1. 传递字符串的形式
    console.log(new Date('2019'))   // Tue Jan 01 2019 08:00:00 GMT+0800 (中国标准时间)
    
    console.log(new Date('2019-02'))   // Fri Feb 01 2019 08:00:00 GMT+0800 (中国标准时间)
    
    console.log(new Date('2019-02-28')) // Thu Feb 28 2019 08:00:00 GMT+0800 (中国标准时间)
    
    console.log(new Date('2019-02-28 13:')) // Thu Feb 28 2019 13:00:00 GMT+0800 (中国标准时间)
     
    console.log(new Date('2019-02-28 13:13:')) // Thu Feb 28 2019 13:13:00 GMT+0800 (中国标准时间)
     
    console.log(new Date('2019-02-28 13:13:13')) // Thu Feb 28 2019 13:13:13 GMT+0800 (中国标准时间)
    

将日期对象格式化成指定内容

  • 我们得到的时间字符串是: Thu Feb 28 2019 13:13:13 GMT+0800 (中国标准时间)
  • 我们得到这个日期中是那年或者那天, 需要靠截取字符串的形式得到
  • 但是现在 JS 为我们提供了一系列的方法来得到里面的指定内容
getFullYear

得到指定字符串中的那一年

var timer = new Date(2022, 00, 31, 23, 59, 59)
console.log(timer) // Mon Jan 31 2022 23:59:59 GMT+0800 (中国标准时间)
console.log(timer.getFullYear()) // 2022
getMonth

得到指定字符串中的那一月, 月的计数从 0 开始

var timer = new Date(2022, 00, 31, 23, 59, 59)
console.log(timer) // Mon Jan 31 2022 23:59:59 GMT+0800 (中国标准时间)
console.log(timer.getMonth()) // 0
getDate

得到指定字符串中的那一日

var timer = new Date(2022, 00, 31, 23, 59, 59)
console.log(timer) // Mon Jan 31 2022 23:59:59 GMT+0800 (中国标准时间)
console.log(timer.getDate()) // 31
getHours

得到指定字符串的那小时

var timer = new Date(2022, 00, 31, 23, 59, 59)
console.log(timer) // Mon Jan 31 2022 23:59:59 GMT+0800 (中国标准时间)
console.log(timer.getHours()) // 23
getMinutes

得到指定字符串中的那分钟

var timer = new Date(2022, 00, 31, 23, 59, 59)
console.log(timer) // Mon Jan 31 2022 23:59:59 GMT+0800 (中国标准时间)
console.log(timer.getMinutes()) // 59
getSeconds

得到指定字符串中的那秒钟

var timer = new Date(2022, 00, 31, 23, 59, 59)
console.log(timer) // Mon Jan 31 2022 23:59:59 GMT+0800 (中国标准时间)
console.log(timer.getSeconds()) // 59
getDay

获取当前日期是一周中的 第几天(周日是0, 周六是6)

var timer = new Date(2022, 00, 31, 23, 59, 59)
console.log(timer) // Mon Jan 31 2022 23:59:59 GMT+0800 (中国标准时间)
console.log(timer.getDay()) // 1
getTime

按照 格林威治时间计算 从1970 年 1 月 1 日 0 时 0 分 0 秒 到现在(或指定日期)的毫秒数

var timer = new Date(2022, 00, 31, 23, 59, 59)
console.log(timer) // Mon Jan 31 2022 23:59:59 GMT+0800 (中国标准时间)
console.log(timer.getTime()) // 1554681622000

设置相关

setFullYear()
  • 语法: 时间对象.setFullYear(年份信息)
  • 作用: 修改该时间对象内的 年份信息
var time = new Date()
timer.setFullYear(2008)
console.log(timer.getFullYear())
setMonth()
  • 语法: 时间对象.setMonth(月份信息)
  • 作用: 修改该时间对象内的 月份信息
var time = new Date()
timer.setMonth(2)
console.log(timer.getMonth())
setDate()
  • 语法: 时间对象.setDate(日期信息)
  • 作用: 修改该时间对象内的 日期信息
var time = new Date()
timer.setDate(4)
console.log(timer.getDate())
setHours()
  • 语法: 时间对象.setHours(小时信息)
  • 作用: 修改该时间对象内的 小时信息
var time = new Date()
timer.setHours(12)
console.log(timer.getHours())
setMinutes()
  • 语法: 时间对象.setMinutes(分钟信息)
  • 作用: 修改该时间对象内的 分钟信息
var time = new Date()
timer.setMinutes(45)
console.log(timer.getMinutes())
setSeconds()
  • 语法: 时间对象.setSecond(秒钟信息)
  • 作用: 修改该时间对象内的 秒钟信息
var time = new Date()
timer.setSeconds(20)
console.log(timer.getSeconds())
setMilliseconds()
  • 语法: 时间对象.setMilliseconds(毫秒信息)
  • 作用: 修改该时间对象内的 毫秒信息
var time = new Date()
timer.setMilliseconds(857)
console.log(timer.getMilliseconds())
setTime()
  • 语法: 时间对象.setTime(毫秒信息)
  • 作用: 使用时间戳信息直接定位时间对象
var time = new Date()
timer.setTime(1440004004531)
console.log(timer)

定时器

  • 两种定时器的介绍和作用 ( setTimeout / setInterval )
    • setInterval 计时器, 每间隔固定的时间执行一次 语法: setInterval(函数, 数字) 函数: 每间隔多少时间执行的代码 数字: 间隔时间, 单位是毫秒
    • setTimeout 倒计时器, 在指定时间到达后, 执行一次
      • 语法: setTimeout(函数, 数字) 函数: 一段时间后执行的代码 数字: 间隔时间, 单位是毫秒
  • 定时器的返回值及意义
    • 返回值不区分定时器种类, 用于表示你这个定时器是页面中的第几个定时器
    • 作用: 用来关闭定时器
  • 关闭定时器
    • 不区分定时器种类, 只要给出正确的定时器返回值就可以关闭
    • 语法:
      • clearTimeout(定时器返回值)
      • clearInterval(定时器返回值)

简单的代码异步执行机制

  • 什么是非异步执行代码
    • 按照从上到下的顺序, 从左到右的顺序, 依次执行每一行代码
    • 上一行代码没有执行完毕, 不会执行下一行代码
  • 什么是异步执行代码
    • 当代码遇到异步任务的时候, 会把该代码放在 异步队列 内等待
    • 所有的同步代码执行完毕后, 再开始执行 异步队列内的代码
  • 什么是异步任务
    • 两种定时器都是异步任务
    • 可以理解为, 限制性定时器外面的代码, 然后执行定时器里边的代码