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原文写得很好,但是主题格式我不太喜欢,所以我对文章的格式进行了修整,方便自己日后阅读
正文
1 单键
| 快捷键 | 作用 |
|---|
| Q | 扒手拖动(Scene) |
| W | 移动(GameObject) |
| E | 旋转 |
| R | 三维缩放(GameObject 不会变形) |
| T | 单维缩放(GameObject 会变形) |
| Y | 平移、旋转、缩放 |
| F | 将选中的对象放在屏幕中心(双击 GameObject 同效果) |
| Z | 游戏对象以本地坐标系中心 / 世界坐标系中心作为变换的坐标系中心 |
| X | 游戏对象以本地坐标系 / 世界坐标系作为变换的坐标系 |
| V | 顶点吸附,用于平移对齐 |
| 滑轮 | 放大 / 缩小 Scene / Game 窗口 |
2 Hierarchy 窗口
| 快捷键 | 作用 |
|---|
| Ctrl + Z | Undo 撤消 |
| Ctrl + Y | Redo 重做 |
| Ctrl + X | Cut 剪切 |
| Ctrl + C | Copy 复制 |
| Ctrl + V | Paste 粘贴 |
| Ctrl + D | Duplicate 复制并粘贴 |
| Ctrl + A | Select All 全选 |
| Ctrl + → | 展开选中对象的层级结构 |
| Ctrl + ← | 收缩选中对象的层级结构 |
| Ctrl + Shift + N | Create Empty 创建一个空的游戏对象 |
| Shift + Alt + N | Create Empty Child 创建一个空的子物体 |
| Shift + Delete | Delete 删除 |
3 切换窗口
| 快捷键 | 作用 |
|---|
| Ctrl + 1 | 切换到 Scene 窗口 |
| Ctrl + 2 | 切换到 Game 窗口 |
| Ctrl + 3 | 切换到 Inspector 窗口 |
| Ctrl + 4 | 切换到 Hierarchy 窗口 |
| Ctrl + 5 | 切换到 Assets 窗口 |
| Ctrl + 6 | 切换到 Animation 窗口 |
| Ctrl + 7 | Profiler视图 |
| Ctrl + 9 | Asset Store Unity 资源商店 |
| Ctrl + 0 | Asset Server 资源服务器 |
| Ctrl + Shift + C | Console 控制台 |
| Ctrl + Tab切换 | 下个窗口 |
| Ctrl + Shift + Tab切换 | 上个窗口 |
4 Scene 相关
| 快捷键 | 作用 |
|---|
| 鼠标右键 | 旋转场景(以观察点为旋转中心) |
| Alt + 鼠标左键 | 旋转场景(以中心 GameObject 为旋转中心) |
| Alt + 鼠标右键 | 放大缩小场景 |
| Alt + 鼠标中键 | 移动场景 |
| Ctrl + Shift + F | 将相机移到观察点 |
| Ctrl + N | New Scene 新建场景 |
| Ctrl + O | Open Scene 打开场景 |
| Ctrl + S | Save Scene 保存 |
| Ctrl + Shift + S | Save Scene as 保存场景为 |
| Ctrl + R | Refresh 刷新场景 |
5 Game 相关
| 快捷键 | 作用 |
|---|
| Shift + 空格 | 全屏 / 恢复 Game 窗口 |
| Ctrl + P | 播放 |
| Ctrl + Shift + P | 暂停 |
| Ctrl + Alt + P | 停止 |
6 Build 相关
| 快捷键 | 作用 |
|---|
| Ctrl + Shift + B | Build Settings... 编译设置... |
| Ctrl + B | Build and run 编译并运行 |
其他
| 快捷键 | 作用 |
|---|
| F | Frame selected 选择的帧 |
| Ctrl + F | Find 查找 |
| Shift + F 或者双击 F | Lock view to Selected 锁定搜索到的物体 |
| Ctrl + Alt + F | Move to New 移动游戏对象到视图的中心点 |
| Ctrl + Shift + F | Align With View |
| Ctrl + Shift + A | add 添加组件 |
附
Unity 3D API 路径
Help→Scripting Reference→Scripting API