这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 6天
设计模式
单例模式全局唯一访问对象
应用场景:缓存全局状态管理
发布订阅模式 一种订阅机制,可在被订阅对象发生变化时通知订阅者 应用场景:从系统架构之间的解耦到业务中一些实现模式,像邮件订阅,上线浏览等等。 JS中的事件就是经典的发布-订阅模式的实现
原型模式 复制已有对象来创建新的对象,有更好的性能,更优内存
应用场景:JS中对象创建的基本模式
代理模式 可自定义控制对原对象的访问方式
应用场景:监控,代理工具,前端框架实现等等
迭代器模式 在不暴露数据类型的情况下访问集合中的数据
组合模式 可多个对象组合使用,也可单个对象独立使用
应用场景:DOM,前端组件,文件目录,部门
设计模式不是银弹,总结出抽象的模式相对比较简单,但是想要将抽象的模式用到场景中却非常困难,现代编程语言的多编程范式带来更多可能性,真正优秀的开源项目学习设计模式并不断实践。
HTTP协议
应用层超文本传输协议,无状态协议(不知道之前发了什么),HTTP1.1标准化协议版本
Method Method Safe(安全的):不会修改服务器数据的方法 GET HEAD OPTIONS
Idempotent(幂等):同样的请求被执行一次与连续执行多次的效果是一样的,服务器的状态也是一样的,所有safe的方法都是Idempotent的 GET HEAD OPTIONS PUT DELETE
状态码:3开头需要重定向,进一步操作 4开头客户端有错误 5开头服务器有错误
| 状态码号 | 含义 |
|---|---|
| 200 ok | 客户端请求成功 |
| 301 | 资源网页等被永久转移到其他URL |
| 302 | 临时跳转 |
| 401 Unauthorized | 请求未经授权或授权错误 |
| 404 | 请求资源不存在,可能是输入了错误的URL |
| 500 | 服务器内部发生了不可预期的错误 |
| 504 Gateway Timeout | 网关或代理的服务器无法在规定的时间内获得想要的响应 |