1_JS的组成
javascript由ECMAScript 和 DOM 和 BOM 三者共同组成 (面试可能会问)
js就是通过固定的语法来操作 浏览器和 页面结构 来实现网页中的各种效果
1. ES: 定义了javascript的语法规范, 描述了语言的基本语法和数据类型
简单来说: JS 怎么写, 需要根据 ES 的规定
2. DOM(Browser Object Model)文档对象模型
* 有一套成熟的 操作 DOM 节点的 API方法, 通过 DOM 可以操作页面中的元素(其实就是标签)
比如: 增加一个 DIV
删除一个 span
修改 h1 标签的内容
3. BOM(Document Object Model)浏览器对象模型
* 有一套成熟的 操作 BOM 的API,通过DOM可以操作页面元素
比如: 弹出框
浏览器跳转
获取浏览器相关信息
获取浏览器尺寸
02_JS的书写方式
1. 行内式
不推荐, 了解即可, 这种写法, 代码量多了, 不好维护
案例:
1.1
<div onclick='alert("点击了div")'></div>
1.2
在a标签的href属性中书写js代码
<a href="javascript:alert('你点接了我');">点击</a>
<a href="javascript:;">点一下但是不跳转</a>
<a href="#">点一下</a>
2. 内嵌式
写demo推荐使用, 因为代码量少, 如果代码量多, 不推荐
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
console.log('位置1')
</script>
<script>
console.log('位置2')
</script>
</head>
<body>
<script>
console.log('位置3')
</script>
</body>
</html>
<script>
console.log('位置4')
</script>
3. 外联式
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
<script src="./test.js">
alert('999')
</script>
</body>
</html>
03_JS变量
1. 什么是变量?
变量 是计算机中存储数据的一个标识符, 通过这个标识符可以找到内存中存储的数据
2. js中如何定义变量?
1. 定义变量
语法: var 变量名
2. 赋值变量
变量名 = 值
备注: JS 中 一个等号, 叫做 赋值号
1. 表示定义一个变量
var age // 表示定义了一个变量,名字为age
var age = 100 // 表示定义了一个age变量并且赋值为100
2. 一次定义多个变量
var age,username,gender
给已经定义的变量赋值
age = 100
3. 定义多个变量并赋值
var age = 17,username='zs',gender='男'
4. 使用定义的变量来接收 提问弹窗的返回值
var age = prompt('你多大?')
! 注意 一个变量中只能存储一个值
var age = 100 //定义age变量并赋值100
age = 666 // 此时将666赋值给变量age中,则age中原来的值被覆盖了
console.log( age )
3. 变量名的命名规则和命名规范
命名规则
1. 变量名只能由 字母 数字 下划线_ $ 组成(变量名不能 以数字开头)
var 6qwer = 100
2. 不能使用 保留字 或 关键字 作为变量名
1) 关键字: 在 js 中具有特殊含义的 字母组合
var if for function
var var
2) 保留字: 在 js 中目前没有特殊含义, 但在将来的某个版本可能会用到, 所以此时也不能使用
在 ES6 还没出现之前具有的保留字
let const promise
3. 变量名中不能有空格,不要使用中文
4. 严格区分大小写的
命名规范(大家默认遵守的)
1. 变量名命名尽量语义化
2. 如果变量名是由多个单词组成的,则尽量使用驼峰写法
+ 驼峰写法: 第一个单词首字母小写,后续的每个单词的首字母大写 bigbox -> bigBox