EVENT(上)
什么是 事件
- 一个事件的组成
- 触发谁的事件: 事件源
- 触发什么事件: 事件类型
- 触发后做什么: 事件处理函数
var oDiv = document.querySelector('div')
oDiv.onclick = function () {}
/**
* 触发谁的事件 ---> oDiv ---> 事件源就是 oDiv
* 触发什么事件 ---> onclick ---> 事件类型就是 click
* 触发后做什么 ---> function () {} ---> 这个事件的处理函数
*/
var oDiv = document.querySelector('div')
oDiv.onclick = function () {
console.log('你点击了 div')
}
- 当我们点击
div的时候, 就会执行事件处理函数内部的代码 - 每点击一次, 就会执行一次事件处理函数
常见的事件 (了解)
- 事件分类
- 浏览器事件
- 鼠标事件
- 键盘事件
- 表单事件
- 触摸事件
浏览器事件
- load: 页面全部资源加载完毕
- scroll: 浏览器滚动的时候触发
- ...
鼠标事件
- click: 点击事件
- dblclick: 双击事件
- contextmenu: 右键事件
- mousedown: 鼠标左键按下事件
- mouseup: 鼠标左键抬起事件
- mousemove: 鼠标移动
- mouseover: 鼠标移入事件
- mouseout: 鼠标移出事件
- mouseenter: 鼠标移入事件
- mouseleave: 鼠标移出事件
- ...
键盘事件
- keyup: 键盘抬起事件
- keydown: 键盘按下事件
- keypress: 键盘按下在抬起事件
- ...
表单事件
- onfocus: 输入框获取焦点
- onblur: 输入框失去焦点
- change: 表单内容改变事件
- input: 表单内容输入事件
- ...
触摸事件
- touchstart: 触摸开始事件
- touchend: 触摸结束事件
- touchmove: 触摸移动事件
- ...
事件对象
- 什么是事件对象
- 当触发一个事件以后, 对该事件的一些描述信息
- 比如: 点击的位置坐标是什么, 触发键盘事件时按的那个按钮
- 每一个事件都会有一个对象的对象来描述这些信息, 我们就把这个对象叫做 事件对象
- 浏览器给了我们一个 黑盒子, 叫做
window.event, 就是对事件信息的所有描述- 比如点击事件, 我们可以通过 event 对象知道我们点击了那个位置
oDiv.onclick = function () {
console.log(window.event.X轴坐标点信息)
console.log(window.event.Y轴坐标点信息)
}
- 但这东西有兼容性问题, 在
低版本IE里很好用, 但是在高版本IE和Chrome里不好使了 - 所以我们需要换一个方式来获取, 就是在每一个事件处理函数的形参位置, 默认第一个就是 事件对象
oDiv.onclick = function (e) {
console.log(e.X轴坐标点信息)
console.log(e.Y轴坐标点信息)
}
- 综上所述, 我们以后在每一个事件里, 都采用兼容写法
oDiv.onclick = function (e) {
e = e || window.event
console.log(e.X轴坐标点信息)
console.log(e.Y轴坐标点信息)
}
点击事件的光标点获取
- 我们点击事件的坐标点都不是一堆, 所以要有一个相对的坐标系
- 例如:
- 相对于事件源(就是我们点击的那个元素)
- 相对于页面
- 相对于浏览器窗口
- 因为这些都不一样, 所以我们获取的方式也不一样
相对于事件源
- offsetX 和 offsetY
- 相对于我们点击的元素的边框内测开始计算
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
div {
width: 300px;
height: 300px;
padding: 20px;
border: 10px solid #333;
margin: 20px 0 0 30px;
}
<div></div>
var oDiv = document.querySelector('div')
// 注册点击事件
oDiv.onclick = function (e) {
// 事件对象兼容写法
e = e || window.event
console.log(e.offsetX)
console.log(e.offsetY)
}
相对于浏览器窗口你点击的坐标点
- clientX 和 clientY
- 相对于浏览器窗口来计算的, 不管你页面滚动到什么情况, 都是根据窗口来计算坐标
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
body {
width: 2000px;
height: 2000px;
}
div {
width: 300px;
height: 300px;
padding: 20px;
border: 10px solid #333;
margin: 20px 0 0 30px;
}
<div></div>
var oDiv = document.querySelector('div')
// 注册点击事件
oDiv.onclick = function (e) {
// 事件对象兼容写法
e = e || window.event
console.log(e.clientX)
console.log(e.clientY)
}
相对于页面你点击的坐标点
- pageX 和 pageY
- 是相对于整个页面的坐标点, 不管有没有滚动, 都是相对于页面拿到的坐标点
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
body {
width: 2000px;
height: 2000px;
}
div {
width: 300px;
height: 300px;
padding: 20px;
border: 10px solid #333;
margin: 20px 0 0 30px;
}
<div></div>
var oDiv = document.querySelector('div')
// 注册点击事件
oDiv.onclick = function (e) {
// 事件对象兼容写法
e = e || window.event
console.log(e.pageX)
console.log(e.pageY)
}
键盘事件
- 键盘事件中最主要做两件事
- 判断点击的是那个按键
- 有没有组合按键, 比如
ctrl + c;ctrl + v
- 我们先要明确, 不是所有的元素都可以绑定键盘事件
- 事件有一个关键的东西, 就是由谁触发的
- 通常 div 这种标签是无法触发键盘事件的, 键盘事件一般都只能给页面上选中的元素(表单元素) 和
document来绑定键盘事件
document.onkeyup = function () {}
oInpput.onkeyup = function () {}
确定按键
- 键盘的每一个按键都有一个自己的编码
- 我们可以通过
事件对象.keyCode或者事件对象.which来获取
document.onkeyup = function (e) {
e = e || window.event
var keyCode = e.keyCode || e.which
console.log(keyCode)
}
组合按键
- 组合按键最主要的就是
alt/shift/ctrl - 所以在点击某一按键的时候判断一下这三个键有没有按下, 有就是组合键, 没有就是没有组合
- 事件对象给我们提供三个属性
altKey/shiftKey/ctrlKey- 三个键按下时会得到 true, 否则为 false
document.onkeyup = function (e) {
e = e || window.event
keyCode = e.keyCode || e.which
if (e.altKey && keyCode ===65) {
console.log('按下组合键 alt 和 a')
}
}
事件的绑定方式
- 我们现在给一个注册事件都是使用
onXXX的方式 - 但是这种方式不是很好, 只能给一个元素注册一个事件, 如果写了第二个, 那么第一个会被覆盖
oDiv.onclick = function () {
console.log('第一个事件')
}
oDiv.onclick = function () {
console.log('第二个事件')
}
- 我们这种绑定方式, 只会执行第二个, 第一个就没了
- 如果想要两个都存在, 我们可以使用 事件监听的方式 去给元素绑定事件
- 使用
addEventListener的方式添加- 在 IE 中要使用
attachEvent
- 在 IE 中要使用
事件监听
addEventListener (非IE7 8 下使用)
- 语法:
元素.addEventListener('事件类型', 事件处理函数, 冒泡还是捕获)
oDiv.addEventListener('click', function () {
console.log('我是第一个事件')
}, false)
oDiv.addEventListener('click', function () {
console.log('我是第二个事件')
}, false)
- 点击 div 时, 两个函数都会执行, 并且会按照你注册的顺序执行
- 先打印
我是第一个事件, 然后打印我是第二个事件 - 注意: 事件类型不要写 on, 点击事件就是 click, 不是 onclick
attachEvent (IE 7 8 下 使用)
- 语法:
元素.attachEvent('事件类型', 事件处理函数)
oDiv.attachEvent('click', function () {
console.log('我是第一个事件')
})
oDiv.attachEvent('click', function () {
console.log('我是第二个事件')
})
- 点击 div 时, 两个函数都会执行, 并且会按照你注册的顺序倒叙执行
- 先打印
我是第二个事件, 然后打印我是第一个事件 - 注意: 事件类型需要要写 on, 点击事件就是 onclick
两个方式的区别
- 注册事件的时候事件类型参数的书写
- addEventListener: 需要写 on
- attachEvent: 不需要写 on
- 参数个数
- addEventListener: 一般是三个常用参数
- attachEvent: 两个参数
- 执行顺序
- addEventListener: 顺序注册, 顺序执行
- attachEvent: 顺序注册, 倒叙执行
- 适用浏览器
- addEventListener: 非 IE 7 8 的浏览器
- attachEvent: IE 7 8浏览器
进制转换(了解)与保留小数(掌握)
- 十进制转换为其他进制
十进制数组.toString(其他进制的数)
var num = 100
num.toString(2) // 将 10 进制的 100, 转换为 2 进制的数, 得到了: '1100100'
num.toString(36) // 将 10 进制的 100, 转换为 36 进制的数, 得到了: '2s'
- 其他进制转换为十进制
var num = parseInt(数字, 将数字视为几进制的数字然后转换为10进制的数字)
var num = parseInt(100, 2) // 将100视为2进制的数, 然后将其转换为十进制的数字, 得到了: 4
var num = parseInt(100, 16) // 将100视为16进制的数, 然后将其转换为十进制的数字, 得到了: 256
- 保留小数 toFixed, 保留小数时四舍五入, 且返回的是字符串
var num = 100.123456789
var num1 = num.toFixed(2) // 100.12
var num2 = num.toFixed(4) // 100.1235
Date
- Date 给我们提供了操作时间的一些方法, 是 JS 内置的一个对象
时间对象
时间对象的创建
- 语法:
var timer = new Date() - 不传参
- 默认返回当前时间
var timer = new Date() console.log(timer) // Fri Oct 07 2022 08:52:29 GMT+0800 (中国标准时间) - 传参
- 可以获取到一个你传递进去的时间
var timer = new Date('2022-01-06 12:12:12') console.log(timer) // Thu Jan 06 2022 12:12:12 GMT+0800 (中国标准时间)- 传递两个数字, 第一个为年, 第二个为月
var timer = new Date(2022, 00) // 注意 月份从 0 开始计数, 0表示1月, 11表示12月 console.log(timer) // Sat Jan 01 2022 00:00:00 GMT+0800 (中国标准时间)- 传递三个数字, 前两个不变, 第三个表示该月份的第几天, 从1到31
var timer = new Date(2022, 00, 31) // 注意 月份从 0 开始计数, 0表示1月, 11表示12月 console.log(timer) // Mon Jan 31 2022 00:00:00 GMT+0800 (中国标准时间)- 传递四个数字, 前三个不变, 第四个表示当天的几点, 0-23
var timer = new Date(2022, 00, 31, 23) // 注意 月份从 0 开始计数, 0表示1月, 11表示12月 console.log(timer) // Mon Jan 31 2022 23:00:00 GMT+0800 (中国标准时间)- 传递五个数字, 前四个不变, 第五个为该小时的多少分钟, 0-59
var timer = new Date(2022, 00, 31, 23, 59) // 注意 月份从 0 开始计数, 0表示1月, 11表示12月 console.log(timer) // Mon Jan 31 2022 23:59:00 GMT+0800 (中国标准时间)- 传递六个参数, 前五个不变, 第六个表示该分钟的多少秒, 0-59
var timer = new Date(2022, 00, 31, 23, 59, 59) // 注意 月份从 0 开始计数, 0表示1月, 11表示12月 console.log(timer) // Mon Jan 31 2022 23:59:59 GMT+0800 (中国标准时间)- 传递字符串的形式
console.log(new Date('2019')) // Tue Jan 01 2019 08:00:00 GMT+0800 (中国标准时间) console.log(new Date('2019-02')) // Fri Feb 01 2019 08:00:00 GMT+0800 (中国标准时间) console.log(new Date('2019-02-28')) // Thu Feb 28 2019 08:00:00 GMT+0800 (中国标准时间) console.log(new Date('2019-02-28 13:')) // Thu Feb 28 2019 13:00:00 GMT+0800 (中国标准时间) console.log(new Date('2019-02-28 13:13:')) // Thu Feb 28 2019 13:13:00 GMT+0800 (中国标准时间) console.log(new Date('2019-02-28 13:13:13')) // Thu Feb 28 2019 13:13:13 GMT+0800 (中国标准时间)
将日期对象格式化成指定内容
- 我们得到的时间字符串是:
Thu Feb 28 2019 13:13:13 GMT+0800 (中国标准时间) - 我们得到这个日期中是那年或者那天, 需要靠截取字符串的形式得到
- 但是现在 JS 为我们提供了一系列的方法来得到里面的指定内容
getFullYear
得到指定字符串中的那一年
var timer = new Date(2022, 00, 31, 23, 59, 59)
console.log(timer) // Mon Jan 31 2022 23:59:59 GMT+0800 (中国标准时间)
console.log(timer.getFullYear()) // 2022
getMonth
得到指定字符串中的那一月, 月的计数从 0 开始
var timer = new Date(2022, 00, 31, 23, 59, 59)
console.log(timer) // Mon Jan 31 2022 23:59:59 GMT+0800 (中国标准时间)
console.log(timer.getMonth()) // 0
getDate
得到指定字符串中的那一日
var timer = new Date(2022, 00, 31, 23, 59, 59)
console.log(timer) // Mon Jan 31 2022 23:59:59 GMT+0800 (中国标准时间)
console.log(timer.getDate()) // 31
getHours
得到指定字符串的那小时
var timer = new Date(2022, 00, 31, 23, 59, 59)
console.log(timer) // Mon Jan 31 2022 23:59:59 GMT+0800 (中国标准时间)
console.log(timer.getHours()) // 23
getMinutes
得到指定字符串中的那分钟
var timer = new Date(2022, 00, 31, 23, 59, 59)
console.log(timer) // Mon Jan 31 2022 23:59:59 GMT+0800 (中国标准时间)
console.log(timer.getMinutes()) // 59
getSeconds
得到指定字符串中的那秒钟
var timer = new Date(2022, 00, 31, 23, 59, 59)
console.log(timer) // Mon Jan 31 2022 23:59:59 GMT+0800 (中国标准时间)
console.log(timer.getSeconds()) // 59
getDay
获取当前日期是一周中的 第几天(周日是0, 周六是6)
var timer = new Date(2022, 00, 31, 23, 59, 59)
console.log(timer) // Mon Jan 31 2022 23:59:59 GMT+0800 (中国标准时间)
console.log(timer.getDay()) // 1
getTime
按照 格林威治时间计算 从1970 年 1 月 1 日 0 时 0 分 0 秒 到现在(或指定日期)的毫秒数
var timer = new Date(2022, 00, 31, 23, 59, 59)
console.log(timer) // Mon Jan 31 2022 23:59:59 GMT+0800 (中国标准时间)
console.log(timer.getTime()) // 1554681622000
设置相关
setFullYear()
- 语法:
时间对象.setFullYear(年份信息) - 作用: 修改该时间对象内的 年份信息
var time = new Date()
timer.setFullYear(2008)
console.log(timer.getFullYear())
setMonth()
- 语法:
时间对象.setMonth(月份信息) - 作用: 修改该时间对象内的 月份信息
var time = new Date()
timer.setMonth(2)
console.log(timer.getMonth())
setDate()
- 语法:
时间对象.setDate(日期信息) - 作用: 修改该时间对象内的 日期信息
var time = new Date()
timer.setDate(4)
console.log(timer.getDate())
setHours()
- 语法:
时间对象.setHours(小时信息) - 作用: 修改该时间对象内的 小时信息
var time = new Date()
timer.setHours(12)
console.log(timer.getHours())
setMinutes()
- 语法:
时间对象.setMinutes(分钟信息) - 作用: 修改该时间对象内的 分钟信息
var time = new Date()
timer.setMinutes(45)
console.log(timer.getMinutes())
setSeconds()
- 语法:
时间对象.setSecond(秒钟信息) - 作用: 修改该时间对象内的 秒钟信息
var time = new Date()
timer.setSeconds(20)
console.log(timer.getSeconds())
setMilliseconds()
- 语法:
时间对象.setMilliseconds(毫秒信息) - 作用: 修改该时间对象内的 毫秒信息
var time = new Date()
timer.setMilliseconds(857)
console.log(timer.getMilliseconds())
setTime()
- 语法:
时间对象.setTime(毫秒信息) - 作用: 使用时间戳信息直接定位时间对象
var time = new Date()
timer.setTime(1440004004531)
console.log(timer)
定时器
- 两种定时器的介绍和作用 ( setTimeout / setInterval )
- setInterval 计时器, 每间隔固定的时间执行一次 语法: setInterval(函数, 数字) 函数: 每间隔多少时间执行的代码 数字: 间隔时间, 单位是毫秒
- setTimeout 倒计时器, 在指定时间到达后, 执行一次
- 语法: setTimeout(函数, 数字) 函数: 一段时间后执行的代码 数字: 间隔时间, 单位是毫秒
- 定时器的返回值及意义
- 返回值不区分定时器种类, 用于表示你这个定时器是页面中的第几个定时器
- 作用: 用来关闭定时器
- 关闭定时器
- 不区分定时器种类, 只要给出正确的定时器返回值就可以关闭
- 语法:
- clearTimeout(定时器返回值)
- clearInterval(定时器返回值)
简单的代码异步执行机制
- 什么是非异步执行代码
- 按照从上到下的顺序, 从左到右的顺序, 依次执行每一行代码
- 上一行代码没有执行完毕, 不会执行下一行代码
- 什么是异步执行代码
- 当代码遇到异步任务的时候, 会把该代码放在 异步队列 内等待
- 所有的同步代码执行完毕后, 再开始执行 异步队列内的代码
- 什么是异步任务
- 两种定时器都是异步任务
- 可以理解为, 限制性定时器外面的代码, 然后执行定时器里边的代码
数组去重案例
严格模式(了解)
- JS 是一个相对不是很严谨的语言, 在开发的时候一些代码也不是很严格, 严格模式就是对开发的时候写的代码做了一些要求
如何开启严格模式
- 要开启严格模式, 直接在代码最开始的位置写上字符串 'use strict'
严格模式的规则
- 声明变量必须有
var关键字 - 函数的形参不可以重复
字符串
创建字符串(了解)
- 字面量
- 构造函数创建
var str1 = 'hello'
var str2 = new String('hello')
ASCII 字符集(了解)
- 计算机只能存储二进制数据
0101010 - 我们的 大写字母; 小写字母; 符号 之类的内容也是由二进制数字组成的
- 或者说 我们的字母符号这些东西写都有一个对应的编号, 然后计算机存储的时候是存储的这些编号,不过我们看到的时候, 是通过这些编号解析成我们看到的内容
- 所以我们计算机存储的字母符号之类的并不是存储了这个字母, 而是存储了这个字母对应的编号, 然后给我们看到的时候是通过这个编号找到了对应的字母给我们看
unicode 编码
- ASCII 只有 128 个字符的编码结构, 这是因为他出现的比较早, 而且是美国发明的, 所以在早期这些内容完全足够
- 但是这个世界要存储的东西就不够, 比如我们的汉字, 所以就出现了
unicode编码, 也叫(万国码, 统一码) - unicode 和 ASCII 一样的对照表, 只不过存的东西特别多, 基本包含了世界上大部分国家的文字, 所以我们的文字在存储的时候 都是按照 unicode 编码转换成了数字进行存储
- 我们的 UTF-8 就是一种 8 位的 unicode 字符集
一些操作字符串的常用方法
-
charAt/charCodeAt/toLowerCase/toUpperCase- charAt
- 语法:
变量.charAt(索引) - 作用: 找到字符串中指定索引位置的内容然后返回
- 返回值: 字符串中指定索引位置的内容
- 语法:
- charCodeAt
- 语法:
变量.charCodeAt(索引) - 作用: 找到字符串中指定索引位置的 unicode 编码然后返回
- 返回值: 字符串中指定索引位置的 unicode 编码
- 语法:
- toLowerCase
- 语法:
变量.toLowerCase() - 作用: 将字符串转换为小写
- 返回值: 转小写后的字符串
- 语法:
- toUpperCase
- 语法:
变量.toUpperCase() - 作用: 将字符串转换为大写
- 返回值: 转大写后的字符串
- 语法:
- charAt
-
substr/substring/slice- substr
- 语法:
变量.substr(开始索引, 截取多少个) - 作用: 截取字符串
- 返回值: 截取出来的字符串
- 语法:
- substring
- 语法:
变量.substr(开始索引, 结束索引) - 作用: 截取字符串
- 返回值: 截取出来的字符串
- 注意: 参数包前不包后
- 语法:
- slice
- 语法:
变量.slice(开始索引, 结束索引) - 作用: 截取字符串
- 返回值: 截取出来的字符串
- 注意: 参数包前不包后
- 语法:
- substr
-
concat/indexOf/lastIndexOf/split- concat
- 语法:
变量.concat(字符串1, 字符串2) - 作用: 拼接字符串
- 返回值: 拼接好的字符串
- 语法:
- indexOf
- 语法:
变量.indexOf(查找的字符, 开始索引) - 作用: 查找当前字符串中是否包含指定字符
- 返回值: 找到返回第一次出现的首字母索引位置, 找不到就返回 -1
- 语法:
- lastIndexOf
- 语法:
变量.lastIndexOf(查找的字符, 开始索引) - 作用: 查找当前字符串中是否包含指定字符 (从后往前)
- 返回值: 找到返回第一次出现的首字母索引位置, 找不到就返回 -1
- 语法:
- split
- 语法:
变量.split('分隔符') - 作用: 把字符串按照分隔符分开为几段内容
- 返回值: 将字符串分割后以数组的形式分隔
- 语法:
- concat
-
trim/trimStart/trimEnd- trim
- 语法:
变量.trim() - 作用: 把字符串左右空格去除
- 返回值: 去除空格后的字符串
- 语法:
- trimStart(trimLeft)
- 语法:
变量.trimStart() - 语法:
变量.trimLeft() - 作用: 把字符串左边空格去除
- 返回值: 去除左边空格后的字符串
- 语法:
- trimEnd(trimRight)
- 语法:
变量.trimEnd() - 语法:
变量.trimRight() - 作用: 把字符串右边空格去除
- 返回值: 去除右边空格后的字符串
- 语法:
- trim
-
includes/startsWith/endsWith/repalce- includes
- 语法: 字符串.includes(字符串片段)
- 作用: 该字符串中是否包含该字符串片段
- 返回值: 一个布尔值
- true: 包含
- false: 不包含
- startsWith
- 语法: 字符串.startsWith(字符串片段)
- 作用: 判断该字符串是否以该字符串片段开头
- 返回值: 一个布尔值
- true: 是开头
- false: 不是开头
- endsWith
- 语法: 字符串.endsWith(字符串片段)
- 作用: 判断该字符串是否以该字符串片段结尾
- 返回值: 一个布尔值
- true: 是结尾
- false: 不是结尾
- includes
其他格式字符串
- 查询字符串
- JSON 字符串