算数运算符
图中6个实线箭头,表示无信息丢失的转换;另外有3个虚线箭头,表示可能有精度损失的转换。
例如,123 456 789是一个大整数,它所包含的位数比float类型所能够表示的位数多。当将这个整数转换为float类型时,将会得到正确的大小,但是会损失一些精度。
int n=123456789;
float f=n;//f is 1.23456792E8
当用一个二元运算符连接两个值时(例如n+f,n是整数,f是浮点数),先要将两个操作数转换为同一种类型,然后再进行计算。
- 如果两个操作数中有一个是double类型,另一个操作数就会转换为double类型。
- 否则,如果其中一个操作数是float类型,另一个操作数将会转换为float类型。
- 否则,如果其中一个操作数是long类型,另一个操作数将会转换为long类型。
- 否则,两个操作数都将被转换为int类型。
| 操作符 | 描述 | 例子 |
|---|---|---|
| + | 加法 - 相加运算符两侧的值 | A + B 等于 30 |
| - | 减法 - 左操作数减去右操作数 | A – B 等于 -10 |
| * | 乘法 - 相乘操作符两侧的值 | A * B等于200 |
| / | 除法 - 左操作数除以右操作数 | B / A等于2 |
| % | 取余 - 左操作数除以右操作数的余数 | B%A等于0 |
| ++ | 自增: 操作数的值增加1 | B++ 或 ++B 等于 21 |
| -- | 自减: 操作数的值减少1 | B-- 或 --B 等于 19 |
前缀自增自减法(++a,--a):先进行自增或者自减运算,再进行表达式运算。
后缀自增自减法(a++,a--):先进行表达式运算,再进行自增或者自减运算。
// ++/--运算符使用尤其要注意,如下两个代码片段,执行结果是完全不一样的
Map<String, Integer> map = Maps.newHashMap();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
Integer a = map.getOrDefault("a", 0);
map.put("a", a++);
System.out.println(map);
}
Map<String, Integer> map = Maps.newHashMap();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
Integer a = map.getOrDefault("a", 0);
a++;
map.put("a", a);
System.out.println(map);
}
关系运算符
| 运算符 | 描述 | 例子 |
|---|---|---|
| == | 检查如果两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。 | (A == B)为假。 |
| != | 检查如果两个操作数的值是否相等,如果值不相等则条件为真。 | (A != B) 为真。 |
| > | 检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是那么条件为真。 | (A>B)为假。 |
| < | 检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是那么条件为真。 | (A<B)为真。 |
| >= | 检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真。 | (A>= B)为假。 |
| <= | 检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真。 | (A <= B)为真。 |
位运算符
位运算符作用在所有的位上,并且按位运算。
| 操作符 | 描述 | 例子 |
|---|---|---|
| & | 如果相对应位都是1,则结果为1,否则为0 | (A&B),得到12,即0000 1100 |
| | | 如果相对应位都是 0,则结果为 0,否则为 1 | (A | B)得到61,即 0011 1101 |
| ^ | 如果相对应位值相同,则结果为0,否则为1 | (A ^ B)得到49,即 0011 0001 |
| 〜 | 按位取反运算符翻转操作数的每一位,即0变成1,1变成0。 | (〜A)得到-61,即1100 0011 |
| << | 按位左移运算符。左操作数按位左移右操作数指定的位数。 | A << 2得到240,即 1111 0000 |
| >> | 按位右移运算符。左操作数按位右移右操作数指定的位数。 | A >> 2得到15即 1111 |
| >>> | 按位右移补零操作符。左操作数的值按右操作数指定的位数右移,移动得到的空位以零填充。 | A>>>2得到15即0000 1111 |
逻辑运算符
| 操作符 | 描述 | 例子 |
|---|---|---|
| && | 称为逻辑与运算符。当且仅当两个操作数都为真,条件才为真。 | (A && B)为假。 |
| || | 称为逻辑或操作符。如果任何两个操作数任何一个为真,条件为真。 | (A || B)为真。 |
| ! | 称为逻辑非运算符。用来反转操作数的逻辑状态。如果条件为true,则逻辑非运算符将得到false。 | !(A && B)为真。 |
赋值运算符
| 操作符 | 描述 | 例子 |
|---|---|---|
| = | 简单的赋值运算符,将右操作数的值赋给左侧操作数 | C = A + B将把A + B得到的值赋给C |
| += | 加和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相加赋值给左操作数 | C += A等价于C = C + A |
| -= | 减和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相减赋值给左操作数 | C -= A等价于C = C - A |
| *= | 乘和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相乘赋值给左操作数 | C *= A等价于C = C * A |
| /= | 除和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相除赋值给左操作数 | C /= A,C 与 A 同类型时等价于 C = C/A |
| (%)= | 取模和赋值操作符,它把左操作数和右操作数取模后赋值给左操作数 | C%= A等价于C = C%A |
| << = | 左移位赋值运算符 | C <<= 2等价于C = C << 2 |
| >> = | 右移位赋值运算符 | C >>= 2等价于C = C >> 2 |
| &= | 按位与赋值运算符 | C&= 2等价于C = C&2 |
| ^ = | 按位异或赋值操作符 | C ^= 2等价于C = C ^ 2 |
| |= | 按位或赋值操作符 | C |= 2等价于C = C | 2 |
条件运算符
variable x = (expression) ? value if true : value if false
instanceof 运算符
该运算符用于操作对象实例,检查该对象是否是一个特定类型(类类型或接口类型)。
// 如果运算符左侧变量所指的对象,是操作符右侧类或接口(class/interface)的一个对象,那么结果为真。
// 如果被比较的对象兼容于右侧类型,该运算符仍然返回 true。
( Object reference variable ) instanceof (class/interface type)
运算符优先级
| 类别 | 操作符 | 关联性 |
|---|---|---|
| 后缀 | () [] . (点操作符) | 左到右 |
| 一元 | expr++ expr-- | 从左到右 |
| 一元 | ++expr --expr + - ~ ! | 从右到左 |
| 乘性 | * /% | 左到右 |
| 加性 | + - | 左到右 |
| 移位 | >> >>> << | 左到右 |
| 关系 | > >= < <= | 左到右 |
| 相等 | == != | 左到右 |
| 按位与 | & | 左到右 |
| 按位异或 | 左到右 | |
| 按位或 | | | 左到右 |
| 逻辑与 | && | 左到右 |
| 逻辑或 | || | 左到右 |
| 条件 | ?: | 从右到左 |
| 赋值 | = + = - = * = / =%= >> = << =&= ^ = | = | 从右到左 |
| 逗号 | , | 左到右 |