Go语言性能优化| 青训营笔记

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这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 10 天

课堂笔记

本堂课重点内容

  • 如何检测性能
  • 性能优化的方式

详细知识点介绍

简介

  • 性能优化的前提是满足正确可靠、简洁清晰等质量因素
  • 性能优化是综合评估,有时候时间效率和空间效率可能对立
  • 针对Go语言特性,介绍Go相关的性能优化建议

Benchmark

如何使用

  • 性能表现需要实际数据衡量
  • Go语言提供了支持基准性能测试的benchmark工具
  •  go test -bench=. -benchmem
    

结果说明

  • BenchmarkFib是测试函数名

  • -8表示GOMAXPROCS的值为8

    • 在1.5版本后默认为cpu的核数
  • 1855870表示执行次数,即b.N
  • 602.5 ns/op 每次执行花费602.5ns
  • 0 B/op 每次申请多大的内存
  • 0 allcocs/op 每次执行申请几次内存

Slice 预分配内存

  • 尽可能在使用make()初始化切片时提供容量信息
  •  func NoPreAlloc(size int) {
         data := make([]int, 0)
         for k := 0; k < size; k++ {
             data = append(data, k)
         }
     }
     ​
    
    • 331.1ns/op
    • 2040B/op
     func PreAlloc(size int) {
         data:=make([]int,0, size)
         for k := 0; k < size; k++ {
             data = append(data, k)
         }
     }
    
    • 107.1 ns/op
    • 896 B/op

大内存未释放

  • 在已有切片基础上创建切片,不会创建新的底层数组

  • 场景

    • 原切片较大,代码在原切片基础上新建小切片
    • 原底层数组在内存中有引用,得不到释放
  • 可使用copy替代re-slice

  •  func GetLastByslice(origin []int) []int {
         return origin[len(origin)-2:]
     }
     func GetLastByCopy(origin []int) []int {
         result := make([]int, 2)
         copy(result, origin[len(origin)-2:])
         return result
     }
    

map

map预分配内存

 func NoPreAlloc(size int) {
     data := make(map[int]int)
     for i := 0; i < size; i++ {
         data[i] = i
     }
 }
 func PreAlloc(size int) {
     data := make(map[int]int, size)
     for i := 0; i < size; i++ {
         data[i] = i
     }
 }
 ​

分析

  • 不断向map中添加元素的操作会触发map的扩容
  • 提前分配好空间可以减少内存拷贝和Rehash的消耗
  • 建议根据实际需求提前预估好需要的空间

字符串处理

string.Builder

 func Plus(n int,str string)string{
     s:=""
     for i := 0; i < n; i++{
         s+=str
     }
     return s
 }
 func StrBuilder(n int ,str string)string{
     var builder strings.Builder
     for i:=0;i < n; i++{
         builder.WriteString(str)
     }
     return builder.String()
 }

结论

  • 使用+拼接性能最差,strings.Builder,.bytes.Buffer相近,strings.Buffer更快

分析

  • 字符串在Go语言中是不可变类型,占用内存大小是固定的
  • 使用+每次都会重新分配内存
  • strings.Builder,.bytes.Buffer底层都是[]byte数组
  • 内存扩容策略,不需要每次拼接重新分配内存

空结构体

  • 空结构体struct{}实例不占据任何的内存空间

  • 可作为各种场景下的占位符使用

    • 节省资源
    • 空结构体本身具备很强的语义,即这里不需要任何值,仅作为占位符
 func EmptyStructMap(n int) {
     m := make(map[int]struct{})
     for i := 00; i < n; i++ {
         m[i] = struct{}{}
     }
 }
 func BoolMap(n int) {
     m := make(map[int]bool)
     for i := 0; i < n; i++ {
         m[i] = false
     }
 }

atomic包

  • 锁的实现是通过操作系统来实现,属于系统调用
  • atomic操作是通过硬件实现,效率比锁高
  • sync.Mutex应该用来保护一段逻辑,不仅仅用于保护一个变量
  • 对于非数值操作,可以使用atomic.Value,能承载一个interface{}

总结

  • 避免常见的性能陷阱可以保证大部分程序的性能
  • 普通应用代码,不要一味地追求程序的性能
  • 越高级的性能优化手段越容易出现问题
  • 在满足正确可靠、简洁清晰的质量要求的前提下提高程序性能

实践练习例子

课后个人总结

  • 进行性能判断
  • 进行性能优化的方式