这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 6 天
目录
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什么是HTTP
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协议分析
- 版本发展
- 报文
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场景分析
- 静态资源
- 登录
详解
什么是HTTP?
HTTP(Hyper Text Transfer Protocol)超文本传输协议
- 是应用层的协议,使用TCP协议作为传输层协议
- 请求比较简单,是语义请求
- 是简单可扩展的协议
- 无状态,每个请求之间是孤立的
协议分析
版本发展
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最初的0.9版本是为了解决通信的需求,单行协议,响应只有HTML文档,比较基础
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1.0增加了状态码和Header,支持多种文档类型
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1.1是使用最久的版本,可以实现链接复用、缓存、内容协商
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2是二进制协议,有压缩Header、服务器推送
- 更快、更稳定、更简单
- 帧(frame)是http/2通信的最小单位,每个帧都包含有帧头,至少也会标识出当前帧所属的数据流,二进制编码形式传输消息,效率更高
- 消息 与逻辑请求或响应消息对应的完整的一系列帧
- 数据流 已建立的连接内的双向字节流,可以承载一条或多条信息
- 连接都是永久的,只需要每个来源一个连接
- 流控制:阻止发送方向接收方发送大量数据,这使得http2具有主动性
- 服务器可以主动进行推送,但可能会导致服务器处理事件的效率降低
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3目前还是草案
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*HTTPS
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Hypertext Transfer Protocol Secure
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经过TSL/SSL加密
- 对称加密:加密和解密都使用同一个密钥
- 非对称加密:加密和解密需要使用两个不同的密钥:公钥:(public key)和私钥(private key)
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报文
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Method
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状态码
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RESTful API 一种API设计风格
- 每一个URI代表一种资源
- 客户端和服务器之间,传递这种资源的某种表现层
- 客户端通过HTTP method,对服务器端资源进行操作,实现“表现层状态转化”
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常用请求头
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常用响应头
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缓存
- 强缓存 可以直接用
- 协商缓存 会有通信协商的过程
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场景分析
静态资源
F12后选择network 状态码200,服务器并不一定接受请求 catch-control是强缓存相关的策略,Cache-control的单位是s 静态资源方案:缓存+CDN+文件名hash
- CDN:Content Delivery Network
- 通过用户就近性和服务器负载的判断,CDN确保内容以一种高效的方式为用户的请求提供服务 eg:会优先选择地理位置近的节点下载
登录
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表单登录(输入)
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preserve log + 关键字:quick_login
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OPTIONS 请求, 跨域时使用
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域由schme, host name, port三部分组成,任何一部分发生改变则需要跨域
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https一般都是使用443端口号,http是80端口号,可省,省后不算跨域
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跨域
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预请求:获知服务器端是否允许该跨源请求(复杂请求)
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有很多与访问控制相关的协议头
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解决方案
- CORS
- 代理服务器:浏览器的安全策略,不是HTTP的,因为代理服务器和浏览器在同一个域,所以不需要跨域,只需要服务器与代理服务器跨域就可以了
- Ifram,但是不方便
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鉴权方案
- Session+cookie:用得比较多
- JWT(JSON web token) :邮箱验证
- SSO:单点登录(Single Sign On)
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扫码登录