这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第3天
一、课程内容
- 高质量编程简介
- 编码规范
二、详细知识点
1、编程原则
简单性
- 消除“多余的复杂性”,以简单清晰的逻辑写代码
- 不理解的代码无法修复改进
可读性
- 代码是写给人看的,而不是机器
- 编写可维护的代码的第一步是确保代码可读
生产力
- 团队整体工作效率非常重要
2、编码规范
注释
公共符号始终要注释
代码格式
gofmt
Go语言官方提供的工具,能自动格式化Go语言代码为官方统一风格,常见IDE都支持方便的配置
goimports
Go语言官方提供的工具,实际等于gofmt加上依赖包管理,自动增删依赖的包引用、将依赖包按字典序排序并分类
命名规范
变量
- 简洁胜于冗长
- 缩略词全大写,当其位于变量开头且不需要导出时使用全小写
- 变量距离其被使用的地方越远,则需要携带越多的上下文信息
函数
- 函数名不携带包名的上下文信息,因为包名和函数名总是成对出现的
- 函数名尽量简短
- 当名为foo的包某个函数返回类型Foo时,可以省略类型信息而不导致歧义
- 当名为foo的包某个函数返回类型T时(T 并不是Foo), 可以在函数名中加入类型信息
包
- 只由小写字母组成。不包含大写字母和下划线等字符
- 简短并包含一定的上下文信息,例如schema、task等
- 不要与标准库同名。例如不要使用sync或者strings
- 不使用常用变量名作为包名。例如使用bufio而不是buf
- 使用单数而不是复数。例如使用encoding而不是encodings
- 谨慎地使用缩写。例如使用fmt在不破坏上下文的情况下比format更加简短
三、课程总结
通过这节课,学会了高质量编程的定义和原则,在之后的大项目中也应当遵循上述规则来编写代码,提高代码质量。