高质量编程及编码规范 | 青训营笔记

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这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 2 天

1.1 简介

什么是高质量?

正确可靠、简洁清晰

  • 各种边界条件是否考虑完备?
  • 异常情况处理,稳定性保证
  • 易读性维护

编程原则

  • 简单性
  • 可读性
  • 生产力

1.2 编码规范

如何编写高质量的Go代码

  • 代码格式
  • 注释
  • 命名规范
  • 控制流程
  • 错误和异常处理

公共符号始终要注释

有一个例外,不需要注释实现接口的方法。

1.2.1 代码格式

gofmt

goimports

1.2.2 注释

注释应该做的:

  • 解释代码作用
  • 解释代码如何做的
  • 解释代码实现的原因
  • 解释代码什么情况会出错

代码是最好的注释,注释应提供代码未表达出来的上下文信息。

1.2.3 命名规范

变量命名

  • 简洁胜于冗长
  • 缩略词全大写,但当其们位于变量开头且不导出时,使用全小写
  • 变量距离其被使用的距离越远,则需要使用越多的上下文信息。

函数命名

  • 函数名不需要携带包名的上下文信息。
  • 函数名尽量简短
  • 当名为foo的包的某个函数返回类型Foo时,可以省略类型信息
  • 当名为foo的包的某个函数返回类型T时,可以在函数名中加入类型信息。、

包命名

  • 只由小写字母组成,不包含大写字母和下划线等字符
  • 简短并包含一定的上下文信息
  • 不要于标准库同名

尽量满足

  • 不要使用变量名作为包名
  • 使用单数而不是复数
  • 谨慎使用缩写

小结

核心目标是降低阅读理解代码的成本

重点考虑上下文信息,设计简洁清晰的名称

1.2.3 控制流程

  • 避免嵌套,保持正常流程清晰
  • 尽量保持正常代码路径为最小缩进(异常情况提前返回)

小结

  • 线性原理,处理逻辑尽量走直线
  • 正常流程代码沿着屏幕向下移动
  • 提升代码可维护性和可读性
  • 故障问题大多出现在复杂的条件语句和循环语句中

1.2.5 错误和异常处理

简单错误

仅出现一次的错误,且在其他地方不需要捕获该错误

优先使用errors.New来创建匿名变量来直接表示简单错误

如有格式化的需求,使用fmt.Errorf

错误的Wrap和Unwarp

错误的Wrap实际上是提供了一个error嵌套另一个error的能力,从而生成一个error的跟踪链

return fmt.Errorf("reading srcfiles list: %w", err)

(在fat.Errorf中使用%w将一个错误关联至错误链中)

错误判定

error.Is:判断错误链上的所有错误中是否含有特定错误

error.As:提取出错误链中的特定错误

panic

  • 不建议在业务代码中使用panic
  • 调用函数不包含recover会造成程序崩溃
  • 若问题可以产被屏蔽或解决,应用error代替panic
  • 当程序启动阶段发生不可逆转的错误时,可在init或main函数中使用panic

recover

  • recover只能被defer的函数中使用

  • 嵌套无法生效

  • 只在当前goroutine有效

  • defer的语句是后进先出

  • 如果需要更多的上下文信息,可以recover后在log中记录当前调用栈

小结

  • error 尽可能提供简明的上下文信息链,方便定位问题
  • panic用于真正异常的情况
  • recover生效范围,当前goroutine的被defer的函数中生效