这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第4天
前言
本节主要承接上一讲,详细讲解了性能优化中的go语言优化部分,具体主要从内存管理优化和编译器优化两方面讲解,并列举出了字节跳动公司遇到的性能问题和优化方案。
性能优化
- 是什么:提升软件系统处理能力,减少不必要的资源消耗,充分发掘计算机算力
- 为什么:提升用户体验,提高资源利用率
0.性能优化层面
- 业务层优化:
- 针对特定场景,具体问题具体分析
- 容易获得较大性能收益
- 语言运行时优化
- 解决更通用的性能问题
- 考虑更多场景
- Tradeoffs
- 数据驱动
- 自动化性能分析工具——pprof
- 依靠数据而非猜测
- 首先优化最大瓶颈
性能优化vs软件质量
软件质量至关重要- 在保证
接口稳定的前提下改进具体实现 - 测试用例:覆盖尽可能多的场景,方便回归
- 文档:做了什么,没做什么,能达到怎样的效果
- 隔离:通过选项控制是否开启优化
- 可观测:必要的日志输出
ps:SDK(Software Development Kit)即软件开发工具包,由API、帮助文档、开发示例和实用工具组成,我们写代码其实就是在SDK中完成的。
1.自动内存管理
1.基本概念
动态内存:程序运行时根据需求动态分配的内存,类似于C语言的malloc()
自动内存管理(GC):在程序语言运行时系统管理动态内存
- 避免手动内存管理,专注于实现业务逻辑
- 保证内存使用的正确性和安全性,防止出现
double-free problem和use-after-free problem
GC三大任务
- 为新对象分配空间
- 找到存活对象
- 回收死亡对象的内存空间
GC相关概念
- Mutator: 业务线程,分配新对象,修改对象指向关系
- Collector: GC 线程,找到存活对象,回收死亡对象的内存空间
- Serial GC: 只有一个 collector,暂停进行单线回收
- Parallel GC: 支持多个 collectors 同时回收的 GC 算法,暂停进行多线回收
- Concurrent GC: mutator(s) 和 collector(s) 可以**
同时执行**
具体如下图:
GC评价因子
- 安全性:不能回收存活的对象——
基本要求 - 吞吐率:
1-GC时间/程序运行总时间,GC时间越少,吞吐率越大 - 暂停时间:即GC运行时间
- 内存开销:
GC元数据开销
GC方法:追踪垃圾回收和引用计数
2.追踪垃圾回收
- 对象回收条件:指针指向关系不可达
- 步骤:
- 标记root对象:包括静态变量、全局变量、常量和线程栈等等
- 标记可达对象:求指针指向关系的传递闭包:从根对象出发,找到所有可达对象
- 清理所有不可达对象:将存活对象复制到另外的内存空间(
Copying GC);将死亡对象的内存标记为"可分配" (Mark-sweep GC);移动并整理存活对象(Mark-compact GC) - 根据对象的生命周期,使用不同的标记和清理策略
3.分代GC
- 目的:对年轻和老年的对象,制定不同的GC策略,降低整体内存管理的开销。其中,不同年龄的对象在heap的不同区域。
- 年轻代:常规的对象分配由于存活对象很少,可采用
copying collection,GC 吞吐率很高 - 老年代:对象趋向于一直活着,反复复制开销较大,可采用
mark-sweep collection
4.引用计数
-
每个对象都有一个与之关联的引用数目
-
对象存活的条件:当且仅当引用数大于0
-
优点:
- 内存管理的操作被平摊到程序执行过程中
- 内存管理不需要了解runtime的实现细节,类似于C++智能指针
-
缺点:
- 维护引用计数的开销较大:通过原子操作保证对引用计数操作的
原子性和可见性 - 无法回收环形数据结构 ——
weak reference - 内存开销:每个对象都引入的额外内存空间存储引用数目
- 回收内存时依然可能引发暂停
- 维护引用计数的开销较大:通过原子操作保证对引用计数操作的
2.Go内存管理及优化
1.Go内存分配:分块
- 目标:为对象在heap上分配内存
- 提前将内存分块,步骤如下:
- 调用系统调用
mmap()向 OS 申请一大块内存 - 先将内存划分成大块,称作
mspan - 再将大块继续划分成特定大小的小块,用于对象分配
noscan mspan: 分配不包含指针的对象——GC 不需要扫描scan mspan: 分配包含指针的对象 ——GC 需要扫描
- 调用系统调用
- 对象分配:根据对象的大小,选择最合适的块返回
2.Go内存分配:缓存
过程如下:
- 每个 p 包含一个
mcache用于快速分配,用于为绑定于 p 上的g 分配对象,其中mcache管理一组mspan - 当
mcache中的mspan分配完毕,向mcentral申请带有未分配块的mspan - 当
mspan中没有分配的对象,mspan会被缓存在mcentral中,而不是立刻释放并归还给 OS
3.Go内存管理优化
由于对象分配时高频操作,且小对象占比较高,Go语言内存分配比较耗时
字节跳动的优化方案:Balanced GC
-
结构:
- 每个 g 都绑定一大块内存(1 KB),即GAB
- AB 用于 noscan 类型的小对象分配:<128 B
- 使用三个指针维护 GAB:
base, end,top - Bump pointer (指针碰撞)风格对象分配:无须和其他分配请求互斥,分配动作简单高效
-
本质:将多个小对象的分配合并成一次大对象的分配
-
问题:GAB的对象分配方式会导致内存被延迟释放
-
方案:移动GAB中的存活对象
- 当 GAB 总大小超过一定阈值时,将 GAB 中存活的对象复制到另外分配的 GAB 中
- 原先的 GAB 可以释放,避免内存泄漏
- 本质:用
copying GC的算法管理小对象(根据对象的生命周期,使用不同的标记和清理策略)
-
结果:性能明显提升
3.编译器和静态分析
1.编译器结构
- 重要的系统软件
- 识别符合语法和非法的程序
- 生成正确且高效的代码
- 分析部分(前端 front end)
- 词法分析,生成词素(lexeme)
- 语法分析,生成语法树
- 语义分析,收集类型信息,进行语义检查
- 中间代码生成,生成 IR
- 综合部分(后端 back end)
- 代码优化,机器无关优化,生成优化后的 IR
- 代码生成,生成目标代码
下面主要学习编译器后端优化。
2.静态分析
控制流和数据流
- 定义:不执行程序代码,推导程序的行为,分析程序的性质。
- 控制流:程序执行的流程
- 数据流:数据在控制流上的传递
通过分析控制流和数据流,我们可知更多的程序性质,进而优化代码。 过程内分析和过程间分析
- 过程内分析:只在过程内部进行分析
- 过程间分析:考虑过程调用时参数传递和返回值的数据流和控制流
- 难点:过程间分析需要同时分析数据流和控制流,联合求解,比较复杂
4.Go编译器优化
- 背景:由于编译时间较短,没有进行较复杂的代码分析和优化
- 思路:面向后端长期执行任务,进而用编译时间换取更高效的机器码(Tradeoff)
1.函数内联
-
定义:将被调用函数的函数体
callee的副本替换到调用位置caller上,同时重写代码以反映参数的绑定 -
优点
- 消除函数调用开销,例如传递参数、保存寄存器等
- 将过程间分析转化为过程内分析,帮助其他优化,例如逃逸分析
-
缺点
- 函数体变大,
icache不友好 - 编译生成的 Go 镜像变大
- 函数体变大,
-
函数内联在大多数情况下是正向优化
2.Beast Mode
- 原因:Go 函数内联受到的限制较多
- 语言特性,例如
interface, defer等,限制了函数内联 - 内联策略非常保守
- 语言特性,例如
- Beast mode方法: 调整函数内联的策略,使更多函数被内联
- 降低函数调用的开销
- 增加了其他优化的机会:逃逸分析
- 结果开销
- Go镜像增加~10%
- 编译时间增加
ps:逃逸分析:分析代码中指针的动态作用域:指针在何处可以被访问
- 思路分析:
- 从对象分配处出发,沿着控制流,观察对象的数据流
- 若发现指针 p 在当前作用域 s,即以下四种情况
- 作为参数传递给其他函数
- 传递给全局变量
- 传递给其他的 goroutine
- 传递给已逃逸的指针指向的对象
- 则指针 p 指向的对象逃逸出 s,反之则没有逃逸出 s
- Beast mode作用:函数内联拓展了函数边界,更多对象不逃逸
- 优化:未逃逸的对象可以在
栈上分配- 对象在栈上分配和回收很快:移动 sp
- 减少在 heap 上的分配,降低 GC 负担
小结
本文主要讲解了内存管理和编译器原理,并针对go语言进行了详细分析,学到了很多,这让我对go语言理解加深,对我之后优化提供了方向。
参考
- 字节跳动高性能Go语言发行版优化与落地实践教程