这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 6 天
Go 内存管理一分块
- 目标:为对象在 heap 上分配内存
- 提前将内存分块
- 调用系统调用 mmap () 向 OS 申请一大块内存,例如 4 MB 先将内存划分成大块,例如 8 KB,称作 mspan
- 再将大块继续划分成特定大小的小块,用于对象分配
- noscan mspan: 分配不包含指针的对象——GC 不需要扫描
- scan mspan: 分配包含指针的对象—GC 需要扫描
- 对象分配:根据当前对象的大小,选择最合适的块返回
Go 内存管理—缓存
- 借鉴了TCMalloc: thread caching
- 每个 p 包含一个 mcache 用于快速分配,用于为绑定于 p 上的 g 分配对象
- mcache 管理一组 mspan
- 当 mcache 中的 mspan 分配完毕,向 mcentral 申请带有未分配块的 mspan
- 当 mspan 中没有分配的对象,mspan 会被缓存在 mcentral 中,而不是立刻释放并归还给 OS
Go 对象分配的性能问题
- 对象分配在现实的线上场景中是非常高频的操作:每秒分配 GB 级别的内存
- Go 内存分配比较耗时
- 分配路径过长:g ->m ->p -> mcache -> mspan -> memory block -> return pointer
- pprof:对象分配的函数是最频繁调用的函数之一
- 小对象居多 (需要进行一些特定优化)
字节的优化方案:Balanced GC
- Balanced GC
- 每个 g 都绑定一大块内存 (1 KB),称作 goroutine allocation buffer (GAB)
- GAB 用于 noscan 类型的小对象分配:<128 B
- 使用三个指针维护 GAB: base, end, top
- Bump pointer (指针碰撞) 风格对象分配
- 无须和其他分配请求互斥
- 不需要通过之前复杂的分配路径,直接通过操作指针就能实现内存的分配
- 每个 g 独有一个 GAB,所以不会和其他 g 的内存请求出现互斥
- 分配动作简单高效 - 通过判断当前top指针加上size是否超过end指针来判断是否能够分配内存
- 无须和其他分配请求互斥
- 特征
- 指针碰撞风格的对象分配
- 实现了 copying GC
- 细节
- GAB 对于 Go 内存管理来说是一个大对象
- 本质: 将多个小对象的分配合并成一次大对象的分配
- 问题: GAB 的对象分配方式会导致内存被延迟释放
- 由于 GAB 是整体分配的,其中一个部分的小对象存活,整个 GAB 也必须存活,所以会导致内存延迟释放
- 解决方案:移动 GAB 中存活的对象
- 当 GAB 总大小超过一定阈值时,将 GAB 中存活的对象复制到另外分配的 GAB 中
- 原先的 GAB 可以释放,避免内存泄漏
- 本质:用 copying GC 的算法管理小对象
- 根据对象的生命周期使用不同的标记和清理策略