初识HTTP | 青训营笔记

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这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第5天

课堂重点🗒️🖋️

  • HTTP协议的基本定义
  • HTTP协议主要特征
  • HTTP协议发展历程
  • HTTP协议的报文结构
  • 场景分析–静态资源
  • 场景分析–登录

1. 什么是 HTTP

HTTP 是一个协议,不是开发语言,不是一个服务,也不是一种网络。只是一种协议、一种约定。 HTTP 是一个“ 传输协议 ”,所谓的“ 传输 ”(Transfer)其实很好理解,就是把一堆东西从 A 点搬到 B 点,或者从 B 点搬到 A 点,即“ A <===> B”。

  • HTTP 协议是一个“ 双向协议 ”。
  • Hyper Text Transfer Protocol 是超文本传输协议。
  • HTTP 是一个基于 TCP/IP 通信协议来传递数据(HTML 文件、图片文件、查询结果等)。
  • HTTP 的 URL 是由 http:// 起始与默认使用端口 80,而 HTTPS 的 URL 则是由 https:// 起始与默认使用端口 443

应用层协议,基于TCP协议;请求 响应;简单可扩展;无状态。

简言之,双向协议 有两个最基本的参与者 A 和 B,从 A 开始到 B 结束,数据在 A 和 B 之间双向而不是单向流动。通常我们把先发起传输动作的 A 叫做 请求方,把后接到传输的 B 叫做 应答方或者响应方

双方约定使用 HTTP 协议来通信,浏览器把一些数据发送给服务器,服务器再把数据返回给浏览器。

下面是协议的发展历程:

image.png

1.2 协议分析-报文

HTTP/0.9单行协议

  • 请求GET/mypage.html
  • 响应只有HTML文档

HTTP/1.0构建可扩展性

  • 增加了Header
  • 有了状态码
  • 支持多种文档类型

HTTP/1.1标准化协议

  • 链接复用
  • 缓存
  • 内容协商

Method

方法描述
GET请求一个指定资源的表示形式.使用GET的请求应该只被用于获取数据
POST用于将实体提交到指定的资源,通常导致在服务器上的状态变化或副作用
PUT用请求有效载荷替换目标资源的所有当前表示
DELETE删除指定的资源
HEAD请求一个与GET请求的响应相同的响应,但没有响应体
CONNECT建立一个到由目标资源标识的服务器的隧道
OPTIONS用于描述目标资源的通信选项
TRACE沿着到目标资源的路径执行一个消息环回测试
PATCH用于对资源应用部分修改

状态码

状态码描述
200客户端请求成功
301资源(网页等)被永久转移到其它URL
302临时跳转
401请求未经授权
404请求资源不存在,可能是输入错误的URL
500服务器内部发生了不可预期的错误
504网关或者代理的服务器无法在规定的时间内获得想要的响应

常用请求头

请求头描述
Accept接受类型,标识浏览器支持的 MIME 类型(对标服务端返回的 Content-Type )
Content-Type客户端发出去实体内容的类型
Cache-Control指定请求和响应遵循的缓存机制,如no-cache
lf-Modified-Since对应服务端的 Last-Modified ,用来匹配文件是否变动,只能精确到 1 s 之内
Expires缓存控制,在这个时间内不会请求,直接使用缓存,服务端时间
Max-age代表资源在本地缓存多少秒,有效时间内不会请求,而是使用缓存
lf-None-Match对应服务端的 ETag ,用来匹配文件内容是否改变(非常精确)
Cookie有 cookie 并且同域访问时会自动带上
Referer该页面的资源 URL (适用于所有类型的请求,会精确到详细页面地址,csrf 拦截常用到这个字段)
Origin最初的请求是从哪里发起的(只会精确到端口),Origin比Referer更尊重隐私
User-Agent用户客户端的一些必要信息,如 UA 头部等
Content-Type服务端返回的实体内容的类型
Cache-Control指定请求和响应遵循的缓存机制,如 no-cache
Last-Modified请求资源的最后修改时间
Expires应该在什么时候认为文档已经过期,从而不再缓存它
Max-age客户端的本地资源应该缓存多少秒,开启了 Cache-Control 后有效
ETag资源的特定版本的标识符, Etags 类似于指纹
Set-Cookie设置和页面关联的 cookie ,服务器通过这个头部把 cookie 传给客户端
Server服务器的一些相关信息
Access-Control-Allow-Origin服务器端允许的请求 Origin 头部(譬如为 * )

2. HTTP协议的应用场景分析

2.1 实战-浏览器篇

AJAX 之 XHR

  • XHR: XMLHttpRequest
  • readyState

AJAX 之 Fetch

  • XMLHttpRequet 的升级版
  • 使用 Promise
  • 模块化设计, Response , Request , Header 对象
  • 通过数据流处理对象,支持分块读取

2.1 实战-Node 篇

标准库: HTTP/HTTPS

  • 默认模块,无需安装其他依赖
  • 功能有限/不是十分友好

常用的请求库: axios

  • 支持浏览器、node.js环境
  • 丰富的拦截器

WebSocket

  • 浏览器与服务器进行全双工通讯的网络技术
  • 典型场景:实时性要求高,例如聊天室 URL 使用 ws:// 或 wss:// 等开头

结尾

综上,今天又是好好学习的一天! 😎🥱