Go语言内存管理 | 青训营笔记

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这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第4天。

一、本堂课重点内容:

  • 优化

    • 内存管理优化
    • 编译器优化
  • 背景

    • 自动内存管理和Go内存管理机制
    • 编译器优化的基本问题和思路

-字节跳动遇到的性能问题及优化方案

二、详细知识点介绍:

  • 性能优化:提升软件的系统处理能力,减少不必要的消耗,充分挖掘计算机的算力

  • 为什么?

    • 用户体验
    • 降本增效,资源高效利用
  • 怎么做

    • 业务层优化

      • 针对特定场景,具体问题具体分析
      • 容易获得较大性能的收益
      • pprof
    • 语言运行时优化

      • 解决更通用的性能问题(内存分配)
      • 考虑更多的场景
      • Tradeoffs
    • 数据驱动

      • 自动化性能分析工具--pprof
      • 依靠数据而非猜测
      • 首先优化最大瓶颈
  • 性能优化与软件质量

    • 在保证接口稳定的前提下改进具体的实现
    • 测试用例:覆盖尽可能多的场景,方便回归
    • 隔离:通过选项控制是否开启优化
    • 可观测:必要的日志输出
  1. 自动内存管理

1.1 自动内存管理- 概念(垃圾回收,GC,garbage collection)

  • 动态内存:malloc()

  • 由程序语言的运行时系统管理动态内存,避免手动内存管理,保证内存使用的正确性和安全性。

  • Mutator:业务线程,分配新对象,修改对象指向关系

  • Collector:GC线程,找到存活对象,回收死亡对象内存空间

  • Serial GC:只有一个Collector

  • Parallel GC:支持多个collectors同时回收的GC算法

  • Concurrent GC:mutators 和 collectors 可以同时执行

  • 评价GC算法

    • 安全性:不能回收存活的对象
    • 吞吐率:花在GC上的时间
    • 暂停时间:stop the world(STW),业务是否感知
    • 内存开销:GC元数据开销

1.2 追踪垃圾回收

  • 对象被回收的条件:指针指向关系不可达的对象
  • 步骤
    • 标记根对象:静态变量、全局变量、常量、线程栈
    • 标记:找到可达对象:求指针指向关系的传递闭包,找到所有根对象可达点
    • 清理:所有不可达对象
      • 将存活对象复制到另外的内存空间(Copying GC)
      • 将死亡对象的内存标记为可分配(Mark-sweeep GC)
      • 移动并整理存活对象(Mark-compat GC)

1.3 分代GC(Generational GC)

  • 分代假说:most objects die yonug

  • 每个对象都有年龄:经历过GC的次数

  • 针对年轻和老年的对象,指定不同的GC策略,降低整体内存管理的开销

  • 年轻代:

    • 常规的对象分配
    • 存活对象少,可以采用copying collection
    • GC吞吐率很高
  • 老年代

    • 对象趋于一直或者,反复复制开销大
    • 采用 mark-sweep collection

1.4 引用计数

  • 每个对象都有一个与之关联的引用数目
  • 对象存活的条件:当且仅当引用数大于0
  • 优点
    • 内存管理的操作被平摊到程序执行过程中
    • 内存管理不需要了解runtime的实现细节:C++智能指针
  • 缺点
    • 维护引用计数的开销较大:通过原子操作保证原子性和可见性
    • 无法回收环形数据结构
    • 内存开销:每个对象引入额外的内存空间存储引入数目
    • 回收内存时依然可能引发暂停

未完待续。。。。

三、课后个人总结: