这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第2天。
一、本堂课重点内容:
1、语言进阶
2、依赖管理
3、测试
4、项目实战
二、详细知识点介绍:
01、并发vs并行:
多线程程序在一个核的cpu上运行
多线程程序在多个核的cou上运行
go可以充分发挥优势,高效运行
1.1 Goroutine:
协程:用户态,轻量级线程,栈KM级别。
线程:内核态,线程跑多个协程,栈MB级别。
func hello(i int){
println("hello goroutine:"+fmt.Sprint(i))
}
func HelloGoRoutine(){
for i:=0;i<5;i++{
go func(j int){
hello(j)
}(i)
}
time.Sleep(time.Second)
}
1.2 CSP
go 提倡通过通信共享内存而不是通过共享内存而实现通信。
通过通信共享内存通过通道实现,通过共享内存而实现通信通过临界区实现。
1.3 Channel
创建:make(chan元素类型,[缓冲大小])
无缓冲通道 make(chan int)会使发送的和接受的goroutine同步化。
有缓冲通道 make(chan int,2)2指容量,代表了通道中能存放多少元素。
例如:在子协程发送0-9数字,并在子协程计算输入数字的平方。主协程输出最后的平方数。
1.4并发安全 Lock
不加锁会输出未知结果
1.5 WaitGroup
Add(date int) 计数器+delta
Down() 计数器-1
Wait () 阻塞直到计数器为0
计数器:开启协程+1;执行结束-1;主协程阻塞直到计数器为0。
func ManyGoWait(){
var wg sync.WaitGroup
wq.Add(delta:5)
for i:=0;i<5;i++{
go func(j int){
defer wg.Done()
hello(j)
}(i)
}
wg.Wait()
}
02 依赖管理
2.1.1GOPATH
bin项目编译的二进制文件
pkg项目编译的中间产物,加速编译
src项目源码,项目代码直接依赖src下的代码
弊端:无法实现package的多版本控制
2.1.2Go Vendor
项目目录下增加vendor文件,通过每个项目引入一份依赖的副本,解决了多个项目需要同一个package 依赖的冲突问题。 弊端:无法控制依赖的版本,更新项目又可能出现依赖冲突,导致编译错误。
2.1.3GO Module
通过 go.mod文件管理依赖包版本
通过 go get/go mod 指令工具依赖包
终极目标:定义版本规则和管理项目依赖关系
2.2依赖管理三要素
1.配置文件,描述依赖 go.mod
2.中心仓库管理依赖库 Proxy
3.本地工具 go get/mod
三、实践练习例子:
根据青训营话题和回帖的项目实践了解有关项目的流程,为后期做项目打下基础。
四、课后个人总结:
本节内容重在理解其中的概念,理解相关术语。