HTTP使用指南 | 青训营笔记

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HTTP使用指南 | 青训营笔记

这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 5 天,学习了掘金视频课《前端入门——理论篇》第三节课程 “初识 HTTP 协议” ,第四节课程 “HTTP 协议的应用场景分析” ,第五节课程 “HTTP 协议实战分析” ,以下为本次的学习笔记:

初识 HTTP 协议

初识HTTP

  • HTTP进程解析图

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  • Hyper Text Transfer Protocol超文本传输协议
  • 应用层协议,基于TCP协议
  • 请求响应
  • 简单可拓展
  • 无状态

协议分析

发展

HTTP不断发展,从HTTP/0.9单行协议——HTTP/1.0构建可拓展性——HTTP/1.1标准化协议——HTTP/2表现更优异——HTTP/3草案

HTTP/1.1报文

Method

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Safe:不会修改服务器的数据的办法

Idempotent:同样的请求被执行一次与连续执行多次的效果是一样的,服务器的状态也是一样的,

所有Safe(安全)的方法都是Idempotent(幂等)的

状态码

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Restful API
  • 一种API设计风格
  • REST - Representational State Transfer
  • 每一个URL代表一种资源
  • 客户端与服务器之间,传递这种资源的某种表现层
  • 客户端通过HTTP method , 对服务器端资源进行操作,实现"表现层状态转化"

举例Demo:

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常用请求头
  • 1.Accept

    • Accept: application/json 浏览器可以接受服务器回发的类型为 application/json。
    • Accept: / 代表浏览器可以处理所有类型,(一般浏览器发给服务器都是发这个)。
  • 2.Accept-Encoding

    • Accept-Encoding: gzip, deflate 浏览器申明自己接收的编码方法,通常指定压缩方法,是否支持压缩,支持什么压缩方法(gzip,deflate),(注意:这不是只字符编码)。
  • 3.Accept-Language

    • Accept-Language:zh-CN,zh;q=0.9 浏览器申明自己接收的语言。
  • 4.Connection

    • Connection: keep-alive 当一个网页打开完成后,客户端和服务器之间用于传输HTTP数据的TCP连接不会关闭,如果客户端再次访问这个服务器上的网页,会继续使用这一条已经建立的连接。
    • Connection: close 代表一个Request完成后,客户端和服务器之间用于传输HTTP数据的TCP连接会关闭, 当客户端再次发送Request,需要重新建立TCP连接。
  • 5.Host(发送请求时,该报头域是必需的)

    • Host:www.baidu.com 请求报头域主要用于指定被请求资源的Internet主机和端口号,它通常从HTTP URL中提取出来的。
  • 6.Referer

    • Referer:www.baidu.com/?start=1当浏览器向web服务器发送请求的时候,一般会带上Referer,告诉服务器我是从哪个页面链接过来的,服务器籍此可以获得一些信息用于处理。
  • 7.User-Agent

    • User-Agent:Mozilla/...,告诉HTTP服务器, 客户端使用的操作系统和浏览器的名称和版本。
  • 8.Cache-Control

    • Cache-Control:private 默认为private 响应只能够作为私有的缓存,不能再用户间共享
    • Cache-Control:public 响应会被缓存,并且在多用户间共享。正常情况, 如果要求HTTP认证,响应会自动设置为 private.
    • Cache-Control:must-revalidate 响应在特定条件下会被重用,以满足接下来的请求,但是它必须到服务器端去验证它是不是仍然是最新的。
    • Cache-Control:no-cache 响应不会被缓存,而是实时向服务器端请求资源。
    • Cache-Control:max-age=10 设置缓存最大的有效时间,但是这个参数定义的是时间大小(比如:60)而不是确定的时间点。单位是[秒 seconds]。
    • Cache-Control:no-store 在任何条件下,响应都不会被缓存,并且不会被写入到客户端的磁盘里,这也是基于安全考虑的某些敏感的响应才会使用这个。
  • 9.Cookie

    • Cookie是用来存储一些用户信息以便让服务器辨别用户身份的(大多数需要登录的网站上面会比较常见),比如cookie会存储一些用户的用户名和密码,当用户登录后就会在客户端产生一个cookie来存储相关信息,这样浏览器通过读取cookie的信息去服务器上验证并通过后会判定你是合法用户,从而允许查看相应网页。当然cookie里面的数据不仅仅是上述范围,还有很多信息可以存储是cookie里面,比如sessionid等。
  • 10.Range(用于断点续传)

    • Range:bytes=0-5 指定第一个字节的位置和最后一个字节的位置。用于告诉服务器自己想取对象的哪部分。
常用响应头
  • 1.Cache-Control(对应请求中的Cache-Control)

    • Cache-Control:private 默认为private 响应只能够作为私有的缓存,不能再用户间共享
    • Cache-Control:public 浏览器和缓存服务器都可以缓存页面信息。
    • Cache-Control:must-revalidate 对于客户机的每次请求,代理服务器必须想服务器验证缓存是否过时。
    • Cache-Control:no-cache 浏览器和缓存服务器都不应该缓存页面信息。
    • Cache-Control:max-age=10 是通知浏览器10秒之内不要烦我,自己从缓冲区中刷新。
    • Cache-Control:no-store 请求和响应的信息都不应该被存储在对方的磁盘系统中。
  • 2.Content-Type

    • Content-Type:text/html;charset=UTF-8 告诉客户端,资源文件的类型,还有字符编码,客户端通过utf-8对资源进行解码,然后对资源进行html解析。通常我们会看到有些网站是乱码的,往往就是服务器端没有返回正确的编码。
  • 3.Content-Encoding

    • Content-Encoding:gzip 告诉客户端,服务端发送的资源是采用gzip编码的,客户端看到这个信息后,应该采用gzip对资源进行解码。
  • 4.Date

    • Date: Tue, 03 Apr 2020 03:52:28 GMT 这个是服务端发送资源时的服务器时间,GMT是格林尼治所在地的标准时间。http协议中发送的时间都是GMT的,这主要是解决在互联网上,不同时区在相互请求资源的时候,时间混乱问题。
  • 5.Server

    • Server:Tengine/1.4.6 这个是服务器和相对应的版本,只是告诉客户端服务器信息。
  • 6.Transfer-Encoding

    • Transfer-Encoding:chunked 这个响应头告诉客户端,服务器发送的资源的方式是分块发送的。一般分块发送的资源都是服务器动态生成的,在发送时还不知道发送资源的大小,所以采用分块发送,每一块都是独立的,独立的块都能标示自己的长度,最后一块是0长度的,当客户端读到这个0长度的块时,就可以确定资源已经传输完了。
  • 7.Expires

    • Expires:Sun, 1 Jan 1994 01:00:00 GMT 这个响应头也是跟缓存有关的,告诉客户端在这个时间前,可以直接访问缓存副本,很显然这个值会存在问题,因为客户端和服务器的时间不一定会都是相同的,如果时间不同就会导致问题。所以这个响应头是没有Cache-Control:max-age=*这个响应头准确的,因为max-age=date中的date是个相对时间,不仅更好理解,也更准确。
  • 8.Last-Modified

    • Last-Modified: Dec, 26 Dec 2019 17:30:00 GMT 所请求的对象的最后修改日期(按照 RFC 7231 中定义的“超文本传输协议日期”格式来表示)
  • 9.Connection

    • Connection:keep-alive 这个字段作为回应客户端的Connection:keep-alive,告诉客户端服务器的tcp连接也是一个长连接,客户端可以继续使用这个tcp连接发送http请求。
  • 10.Etag

    • ETag: "637060cd8c284d8af7ad3082f209582d" 就是一个对象(比如URL)的标志值,就一个对象而言,比如一个html文件,如果被修改了,其Etag也会别修改,所以,ETag的作用跟Last-Modified的作用差不多,主要供WEB服务器判断一个对象是否改变了。比如前一次请求某个html文件时,获得了其 ETag,当这次又请求这个文件时,浏览器就会把先前获得ETag值发送给WEB服务器,然后WEB服务器会把这个ETag跟该文件的当前ETag进行对比,然后就知道这个文件有没有改变了。
  • 11.Refresh

    • Refresh: 5; url=baidu.com 用于重定向,或者当一个新的资源被创建时。默认会在5秒后刷新重定向。
  • 12.Access-Control-Allow-Origin

    • Access-Control-Allow-Origin: * 号代表所有网站可以跨域资源共享,如果当前字段为那么Access-Control-Allow-Credentials就不能为true
    • Access-Control-Allow-Origin: www.baidu.com 指定哪些网站可以跨域资源共享
  • 13.Access-Control-Allow-Methods

    • Access-Control-Allow-Methods:GET,POST,PUT,DELETE 允许哪些方法来访问
  • 14.Access-Control-Allow-Credentials

    • Access-Control-Allow-Credentials: true 是否允许发送cookie。默认情况下,Cookie不包括在CORS请求之中。设为true,即表示服务器明确许可,Cookie可以包含在请求中,一起发给服务器。这个值也只能设为true,如果服务器不要浏览器发送Cookie,删除该字段即可。如果access-control-allow-origin为*,当前字段就不能为true
  • 15.Content-Range

    • Content-Range: bytes 0-5/7877 指定整个实体中的一部分的插入位置,它也指示了整个实体的长度。在服务器向客户返回一个部分响应,它必须描述响应覆盖的范围和整个实体长度。 ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「入世毒药」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:blog.csdn.net/qq_30953791…
场景分析报文
缓存

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cookie

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HTTP/2

更快,更稳定,更简单

  • 帧(frame):HTTP/2通信的最小单位,每个帧都包含帧头,至少也会标识当前帧所属的数据流
  • 二进制
  • 消息:与逻辑请求或响应消息的完整的一系列帧
  • 数据流:已建立的连接内的双向字节流,可以承载一条或多条消息
  • 交错发送,接收方重组织
  • HTTP/2连接都是永久的,而且仅需要每个来源一个连接
  • 流控制:阻止发送方向接收方发送大量数据的机制
  • 服务器推送

HTTPS

  • HTTP:Hyper Text Transfer Protocol Secure

  • 通过TSL/SSL加密

  • 对称加密:加密和解密是同一个密钥

  • 非对称加密

    • 加密和解密需要使用两个不同的密钥:

      • 公钥(public key)
      • 私钥(private key)

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HTTP 协议的应用场景分析

场景分析

  • 打开控制台

    • 右键点击检查
    • F12
  • 切换至network

静态资源

静态资源方案:缓存 + CDN + 文件名hash

  • 通过用户就近性和服务器负载的判断,CDN确保内容以一种极为高效的方式为用户的请求提供服务

登录

跨域

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跨域解决方案
  • 代理服务器:同源策略是浏览器的安全策略,不是HTTP

HTTP 协议实战分析