这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 2 天
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优化
- 内存管理优化
- 编译器优化
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背景
- 自动内存管理和 Go 内存管理机制
- 编译器优化的基本问题和思路
性能优化的层面
- 业务代码
- SDK
- 基础库
- 语言运行时
- OS
性能优化与软件质量
- 软件质量至关重要
- 在保证接口稳定的前提下改进具体实现
- 测试用例: 覆盖尽可能多的场景,方便回归
- 文档:做了什么,没做什么,能达到怎样的效果
- 隔离: 通过选项控制是否开启优化
- 可观测: 必要的日志输出
自动内存管理
- 概念
- Tracing garbage collection
- Generational GC
- Reference counting
概念
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动态内存
- 程序在运行时根据需求动态分配的内存: mallocC
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自动内存管理 (垃圾回收) : 由程序语言的运行时系统管理动态内存
- 避免手动内存管理,专注于实现业务逻辑
- 保证内存使用的正确性和安全性: double-free problem, use-after-free problem
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三个任务
- 为新对象分配空间
- 找到存活对象
- 回收死亡对象的内存空间
名词解释
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Mutator: 业务线程,分配新对象,修改对象指向关系
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Collector: GC 线程,找到存活对象,回收死亡对象的内存空间
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Serial GC: 只有一个 collector
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Parallel GC: 支持多个 collectors 同时回收的 GC 算法
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Concurrent GC: mutator(s) 和 collector(s) 可以同时执行
- Collectors 必须感知对象指向关系的变化
评价 GC 算法
- 安全性 (Safety): 不能收存活的对象 (基本要求)
- 吞吐率(Throughput): 1-GC时间/程序执行总时间 (花在 GC 上的时间)
- 暂停时间 (Pause time): stop the world (STW) (业务是否感知)
- 内存开销 (Space overhead) GC (元数据开销)
追踪垃圾回收(Tracing garbage collection)
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对象被回收的条件:指针指向关系不可达的对象
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标记根对象
- 静态变量、全局变量、常量、线程栈等
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标记:找到可达对象
- 求指针指向关系的传递闭包: 从根对象出发,找到所有可达对象
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清理:所有不可达对象
- 将存活对象复制到另外的内存空间(Copying GC)
- 将死亡对象的内存标记为“可分配”(Mark-sweep GC)
- 移动并整理存活对象(Mark-compact GC)
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根据对象的生命周期,使用不同的标记和清理策略
- 分代GC
分代GC(Generational GC)
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分代假说(Generational hypothesis): most objects die young
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Intuition: 很多对象在分配出来后很快就不再使用了
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每个对象都有年龄: 经历过 GC 的次数
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目的: 针对年轻和老年的对象,制定不同的 GC 策略,降低整体内存管理的开销
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不同年龄的对象处于 heap 的不同区域
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年轻代
- 常规的对象分配
- 由于存活对象很少,可以采用 copying collection
- GC 吞吐率很高
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老年代(Old generation)
- 对象趋向于一直活着,反复复制开销较大
- 可以采用 mark-sweep collection
引用计数(Reference counting)
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每个对象都有一个与之关联的引用数目
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对象存活的条件:当且仅当引用数大于 0
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优点
- 内存管理的操作被平摊到程序执行过程中
- 内存管理不需要了解 runtime 的实现细节:C++ 智能指针 (smart pointer)
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缺点
- 维护引用计数的开销较大: 通过原子操作保证对引用计数操作的原子性和可见性
- 无法回收环形数据结构—— weak reference
- 内存开销: 每个对象都引入的额外内存空间存储引用数目
- 回收内存时依然可能引发暂停
GO 内存管理及优化
- Go 内存分配
- Go 内存管理优化
Go 内存分配
分块
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目标: 为对象在 heap 上分配内存
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提前将内存分块
- 调用系统调用 mmap() 向 OS 申请一大块内存,例如 4 MB
- 先将内存划分成大块,例如 8 KB,称作 mspan
- 再将大块继续划分成特定大小的小块,用于对象分配noscan mspan: 分配不包含指针的对象-GC 不需要扫描
- scan mspan: 分配包含指针的对象-GC 需要扫描
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对象分配:根据对象的大小,选择最合适的块返回
缓存
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TCMalloc: thread caching
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每个 p 包含一个 mcache 用于快速分配,用于为绑定于 p 上的 g 分配对象
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mcache 管理一组 mspan
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当 mcache 中的 mspan 分配完毕,向 mcentral 申请带有未分配块的 mspan
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当 mspan 中没有分配的对象,mspan 会被缓存在mcentral 中,而不是立刻释放并归还给 OS
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对象分配是非常高频的操作: 每秒分配 GB 级别的内存
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小对象占比较高
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Go 内存分配比较耗时
- 分配路径长: g -> m -> p -> mcache -> mspan -> memory block -> return pointer
- pprof: 对象分配的函数是最频繁调用的函数之一。
优化方案 —— Balanced GC
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每个 g 都绑定一大块内存 (1 KB) ,称作 goroutine allocation buffer (GAB)
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GAB 用于 noscan 类型的小对象分配: < 128 B
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使用三个指针维护 GAB: base,end,top
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Bump pointer (指针碰撞) 风格对象分配
- 无须和其他分配请求互斥
- 分配动作简单高效
if top + size <= end {
addr := top
top += size
return addr
}
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GAB 对于 Go 内存管理来说是一个大对象
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本质:将多个小对象的分配合并成一次大对象的分配
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问题: GAB 的对象分配方式会导致内存被延迟释放
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方案: 移动 GAB 中存活的对象
- 当 GAB 总大小超过一定值时,将 GAB 中存活的对象复制到另外分配的 GAB 中
- 原先的 GAB 可以释放,避免内存泄漏
- 本质: 用 copying GC 的算法管理小对象
编译器和静态分析
- 基本介绍
- 数据流和控制流
- 过程内和过程间分析
编译器结构
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重要的系统软件
- 识别符合语法和非法的程序
- 生成正确且高效的代码
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分析部分(前端 front end)
- 词法分析,生成词素(lexeme)
- 语法分析,生成语法树
- 语义分析,收集类型信息,进行语义检查
- 中间代码生成,生成 intermediate representation (IR)
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综合部分 (后端 back end)
- 代码优化,机器无关优化,生成优化后的IR
- 代码生成,生成目标代码
静态分析
- 静态分析:不执行程序代码,推导程序的行为,分析程序的性质。
- 控制流(Control flow): 程序执行的流程
- 数据流(Data flow): 数据在控制流上的传递
- 通过分析控制流和数据流,我们可以知道更多关于程序的性质(properties)
- 根据这些性质优化代码
过程内分析和过程间分析
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过程内分析(Intra-procedural analysis)
- 仅在过程内部进行分析
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过程间分析(Inter-procedural analysis)
- 考虑过程调用时参数传递和返回值的数据流和控制流
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为什么过程间分析是个问题?
- 需要通过数据流分得知 i 的具体类型,才能知道 .foo () 调用的是哪个 foo ()
- 根据 i 的具体类型,产生了新的控制流,i.foo (),分析继续
- 过程间分析需要同时分析控制流和数据流 联合求解,比较复杂
type I interface {
foo()
}
type A struct {}
type B struct {}
func (a *A) foo() {
}
func (b *B) foo() {
}
func bar() {
i.foo() //分析A.foo(),还是B.foo()
}
编译器优化
- 函数内联
- 逃逸分析
函数内联
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内联: 将被调用函数的函数体(callee) 的副本替换到调用位置(caller) 上,同时重写代码以反映参数的绑定
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优点
- 消除函数调用开销,例如传递参数、保存寄存器等
- 将过程间分析转化为过程内分析,帮助其他优化,例如逃逸分析
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缺点
- 函数体变大,instruction cache (icache) 不友好
- 编译生成的 Go 镜像变大
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函数内联在大多数情况下是正向优化
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内联策略
- 调用和被调函数的规模
Beast Mode
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Go 函数内联受到的限制较多
- 语言特性,例如 interface,defer 等,限制了函数内联
- 内联策略非常保守
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Beast mode: 调整函数内联的策略,使更多函数被内联
- 降低函数调用的开销
- 增加了其他优化的机会: 逃逸分析
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开销
- Go 镜像增加 ~10%
- 编译时间增加