Go 语言内存管理详解 | 青训营笔记

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这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 2 天

  1. 优化

    1. 内存管理优化
    2. 编译器优化
  2. 背景

    1. 自动内存管理和 Go 内存管理机制
    2. 编译器优化的基本问题和思路

性能优化的层面

  1. 业务代码
  2. SDK
  3. 基础库
  4. 语言运行时
  5. OS

性能优化与软件质量

  1. 软件质量至关重要
  2. 在保证接口稳定的前提下改进具体实现
  3. 测试用例: 覆盖尽可能多的场景,方便回归
  4. 文档:做了什么,没做什么,能达到怎样的效果
  5. 隔离: 通过选项控制是否开启优化
  6. 可观测: 必要的日志输出

自动内存管理

  1. 概念
  2. Tracing garbage collection
  3. Generational GC
  4. Reference counting

概念

  • 动态内存

    • 程序在运行时根据需求动态分配的内存: mallocC
  • 自动内存管理 (垃圾回收) : 由程序语言的运行时系统管理动态内存

    • 避免手动内存管理,专注于实现业务逻辑
    • 保证内存使用的正确性和安全性: double-free problem, use-after-free problem
  • 三个任务

    • 为新对象分配空间
    • 找到存活对象
    • 回收死亡对象的内存空间

名词解释

  • Mutator: 业务线程,分配新对象,修改对象指向关系

  • Collector: GC 线程,找到存活对象,回收死亡对象的内存空间

  • Serial GC: 只有一个 collector

  • Parallel GC: 支持多个 collectors 同时回收的 GC 算法

  • Concurrent GC: mutator(s) 和 collector(s) 可以同时执行

    • Collectors 必须感知对象指向关系的变化

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评价 GC 算法

  • 安全性 (Safety): 不能收存活的对象 (基本要求)
  • 吞吐率(Throughput): 1-GC时间/程序执行总时间 (花在 GC 上的时间)
  • 暂停时间 (Pause time): stop the world (STW) (业务是否感知)
  • 内存开销 (Space overhead) GC (元数据开销)

追踪垃圾回收(Tracing garbage collection)

  • 对象被回收的条件:指针指向关系不可达的对象

  • 标记根对象

    • 静态变量、全局变量、常量、线程栈等
  • 标记:找到可达对象

    • 求指针指向关系的传递闭包: 从根对象出发,找到所有可达对象
  • 清理:所有不可达对象

    • 将存活对象复制到另外的内存空间(Copying GC)
    • 将死亡对象的内存标记为“可分配”(Mark-sweep GC)
    • 移动并整理存活对象(Mark-compact GC)
  • 根据对象的生命周期,使用不同的标记和清理策略

    • 分代GC

分代GC(Generational GC)

  • 分代假说(Generational hypothesis): most objects die young

  • Intuition: 很多对象在分配出来后很快就不再使用了

  • 每个对象都有年龄: 经历过 GC 的次数

  • 目的: 针对年轻和老年的对象,制定不同的 GC 策略,降低整体内存管理的开销

  • 不同年龄的对象处于 heap 的不同区域

  • 年轻代

    • 常规的对象分配
    • 由于存活对象很少,可以采用 copying collection
    • GC 吞吐率很高
  • 老年代(Old generation)

    • 对象趋向于一直活着,反复复制开销较大
    • 可以采用 mark-sweep collection

引用计数(Reference counting)

  • 每个对象都有一个与之关联的引用数目

  • 对象存活的条件:当且仅当引用数大于 0

  • 优点

    • 内存管理的操作被平摊到程序执行过程中
    • 内存管理不需要了解 runtime 的实现细节:C++ 智能指针 (smart pointer)
  • 缺点

    • 维护引用计数的开销较大: 通过原子操作保证对引用计数操作的原子性和可见性
    • 无法回收环形数据结构—— weak reference
    • 内存开销: 每个对象都引入的额外内存空间存储引用数目
    • 回收内存时依然可能引发暂停

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GO 内存管理及优化

  1. Go 内存分配
  2. Go 内存管理优化

Go 内存分配

分块

  • 目标: 为对象在 heap 上分配内存

  • 提前将内存分块

    • 调用系统调用 mmap() 向 OS 申请一大块内存,例如 4 MB
    • 先将内存划分成大块,例如 8 KB,称作 mspan
    • 再将大块继续划分成特定大小的小块,用于对象分配noscan mspan: 分配不包含指针的对象-GC 不需要扫描
    • scan mspan: 分配包含指针的对象-GC 需要扫描
  • 对象分配:根据对象的大小,选择最合适的块返回

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缓存

  • TCMalloc: thread caching

  • 每个 p 包含一个 mcache 用于快速分配,用于为绑定于 p 上的 g 分配对象

  • mcache 管理一组 mspan

  • 当 mcache 中的 mspan 分配完毕,向 mcentral 申请带有未分配块的 mspan

  • 当 mspan 中没有分配的对象,mspan 会被缓存在mcentral 中,而不是立刻释放并归还给 OS

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  • 对象分配是非常高频的操作: 每秒分配 GB 级别的内存

  • 小对象占比较高

  • Go 内存分配比较耗时

    • 分配路径长: g -> m -> p -> mcache -> mspan -> memory block -> return pointer
    • pprof: 对象分配的函数是最频繁调用的函数之一。

优化方案 —— Balanced GC

  • 每个 g 都绑定一大块内存 (1 KB) ,称作 goroutine allocation buffer (GAB)

  • GAB 用于 noscan 类型的小对象分配: < 128 B

  • 使用三个指针维护 GAB: base,end,top

  • Bump pointer (指针碰撞) 风格对象分配

    • 无须和其他分配请求互斥
    • 分配动作简单高效

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if top + size <= end {
    addr := top
    top += size
    return addr
}
  • GAB 对于 Go 内存管理来说是一个大对象

  • 本质:将多个小对象的分配合并成一次大对象的分配

  • 问题: GAB 的对象分配方式会导致内存被延迟释放

  • 方案: 移动 GAB 中存活的对象

    • 当 GAB 总大小超过一定值时,将 GAB 中存活的对象复制到另外分配的 GAB 中
    • 原先的 GAB 可以释放,避免内存泄漏
    • 本质: 用 copying GC 的算法管理小对象

编译器和静态分析

  1. 基本介绍
  2. 数据流和控制流
  3. 过程内和过程间分析

编译器结构

  • 重要的系统软件

    • 识别符合语法和非法的程序
    • 生成正确且高效的代码
  • 分析部分(前端 front end)

    • 词法分析,生成词素(lexeme)
    • 语法分析,生成语法树
    • 语义分析,收集类型信息,进行语义检查
    • 中间代码生成,生成 intermediate representation (IR)
  • 综合部分 (后端 back end)

    • 代码优化,机器无关优化,生成优化后的IR
    • 代码生成,生成目标代码

静态分析

  • 静态分析:不执行程序代码,推导程序的行为,分析程序的性质。
  • 控制流(Control flow): 程序执行的流程
  • 数据流(Data flow): 数据在控制流上的传递
  • 通过分析控制流和数据流,我们可以知道更多关于程序的性质(properties)
  • 根据这些性质优化代码

过程内分析和过程间分析

  • 过程内分析(Intra-procedural analysis)

    • 仅在过程内部进行分析
  • 过程间分析(Inter-procedural analysis)

    • 考虑过程调用时参数传递和返回值的数据流和控制流
  • 为什么过程间分析是个问题?

    • 需要通过数据流分得知 i 的具体类型,才能知道 .foo () 调用的是哪个 foo ()
    • 根据 i 的具体类型,产生了新的控制流,i.foo (),分析继续
    • 过程间分析需要同时分析控制流和数据流 联合求解,比较复杂
type I interface {
    foo()
}
​
type A struct {}
type B struct {}
​
func (a *A) foo() {
    
}
​
func (b *B) foo() {
    
}
​
func bar() {
    
    i.foo() //分析A.foo(),还是B.foo()
}

编译器优化

  1. 函数内联
  2. 逃逸分析

函数内联

  • 内联: 将被调用函数的函数体(callee) 的副本替换到调用位置(caller) 上,同时重写代码以反映参数的绑定

  • 优点

    • 消除函数调用开销,例如传递参数、保存寄存器等
    • 将过程间分析转化为过程内分析,帮助其他优化,例如逃逸分析
  • 缺点

    • 函数体变大,instruction cache (icache) 不友好
    • 编译生成的 Go 镜像变大
  • 函数内联在大多数情况下是正向优化

  • 内联策略

    • 调用和被调函数的规模

Beast Mode

  • Go 函数内联受到的限制较多

    • 语言特性,例如 interface,defer 等,限制了函数内联
    • 内联策略非常保守
  • Beast mode: 调整函数内联的策略,使更多函数被内联

    • 降低函数调用的开销
    • 增加了其他优化的机会: 逃逸分析
  • 开销

    • Go 镜像增加 ~10%
    • 编译时间增加