这是我参与「第五届青训营 」笔记创作活动的第六天
Go语言内存管理
一、自动内存管理
- 动态内存
- 程序在运行时根据需求动态分配的内存: malloc()
- 自动内存管理(垃圾回收) : 由程序语言的运行时系统管理动态内存
- 避免手动内存管理,专注于实现业务逻辑
- 保证内存使用的正确性和安全性: double-free problem, use-after-free problem
- 三个任务
- 为新对象分配空间
- 找到存活对象
- 回收死亡对象的内存空间
追踪垃圾回收
- 对象被回收的条件: 指针指向关系不可达的对象
- 标记根对象
- 静态变量、全局变量、常量、线程栈等
- 标记: 找到可达对象
- 求指针指向关系的传递闭包: 从根对象出发,找到所有可达对象
- 清理:所有不可达对象
- 将存活对象复制到另外的内存空间(Copying GC)
- 将死亡对象的内存标记为“可分配“(Mark-sweep GC)
- 移动并整理存活对象(Mark-compact GC)
- 根据对象的生命周期,使用不同的标记和清理策略
二、Go内存分配
分块
为对象在heap上分配内存
缓存
Go语言设置了多级缓存来加速内存分配
- 对象分配是非常高频的操作:每秒分配GB级的内存
- 小对象占比最高
- Go内存分配比较耗时
- 分配路径长
- pprof:对象分配的函数是最频繁调用的函数之一
字节跳动优化方案:Balanced GC
三、编译器和静态分析
编译器后端优化
- 静态分析:不执行代码,推导程序的行为,分析程序的性质。
- 控制流:程序的执行流程
- 数据流:数据在控制流上的传递
通过静态分析观察性质来优化代码
过程内分析和过程间分析
过程内分析
- 仅在函数内部进行分析
过程间分析
- 考虑函数调用时参数传递和返回值得数据流和控制流
四、Go编译器优化
牺牲编译时间换取更高效的机器码
- 面向后端长期执行任务
函数内联后性能会有幅度提升
当函数体过大时,函数内联会带来反向优化,编译器有一定的策略来决定是否进行函数内联。
逃逸分析
-
优化:未逃逸出当前函数的指针指向的对象可以在栈上分配
- 对象在栈上分配和回收很快:移动 sp 即可完成内存的分配和回收;
- 减少在堆上分配对象,降低 GC 负担。