这是我参与「第五届青训营」伴学笔记创作活动的第 4 天
前言
本章,通过学习自动内存管理的知识概念,进一步理解Go内存管理优化、编译器和静态分析、Go编译器优化,从而学会对Go语言进行内存管理的进一步优化。
性能优化
-
什么是性能优化?
- 提升软件系统处理能力,减少不必要的消耗,充分发掘计算机算力
-
为什么要做性能优化?
- 用户体验:带来用户体验的提升 —— 让刷抖音更丝滑,让双十一购物不再卡顿
- 资源高效利用:降低成本,提高效率 —— 很小的优化乘以海量机器会是显著的性能提升和成本节约
-
性能优化的层面
-
业务层优化
- 针对特定场景,具体问题,具体分析
- 容易获得较大性能收益
-
语言运行时优化
- 解决更通用的性能问题
- 考虑更多场景
- Tradeoffs
-
数据驱动
- 自动化性能分析工具 —— pprof
- 依靠数据而非猜测
- 首先优化最大瓶颈
-
- 软件质量
- 软件质量至关重要
- 在保证接口稳定的前提下改进具体实现
-
测试用例:覆盖尽可能多的场景,方便回归
-
通过清晰的文档告诉用户这一项优化做了什么,没做什么,能达到怎样的效果
-
隔离,优化代码用选项和原先的路径隔离,保证优化未启用时的行为同以前一致
-
可观测:必要的日志输出
自动内存管理
自动内存管理基本概念
动态内存:
- 程序在运行时根据需求动态分配的内存:如c语言的
malloc()。
自动内存管理(垃圾回收):由程序语言的运行时系统管理动态内存。
- 避免手动内存管理,专注于实现业务逻辑(勤奋的目的是为了懒)
- 保证内存使用的正确性和安全性,防止出现
double-free problem & use-after-free problem
垃圾回收-相关概念:
-
Mutator:业务线程,分配新对象,修改对象指向关系。
-
Collector:GC线程,找到存活对象,回收死亡对象的内存空间。
- Serial GC:只有一个collector。
- Parallel GC:支持多个collectors同时回收的GC算法。
- Concurrent GC:mutator(s) 和 collector(s) 可以同时执行。
- Collectors必须感知对象指向关系的改变!
评价GC算法:
- 安全性(Safety):不能回收存活的对象 基本要求
- 吞吐率(Throughput):
1 - GC时间/程序执行总时间花在GC上的时间 - 暂停时间(Pause time):stop the word (STW) 业务是否感知
- 内存开销(Space overhead): GC元数据开销
追踪垃圾回收
对象被回收的条件:指针指向关系不可达的对象
过程:
- 标记root对象:包括静态变量、全局变量、常量和线程栈等等;
- 标记可达对象:求指针指向关系的传递闭包:从根对象出发,找到所有可达对象;
-
清理所有不可达对象:
- 将存活对象复制到另外的内存空间 (Copying GC)
- 将死亡对象的内存标记为"可分配" (Mark-sweep GC)
- 移动并整理存活对象 (Mark-compact GC)
-
根据对象的生命周期,使用不同的标记和清理策略
分代GC(Generational GC)
-
分代假说:most objects die young
-
Intuition:很多对象在分配出来后很快就不再使用了(英年早逝)
-
每个对象都有年龄:经历过GC的次数
-
目的:对年轻和老年的对象,指定不同的GC策略,降低整个提内存管理的开销
-
不同年龄的对象处于heap的不同区域
-
年轻代
- 常规的内存分配
- 由于存活对象很少,可以采用copying GC
- GC吞吐率很高
copying GC:
- **对象趋向于一直活着,反复复制开销较大**
- 可以采用mark-sweep GC
mark-sweep GC:
引用计数
每个对象都有一个与之关联的引用数目;
对象存活的条件:当且仅当引用数>0
这样做的优点是:
- 内存管理的操作被平摊到程序执行过程中
- 内存管理不需要了解runtime的实现细节:C++智能指针(smart pointer)
这样做的缺点也是有的:
-
维护引用计数的开销较大:通过原子操作保证对引用计数的原子性和可见性
-
无法回收环形数据结构——weak reference
-
内存开销:每个对象都引入的额外内存空间存储引用数目
-
回收内存时依然可能引发暂停
Go内存管理及优化
Go内存分配-分块
- 目标:为对象在heap上分配内存。
- 提前将内存分块。
- 调用系统调用
mmap()向OS申请一大块内存,例如4MB。 - 先将内存划分成大块,例如8KB,称作mspan
- 再继续将大块划分成特定大小的小块,用于按需对象的分配。
- noscan mspan:分配不包含指针的对象——GC不需要扫描。
- scan mspan:分配包含指针的对象——GC需要扫描。
- 调用系统调用
- 对象分配:根据对象的大小,选择最合适的块。
## Go内存分配-缓存 - TCMalloc:`thread caching`。 - 每个`p`包含一个`mcache`用于快速分配,用于为绑定于`p`上的`g`分配对象。 - `mcache`管理一组`mspan`。 - 当`mcache`中的`mspan`分配完毕,向`mcentral`申请带有未分配块的mspan。 - 当`mspan`中没有分配的对象,`mspan`会被缓存在`mcentral`中,而不是立刻释放并归还给`OS`。
看下图,
编译器和静态分析
编译器的结构
-
重要的系统软件
- 识别符合语法和非法的程序
- 生成正确且高效的代码
-
分析部分:(前端 front end)
- 词法分析:生成词素(lexeme)
- 语法分析:生成语法树
- 语义分析:收集类型信息,进行语义检查
- 中间代码生成:生成intermediate representation(IR)
-
综合部分:(后端 back end)
- 代码优化:机器无关代码,生成优化后的IR
- 代码生成:生成目标代码
上图的程序转换成控制流图 (control-flow graph)
过程内分析和过程间分析
-
过程内分析(Intra-procedural analysis): 在函数内部进行分析。
-
过程间分析(Inter-procedural analysis):考虑过程调用时参数传递和返回值数的据流和控制流。
过程间分析问题解决方案:
-
需要通过数据流分析得知i的具体类型,才能知道i.foo()调用的是哪个foo()。
-
根据i的具体类型,产生了新的控制流,A.foo(),分析继续
-
过程间分析需要同时分析控制流和数据流——联合求解,比较复杂。
Go编辑器优化
编译器优化目的:
- 用户无感知,重新编译即可获得性能收益。
- 通用性优化。
现状:
- 采用的优化少。
- 编译时间较短,没有进行较复杂的代码分析和优化。
编译优化思路:
- 场景:面向后端长期执行任务
- Tradeoff: 用编译时间换取更高效的机器码。
Beast mode:
- 函数内联
- 逃逸分析
- 默认栈大小调整
- 边界检查消除
- 循环展开
- 。。。。
函数内联(inlining)
-
定义:将被调用函数的函数体(callee)的副本替换到调用位置(caller)上,同时重写代码以反映参数的绑定
-
优点
-
**消除函数调用开销,例如传递参数、保存寄存器等。
-
将过程间分析的问题转换为过程内分析,帮助其他分析,例如逃逸分析
-
那么函数内联能多大程度影响性能?-用以下例子使用benchmark基准测试一下
func BenchmarkInline(b *testing.B) { x := genInteger() y := genInteger() for i := 0; i < n.N; i++ { addInline(x, y) } } func addInline(a, b int) int { return a + b } func BenchmarkInlineDisabled(b *testing.B) { x := genInteger() y := genInteger() for i := 0; i < n.N; i++ { addNoInline(x, y) } } // go:noinline func addNoInline(a, b int) int { return a + b- 运行结果:
-
-
缺点
- 函数体变大
- 编译生成的 Go 镜像文件变大
-
函数内联在大多数情况下是正向优化,即多内联,会提升性能
-
内联策略
- 调用和被调用函数的规模
Beas Mode
-
Go函数内联受到的限制较多
- 语言特性,例如interface,defer等,限制了函数内联。
- 内联策略非常保守。
-
Beast mode:调整函数内联的策略,使更多函数被内联
- 降低函数调用的开销。
- 增加了其他优化机会:逃逸分析。
-
开销:
- Go镜像增加约10%。
- 编译时间增加。
逃逸分析
-
定义:分析代码中指针的动态作用域,即指针在何处可以被访问
-
大致思路
- 从对象分配处出发,沿着控制流,观察数据流。
- 若发现指针 p 在当前作用域 s:
- 作为参数传递给其他函数;
- 传递给全局变量;
- 传递给其他的 goroutine;
- 传递给已逃逸的指针指向的对象;
- 则指针 p 逃逸出 s,反之则没有逃逸出 s.
-
优化:未逃逸出当前函数的指针指向的对象可以在栈上分配
- 对象在栈上分配和回收很快:移动 sp 即可完成内存的分配和回收;
- 减少在堆上分配对象,降低 GC 负担。
引用
-
掘金字节内部课:Go语言内存管理及编译器优化思路