这是我参与「第五届青训营 」笔记创作活动的的第4天
本文导航:
优化
- 内存管理优化
- 编译器优化
背景
- 自动内存管理和Go内存管理机制
- 编译器优化的基本问题和思路
01.自动内存管理
- 自动内存管理
动态内存:程序运行时根据需求分配的内存:malloc()
自动内存管理(垃圾回收):由程序语言运行时系统管理动态内存
- 避免手动管理内存,专注于实现业务逻辑
- 保证内存使用的正确性和安全性
三个任务:
- 为新对象分配空间
- 找到存活对象
- 回收死亡对象的内存空间
相关概念:
- Mutator::业务线程,分配新对象,修改对象指向关系
- Collector:GC线程,找到存活对象,回收死亡对象的内存空间
- Serial GC:暂停mutator执行GC,只有一个collector
- Parallel GC:支持多个collectors同时回收的GC算法,依然支持暂停
- Concurrent GC:mutators和collector可以同时执行
- Collectors必须感知对象指向关系的改变
评价GC算法:
- 安全性:不能回收存活对象 基本要求
- 吞吐率:1−GC时间/程序时间程序执行总时间1−程序执行总时间G**C时间 花在GC上的时间越少越好
- 暂停时间:stop the world 业务是否感知,时间越短越好
- 内存开销:越小越好 GC元数据开销
2.追踪垃圾回收
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对象被回收的条件:指针指向关系不可达的对象
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标记根对象
- 静态变量、全局变量、常量、线程栈等
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标记:找到可达对象
- 求指针指向关系的传递闭包:从根对象出发,找到所有可达对象
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清理:所有不可达变量
- 将存活对象复制到另外的内存空间(Copying GC)
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将死亡对象的内存标记为‘可分配’(Mark-sweep GC,标记清理GC),用一个freelist将死亡对象内存空间管理起来,在freelist中进行内存分配
- 移动并整理存货对象(Mark-compact GC)
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根据对象的生命周期,使用不同的标记和清理策略
3.分代GC(Generational GC)
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分代假说:大多数对象很快就死掉了
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Intution:很多对象在分配出来之后很快就不再使用了
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每个对象都有年龄:对象经历GC的次数
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目的:针对年轻和老年的对象,制定不同的GC策略,降低内存整体的开销
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不同年龄的对象处于heap的不同区域
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年轻代(young generation)
- 常规对象的分配
- 由于存活对象很少,可以采用copying collection
- GC吞吐量很高
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老年代(old generation)
- 对象趋向于一直活着,反复复制开销较大
- 可以采用mark-sweep collection
4.引用计数
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每个对象都有一个与之关联的引用数目
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对象存活的条件:当且仅当引用数大于0
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优点:
- 内存管理的操作被平摊到程序执行过程中
- 内存管理不需要了解runtime的实现细节
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缺点
- 维护开销大:我们需要通过原子操作保证引用计数操作的原子性和可见性
- 无法回收环形数据结构--------weak reference
- 内存开销:每个对象都引入的额外内存空间存储引用数目
- 回收内存依然可能引发暂停
02. Go内存管理及优化
1.Go内存分配
分块
目标:为对象在heap上分配内存 做法:提前将内存分块
- 调用系统调用mmap(),向os申请一大块内存,例如4MB
- 先将内存划分大块,如8KB,称作mspan
- 再将大块继续划分为特定大小的小块,用于对象分配
- noscan mspan:分配不包含指针的对象——GC不需要扫描
- scan mspan:包含指针的对象——GC需要扫描
对象分配:根据对象的大小,选择合适的块返回
缓存
- TCMalloc:thread caching
- 每个p包含一个mcache用于快速分配,用于为绑定与p上的g分配对象
- mcache管理一组mspan,大小不同,分配对象时返回一块合适大小的mspan
- 当mcache中的mspan分配完毕,向mcentral中申请带有未分块的mspan
- 当mspan中没有分配的对象,mspan会被缓存在mcentral中,而不是立即释放并归还给OS
2.Go内存管理优化
- 对象分配是高频的操作:每秒分配GB级别的内存
- 小对象占比较高
- Go内存分配比较耗时
- 分配路径长:g->m->p->mcache->mspan->memory block->return pointer
- pprof:对象分配的函数时最频繁调用的函数之一
3.字节的优化方案:Balanced GC
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每个g都绑定一大块内存(1KB),称为goroutine allocation buffer(GAB)
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GAB用于noscan类型的小对象分配:<128B
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使用三个指针维护GAB:base,end,top
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Bump pointer(指针碰撞)风格的对象分配:直接返回top所指向的内存
- 无需和其他分配请求互斥
- 分配动作简单高效
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GAB对go的内存管理来说是一个大对象
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本质:将多个小对象的分配合并成一次大对象的分配(小对象的分配次数大大减少)
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问题:GAB的对象分配方式回导致内存被延迟释放:GAB就是一个对象,其中只有一小块内存存活就会认为整个GAB是存活的
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方案:移动GAB中存活的对象
- GAB总大小超过一定阈值时,将GAB中存活的对象复制到另外分配的GAB中
- 原先的GAB可以释放,避免内存泄漏
- 本质:用copying GC的算法管理小对象
03. 编译器和静态分析
1 编译器的结构
- 重要的系统软件
- 识别符合语法和非法的程序
- 生成正确且高效的代码
- 分析部分(前端front end)
- 词法分析:生成词素(lexeme)
- 语法分析:生成语法树(AST)
- 语义分析:收集类型信息,进行语义检查
- 中间代码生成:生成imtermediate representation(IR)
- 综合部份(后端 back end)(重点学习)
- 代码优化,机器无关优化,生成优化后的IR
- 代码生成,生成目标代码
2 静态分析
- 静态分析:不执行程序代码,推导程序行为,分析程序性质
- 控制流:程序执行的流程
- 数据流:数据在控制流上的传递
- 通过分析控制流和数据流,了解更多关于程序的性质,根据这些性质优化代码
3 过程内分析和过程间分析
- 过程内分析:仅在函数内部进行分析、
- 过程间分析:考虑函数调用时的参数传递和返回值的数据流和控制流
04. Go编译器优化
1.函数内联(lnlining)
内联:将被调用函数的函数体(callee)的副本替换到调用位置(caller)上,同时重写代码以反映参数的绑定
优点:
- 消除函数调用开销,例如传递参数、保存寄存器等
- 将过程间分析转化为过程内分析,帮助其他优化,例如逃逸分析
缺点:
- 函数体变大,instruction cache(icache)不友好
- 编译生成的Go镜像变大
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函数内联在大多数情况下时正向优化
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内联策略: 根据调用和被调用函数的规模决定是否做内联
2.Beast Mode
调整函数内联的策略,使更多函数被内联
逃逸分析:分析代码中指针的动态作用域:指针在何处可以被访问
思路:
- 从对象分配出出发,沿着控制流,观察对象的数据流
- 若发现指针p在当前作用域s:
- 作为参数传递给其他函数
- 传递给全局变量
- 传递给其他的goroutine
- 传递给已逃逸的指针指向的对象
- 则指针p指向的对象逃逸出s,反之则没有逃逸出s
- Beast mode:函数内联拓展了函数边界,使更多的对象不逃逸了
- 优化:未逃逸的对象可以在栈上分配
- 对象在站上分配回收很快:移动sp
- 减少在heap上的分配,降低了GC的开销