这是我参与「第五届青训营 」笔记创作活动的第6天。
UI编程的痛点,1.对于状态更新,UI不会自动更新,需要手动调用DOM,2.欠缺基本的代码层面的封装和隔离,代码层里面没有组件化。3.UI之间的数据依赖需要手动维护,如果依赖链路长,会遇到回调地狱。 转换式系统,给定一个输入返回一个输出,响应式系统,需要监听事件,事件发生会影响系统的功能,监控系统---UI界面,事件发生执行回调函数,导致状态变更,UI更新
React,1.状态让UI自动更新,2.前端组件化,复用,封装,3.状态之间的依赖只需要声明就可以,C=A+B,AB任何改变都会导致C改变,
状态:变量不是通过Props从父组件获取的,不是在整个生命周期保持不变的,不可以通过其他state和props计算得到,在组件的render方法中使用,
修改状态
不能直接修改,需要调用this.setState({})
hooks写法
- 让函数组件也能做类组件的事,有自己的状态,可以处理一些副作用,能获取 ref ,也能做数据缓存。
- 解决逻辑复用难的问题。
- 放弃面向对象编程,拥抱函数式编程。
react都核心思想就是,将一个页面拆成一堆独立的,可复用的组件,并且用自上而下的单向数据流的形式将这些组件串联起来。但假如你在大型的工作项目中用react,你会发现你的项目中实际上很多react组件冗长且难以复用。尤其是那些写成class的组件,它们本身包含了状态(state),所以复用这类组件就变得很麻烦。
没有多余的层级嵌套。把各种想要的功能写成一个一个可复用的自定义hook,当你的组件想用什么功能时,直接在组件里调用这个hook即可。