跟着月影学JavaScript|青训营笔记

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这是我参与「第五届青训营」笔记创作活动的第3天。

引入

课程伊始,月影老师抛出一个问题——什么才是好的JavaScript代码?

这就体现出我和大佬的差距,我认为好的代码那必须是时间复杂度和空间复杂度相权衡的代码,但月影老师告诉莪们,一段好的代码有以下几个要点:

  • 各司其职
  • 组件封装
  • 过程抽象

老师列举了一个状态切换的例子,并列出一下三种方法:

  1. 直接操作Dom样式
  2. 通过类名切换不同状态
  3. 使用纯CSS实现

结论

  • HTML/CSS/JS应各司其职
  • 应当避免不必要的由JS直接操作样式
  • 可以用class表示状态
  • 纯展示类交互寻求零JS方案

重构轮播图组件

轮播图组件创建

  • 结构展示

  • 展示效果

  • 行为设计

    • API(功能)
    • Event(控制流)
class Slider{
    constructor(id,cycle=3000){}
    getSelectedItem(){}
    getSelectedItenIndex(){}
    slideTo(idx){}
    slideNext(){}
    slidePrevious(){}
    start(){}
    stop(){}
}

插件化

解耦

  • 将控制元素抽取成插件
  • 插件与组件之间通过依赖注入的方式建立联系
registerPlugins(...plugins){
    plugins.forEach(plugin=>plugin(this))
}

模板化

解耦

  • 将HTML模板化,更易扩展
render() {
        const images = this.options.images;
        const content = images.map(image => `
      <li class="slider-list__item">
        <img src="${image}" alt="img"/>
      </li>    
    `.trim());
​
        return `<ul>${content.join('')}</ul>`;
    }

抽象化

模型抽象

过程抽象

高阶函数

一个函数可以接收另一个函数作为参数,或者是返回一个函数,这类函数的优点是抽象、组合、代码可重用性和可读性

交通灯demo

版本一(连续定时器)

缺点:容易造成回调地狱

版本二(状态池)

缺点:复用性差,可扩展性差

版本三(柯里化)

优点:可扩展性和复用性良好

收获

在月影老师的课上,我最大的收获是有关编程思维的,现在做的都是一些小的项目或者demo,可以不用考虑复用,能实现效果就好,但以后进入公司,写的可能会有很多大项目,在那样的一个团体中自己的代码就需要做到可复用,可扩展,可封装。一个成熟的程序员,一定会为自己考虑好后路。