性能优化是什么?
- 提升软件系统处理能力,减少不必要的小号,充分发掘计算机能力
为什么要做性能优化?
- 用户体验:带来用户体验的提升 —— 刷视频不卡,双十一购物不卡
- 资源高效利用:降低成本,提高效率 —— 很小的优化乘于海量机器会是显著的性能提升和成本节约
性能优化与软件质量
- 软件质量至关重要
- 在保证接口稳定的前提下改进具体实现
- 测试用例:覆盖尽可能多的场景,方便回归
- 文档:做了什么,没做什么,能达到怎样的效果
- 隔离:通过选项控制是否开启优化
- 可观测:必要的日志输出
自动内存管理
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动态内存
- 程序在运行时根据需求动态分配的内存:
malloc()
- 程序在运行时根据需求动态分配的内存:
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自动内存管理(垃圾回收):由程序语言的运行时系统管理动态内存
- 避免手动管理,专注于实现业务逻辑
- 保证使用的正确性和安全性
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三个任务
- 为新对象分配空间
- 找到存活对象(还会使用的对象)
- 回收死亡对象的内存空间
GC(垃圾回收)相关概念
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基础线程分类
- Mutator: 业务线程,分配新对象,修改对象指向关系
- Collector:GC线程,找到存活对象,回收死亡对象的内存
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GC算法基础分类
- Serial GC:只有一个collector
- Parallel GC:支持多个collectors同时回收的CG算法
- Concurrent CG:Mutator(s)和Collector(s)可以
同时执行
评价GC算法
- 安全性:不能回收存活对象
基本要求- 吞吐率:1 - GC时间/程序执行时间
花在GC上的时间- 暂停时间:stop the world
阻止世界(JWT)业务是否感知- 内存开销: GC 元数据开销 追踪垃圾回收 计数
追踪垃圾回收
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对象被回收的条件:指针指向关系不可达的对象
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标记根对象
- 静态变量
- 全局变量
- 常量
- 线程栈等...
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标记:找到可达对象
- 求指针指向关系的传递闭包:从根对象出发,找到所有可达对象
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清理:所有不可达对象
- 将存活对象复制到另个内存空间
- 将死亡对象的内存标记为"可分配"
- 移动并整理存活对象
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根据对象的生命周期,使用不同的标记和清理策略
分代GC
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年轻代
- 常规的对象分配
- 由于存活对象很少,可以采用coping collection
- GC 吞吐率很高
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老年代
- 对象趋向于一直活着,反复复制开销比较大
- 可以采用 mark-sweep collection