摆烂新人写笔记Day04——性能优化

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性能优化是什么?

  • 提升软件系统处理能力,减少不必要的小号,充分发掘计算机能力

为什么要做性能优化?

  • 用户体验:带来用户体验的提升 —— 刷视频不卡,双十一购物不卡
  • 资源高效利用:降低成本,提高效率 —— 很小的优化乘于海量机器会是显著的性能提升和成本节约

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性能优化与软件质量

  • 软件质量至关重要
  • 在保证接口稳定的前提下改进具体实现
  • 测试用例:覆盖尽可能多的场景,方便回归
  • 文档:做了什么,没做什么,能达到怎样的效果
  • 隔离:通过选项控制是否开启优化
  • 可观测:必要的日志输出

自动内存管理

  • 动态内存

    • 程序在运行时根据需求动态分配的内存:malloc()
  • 自动内存管理(垃圾回收):由程序语言的运行时系统管理动态内存

    • 避免手动管理,专注于实现业务逻辑
    • 保证使用的正确性和安全性
  • 三个任务

    • 为新对象分配空间
    • 找到存活对象(还会使用的对象)
    • 回收死亡对象的内存空间

GC(垃圾回收)相关概念

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  • 基础线程分类

    • Mutator: 业务线程,分配新对象,修改对象指向关系
    • Collector:GC线程,找到存活对象,回收死亡对象的内存
  • GC算法基础分类

    • Serial GC:只有一个collector
    • Parallel GC:支持多个collectors同时回收的CG算法
    • Concurrent CG:Mutator(s)和Collector(s)可以同时执行

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评价GC算法

  • 安全性:不能回收存活对象 基本要求
  • 吞吐率:1 - GC时间/程序执行时间 花在GC上的时间
  • 暂停时间:stop the world 阻止世界 (JWT) 业务是否感知
  • 内存开销: GC 元数据开销 追踪垃圾回收 计数

追踪垃圾回收

  • 对象被回收的条件:指针指向关系不可达的对象

  • 标记根对象

    • 静态变量
    • 全局变量
    • 常量
    • 线程栈等...
  • 标记:找到可达对象

    • 求指针指向关系的传递闭包:从根对象出发,找到所有可达对象
  • 清理:所有不可达对象

    • 将存活对象复制到另个内存空间
    • 将死亡对象的内存标记为"可分配"
    • 移动并整理存活对象
  • 根据对象的生命周期,使用不同的标记和清理策略

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分代GC

  • 年轻代

    • 常规的对象分配
    • 由于存活对象很少,可以采用coping collection
    • GC 吞吐率很高
  • 老年代

    • 对象趋向于一直活着,反复复制开销比较大
    • 可以采用 mark-sweep collection

计数

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