这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 4 天
一、本堂课重点内容:
1. 自动内存管理
2. Go内存管理及优化
3. 编译器和静态分析
4. Go编译器优化
二、详细知识点介绍:
1. 自动内存管理
1.1 自动内存管理
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动态内存
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程序在运行时根据需求动态分配的内存:malloc()
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自动内存管理(垃圾回收)
- 内容:由程序语言的运行时系统管理动态内存
- 避免手动内存管理,专注于实现业务逻辑
- 保证内存使用的正确性和安全性: double-free problem, use-after-free problem
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三个任务
- 为新对象分配空间
- 找到存活对象
- 回收死亡对象的内存空间
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相关概念
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Mutator: 业务线程,分配新对象,修改对象指向关系
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Collector: GC 线程,找到存活对象,回收死亡对象的内存空间
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Serial GC: 只有一个 collector
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Parallel GC: 并行 GC,支持多个 collectors 同时回收的 GC 算法
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Concurrent GC: 并发 GC,支持 mutator(s) 和 collector(s) 同时执行的 GC 算法
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1.2 追踪垃圾回收
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对象被回收的条件:指针指向关系不可达的对象
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标记根对象
- 静态变量、全局变量、常量、线程栈等
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标记:找到可达对象
- 求指针指向关系的传递依赖包:从根对象出发,找到所有可达对象
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清理:所有不可达对象
- Copying GC: 将存活对象从一块内存空间复制到另外一块内存空间,原先的空间可以直接进行对象分配
- Mark-sweep GC: 将死亡对象所在内存块标记为可分配,使用 free list 管理可分配的空间
- Mark-compact GC: 将存活对象复制到同一块内存区域的开头
1.3 分代GC(Generational GC)
- 分代假说(Generational hypoththesis):most objects die young
- Intuition:很多对象在分配出来后很快就不再使用了
- 每个对象都有年龄:经历过GC的次数
- 目的:对年轻和老年的对象,制定不同的GC策略,降低整体内存管理的开销
- 不同年龄的对象处于heep的不同区域
- 年轻化(Young generation)
- 常规的对象分配
- 由于存活对象很少,可以采用 copying collection
- GC 吞吐量很高
- 老年代(Old generation)
- 对象趋于一直存活,反复复制开销较大
- 可以采用mark-sweep collection
1.4 引用计数
- 每个对象都有一个与之关联的引用数目
- 对象存活的条件:当且仅当引用数大于 0
- 优点
- 内存管理的操作被平摊到程序运行中:指针传递的过程中进行引用计数的增减
- 不需要了解 runtime 的细节:C++智能指针,因为不需要标记 GC roots,因此不需要知道哪里是全局变量、线程栈等
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缺点
- 开销大,因为对象可能会被多线程访问,对引用计数的修改需要原子操作保证原子性和可见性
- 无法回收环形数据结构
- 内存开销:每个对象都引入额外存储空间存储引用计数
- 虽然引用计数的操作被平摊到程序运行过程中,但是回收大的数据结构依然可能引发暂停
2. Go内存管理及优化
2.1 Go 内存管理——分块
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目标:为对象在 heap 上分配内存
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提前将内存分块
- 调用系统调用 mmap() 向 OS 申请一大块内存,例如 4 MB
- 先将内存划分成大块,例如 8 KB,称作 mspan
- 再将大块继续划分成特定大小的小块,用于对象分配
- noscan mspan: 分配不包含指针的对象 —— GC 不需要扫描
- scan mspan: 分配包含指针的对象 —— GC 需要扫描
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对象分配:根据对象的大小,选择最合适的块返回
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内存缓存
- Go 内存管理构成了多级缓存机制,从 OS 分配得的内存被内存管理回收后,也不会立刻归还给 OS,而是在 Go runtime 内部先缓存起来,从而避免频繁向 OS 申请内存。内存分配的路线图如下。
2.2 Go内存管理优化
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对象分配是非常高频的操作:每秒分配 GB 级别的内存
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小对象分配占大多数
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Go内存分配比较耗时
2.3 Balanced GC
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每个g都绑定一个大内存(1kb),称作 goroutine allocation buffer(GAB)
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GAB 用于noscan类型的小对象分配:<128 B
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使用三个指针维护GAB:base,end,top
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Bump pointer(指针碰撞) 风格对象分配
- 无须和其他分配请求互斥
- 分配动作简单高效
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本质:将多个小对象的分配合成一次达对象的分配
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问题:GAB的对象分配方式会导致内存释放被延迟
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方案:移动GAB中存活的对象
- 当GAB总大小超过一定阈值时,将GAB中存活的对象复制到另外分配的GAB中
- 原先的GAB可以释放,避免内存泄漏
- 本质:与用copying GC的算法管理小对象
3. 编译器和静态分析
- 编译器的结构
- 静态分析:不执行代码,推导程序的行为,分析程序的性质。
- 控制流:程序的执行流程
- 数据流:数据在控制流上的传递
上图的程序转换成控制流图 (control-flow graph)
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通过分析控制流和数据流,我们可以知道更多关于程序的性质(properties) ,这些事实可以帮助我们做编译优化。
- 例如上面的程序。我们通过分析数据流和控制流,知道这个程序始终返回 4。编译器可以根据这个结果做出优化。
- Intra-procedural analysis: 函数内分析:在函数内进行控制流和数据流的分析
- Inter-procedural analysis: 函数间分析:除了函数内的分析,还需要考虑跨函数的数据流和控制流,例如参数传递,函数返回值等
4. Go编译器优化
4.1 目的
- 用户无感知,重新编译即可获得性能收益
- 通用的优化手段
4.2 现状
- 采用的优化较少
- 追求编译时间短,因此没有进行复杂的代码分析和优化
4.3 思路
- 面向后端长期执行的任务
- 用适当增加编译时间换取更高性能的代码
4.4 Beast mode
函数内联
- 定义:将被调用函数的函数体的副本替换到调用位置上,同时重写代码以反映参数的绑定
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优点
- 消除调用开销
- 将过程间分析的问题转换为过程内分析,帮助其他分析
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缺点
- 函数体变大
- 编译生成的 Go 镜像文件变大
- 函数内联在大多数情况下是正向优化,即多内联,会提升性能
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采取一定的策略决定是否内联
- 调用和被调用函数的规模
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Go 内联的限制
- 语言特性:interface, defer 等等,限制了内联优化
- 内联策略非常保守
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字节跳动的优化方案
- 修改了内联策略,让更多函数被内联
- 增加了其他优化的机会:逃逸分析
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开销
- Go 镜像大小略有增加
- 编译时间增加
- 运行时栈扩展开销增加
逃逸分析
- 定义:分析代码中指针的动态作用域,即指针在何处可以被访问
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大致思路
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从对象分配处出发,沿着控制流,观察数据流。若发现指针 p 在当前作用域 s:
- 作为参数传递给其他函数;
- 传递给全局变量;
- 传递给其他的 goroutine;
- 传递给已逃逸的指针指向的对象;
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则指针 p 逃逸出 s,反之则没有逃逸出 s.
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优化:未逃逸出当前函数的指针指向的对象可以在栈上分配
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对象在栈上分配和回收很快:移动 sp 即可完成内存的分配和回收;
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减少在堆上分配对象,降低 GC 负担。
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三、实践练习例子:
四、课后个人总结:
经过本次课程学习,我学到了Go语言的性能优化及内存管理。学到了自动内存管理的机制,在之后的Go内存管理和优化的方面,讲了多种方案,同时也学到了字节自己的优化方法。最后我是学到了编译器的优化,但是还是有很多不懂的地方,得慢慢查资料,今天又是忙忙碌碌的一天~!
五、引用参考:
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参考字节跳动青训营基础班学习资料PPT