这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 4 天.
自动内存管理
动态内存
程序在运行时根据需求动态分配的内存:malloc()
自动内存管理 (垃圾回收):由程序语言的运行时系统管理动态内存
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避免手动内存管理,专注于实现业务逻辑
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保证内存使用的正确性和安全性: double-free problem, use-after-free problem
三个任务
- 为新对象分配空间
- 找到存活对象
- 回收死亡对象的内存空间
相关概念
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Mutator: 业务线程,分配新对象,修改对象指向关系
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Collector: GC 线程,找到存活对象,回收死亡对象的内存空间
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Serial GC: 只有一个 collector
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Parallel GC: 支持多个 collectors 同时回收的 GC 算法
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Concurrent GC: mutator(s) 和 collector(s) 可以同时执行
- Collectors 必须感知对象指向关系的改变
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评价GC算法
- 安全性:不能回收存活的对象
- 吞吐率: 1 - GC时间/程序执行总时间
- 暂停时间: stop the world
- 内存开销
追踪垃圾回收
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对象被回收的条件:指针指向关系不可达的对象
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标记根对象
- 静态变量、全局变量、常量、线程栈等
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标记:找到可达对象
- 求指针指向关系的传递闭包:从根对象出发,找到所有可达对象
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清理:所有不可达对象
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根据对象的生命周期,使用不同的标记和清理策略
- Copying GC:将对象复制到另外的内存空间
- Mark-sweep GC:将死亡对象的内存标记为“可分配“,使用free list 管理空闲内存
- Compact GC:原地整理对象
分代 GC (Generational GC)
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分代假说 (Generational hypothesis):most objects die young
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Intuition: 很多对象在分配出来后很快就不再使用了
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每个对象都有年龄:经历过 GC 的次数
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目的:对年轻和老年的对象,制定不同的 GC 策略,降低整体内存管理的开销
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不同年龄的对象处于 heap 的不同区域
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年轻代 (Young generation)
- 常规的对象分配
- 由于存活对象很少,可以采用 copying collection
- GC 吞吐率很高
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老年代 (Old generation)
- 对象趋向于一直活着,反复复制开销较大
- 可以采用 mark-sweep collection
引用计数
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每个对象都有一个与之关联的引用数目
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对象存活的条件:当且仅当引用数大于 0
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优点
- 内存管理的操作被平摊到程序执行过程中
- 内存管理不需要了解 runtime 的实现细节:C++ 智能指针 (smart pointer)
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缺点
- 维护引用计数的开销较大:通过原子操作保证对引用计数操-- 作的原子性和可见性
- 无法回收环形数据结构 —— weak reference
- 内存开销:每个对象都引入的额外内存空间存储引用数目
- 回收内存时依然可能引发暂停