这是我参与「第五届青训营 」笔记创作活动的第4天
Go 语言内存管理详解
一、本堂课重点内容:
本堂课的知识要点有哪些?
- 追求极致性能
- 性能优化是什么
- 为什么要做性能优化7
- 自动内存管理
- Go内存管理及优化
- 编译器和静态分析
- Go编译器优化
二、详细知识点介绍:
本堂课介绍了哪些知识点?
- 业务层优化
- 针对特定场景,具体问题具体分析
- 容易获得较大的兴能收益
- 语言运行时优化
- 解决更通用的性能问题
- 考虑更多场景
- Tradeoffs
- 数据驱动
- 自动化性能分析工具————pprof
- 依赖数据而非猜测
- 首先优化最大瓶颈
- 自动内存管理
- 背景知识
- 动态内存,程序根据需求动态分配内存:malloc()
- 自动内存回收:由程序语言运行时系统管理动态内存
- 避免手动内存管理,专注于业务逻辑
- 保证内存使用的正确性和安全性
- 三个任务
- 为新对象分配空间
- 找到存活对象
- 回收死亡对象的空间
- Tracing garbage collection
- 对象被回收的条件:指针指向关系不可达的对象
- 标记根对象
- 静态变量、全局变量、常量、线程栈等标记为存活
- 标记:找到可达对象
- 求指针所指向的传递闭包:从根对象出发,找到所有的可达对象
- 清理:所以不可达对象
- 将存活的对象复制到另外的内存空间(Copying GC)
- 将死亡的对象标记为“可分配”(Mark-sweeep GC)
- 移动并整理存活空间(Mark-compact GC)
- 根据对象的生命周期,使用不同的标记和清理策略
- Generation GC
- 分带假说(Generational hypothesis):most objects die young
- Intuition:很多对象在分配出来之后就不再使用了
- 每个对象都有自己的年龄:经过GC的次数
- 目的:针对年轻的和年老的对象,制定不同的GC策略
- 不同年龄的对象处于heap的不同区域
- 年轻代(Young generation)
- 常规的对象分配
- 由于存活对象很少,可以采用copying collection
- GC 吞吐率很高
- 老年代(Old generation)
- 对象趋向于一直活着,反复复制开销较大
- 可以采用Mark-sweep collection
- Reference counting
- 每个对象都有一个与之关联的引用数目
- 对象存活的条件:当且仅当引用数大于0
- 优点
- 内存管理的操作被平摊到程序执行的过程中
- 内存管理不需要了解runtime的实现细节:C++智能指针(smart pointer)
- 缺点
- 维护引用计数开销较大:通过原子操作保证对引用计数操作的原子性和可见性
- 无法回收环形数据结构————weak reference
- 内存开销:每个对象都引用额外的内存空间储存引用数目
- 内存回收时依然可能引发暂停
- Go 内存分配————分块
- 目标:为对象在heap上分配内存
- 提前内存分块
- 调用系统调用mmap()向OS申请一大块内存,例如4MB
- 先将内存划分为大块,例如8KB,称为mspan
- 再将大块继续划分为特定大小的小块。用于对象分配
- noscan mspan:分配不包含指针的对象————GC不需要扫描
- scan mspan:分配包含指针的对象————GC 需要扫描
- 对象分配:根据对象的大小,选择最合适的块返回
- Go 内存分配————缓存
- 借鉴了TCMalloc:thread caching
- Go 内存管理优化
- 对象分配是非常高频的操作:每秒分配GC级别的内存
- 小对象占比比较高
- Go内存分配比较耗时
- 分配路径长:g-> m-> p-> mcache-> mspan-> memory block-> return pointer
- pprof:对象分配到函数是最频繁调用的函数之一
- 优化方案:Balanced GC
- 每个g都绑定一大块内存(1KB),称作goroutine allocation buffer(GAB)
- GAB 用于noscan类型的小对象分配:<128B
- 使用三个指针维护GAB:base,end,top
- Bump pointer(指针碰撞)风格对象分配
- 无序和其他分配互斥
- 分配动作简单高效
- GAB对于Go内存管理来说是一个大对象
- 本质:把多个小对象的分配合并成一次大对象的分配
- 问题:GAB的对象分配方式会导致内存被延迟释放
- 解决方案:移动GAB中存活的对象
- 当GAB总大小超过一定阈值时,将GAB中存活的对象复制到另外分配的GAB中
- 原先的GAB可以释放,避免内存泄漏
- 本质:用copying GC的算法管理小对象
- 背景知识
- 编译器的结构
- 重要的系统软件
- 识别语法和非法的程序
- 生成正确且高效的代码
- 分析部分(前端 front end)
- 语义分析,生成语素(lexeme)
- 语义分析,生成语法书
- 语义分析,收集类型信息,进行语义检查
- 中间代码生成,生成intermediate representation (IR)
- 综合部分(后端 back end)
- 代码优化,与机器无关,生成优化后的IR
- 代码生成,生成目标代码
- 重要的系统软件
- 静态分析
- 静态分析:不执行代码,推导程序的行为,分析程序的性质
- 控制流(Control flow):程序执行的流程
- 数据流(Data flow):数据在控制流上的传递
- 通过分析控制流和数据流,我们可以知道更多关于程序的性质(properties)
- 根据这些性质优化代码
- 过程内分析和过程间分析
- 过程内分析(intra-procedural analysis)
- 仅在函数内进行分析
- 过程间分析(inter-procedural analysis)
- 考虑函数调用时参数传递和返回值的数据流和控制流
- 为什么过程间分析是个问题
- 需要通过数据流和控制流分析同时工作
- 过程内分析(intra-procedural analysis)
- Go编译器优化
- 为什么做编译器优化
- 用户无感知,重新编译即可获得性能收益
- 通用性优化
- 现状
- 采用优化少
- 编译时间短,没有进行较复杂的代码分析和优化
- 编译有活动思路
- 场景:面向后端长期执行任务
- Tradeoff:用编译时间换取更高效的机器码
- Beast mode
- 函数内联
- 将被调用的函数体(callee)的副本替换到调用位置(caller)上,同时重写代码以反映参数的绑定
- 优点:消除调用开销,例如传递参数,保存寄存器等;将过程间分析转化为过程内分析,帮助其他优化,例如逃逸分析
- 缺点:函数体变大,instruction cache不友好
- 编译镜像变大
- 大多数情况下是正向优化
- 逃逸分析
- 默认栈大小调整
- 边界检查消除
- 循环展开
- 函数内联
- 为什么做编译器优化
三、实践练习例子:
- 有什么实践举例帮助理解知识点?
四、课后个人总结:
- 本章有什么知识点不容易掌握?
- 什么地方容易与其他内容混淆?
五、引用参考:**
- 推荐书籍 《THE GARBAGE COLLECTION HANDBOOK》
- Concurrently是什么意思?
- Mutator threads指的是什么
- 相关概念
- Mutator:业务线程,分配新对象,修改对象指向关系
- Collector:GC线程,找到存活对象,回收死亡对象的内存空间
- Serial GC:只有一个Collector
- Parallel GC:支持多个collectors同时回收的GC算法
- Concurrent GC:mutator(s)和Collector(s)可以同时执行
- Collectors 必须感知对象指向关系的改变
- 评价GC 算法
- 安全性(Safety):不能回收存活的对象基本要求
- 吞吐率(Throughput):1 - GC时间/程序执行总时间 花在GC上的时间
- 暂停时间(Pause time):stop the world(STW) 业务是否感知
- 内存开销(Space overhead) GC 元数据开销
- 追踪垃圾回收(Tracing garbage collection)
- 引用计数(Reference counting)