这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 4 天
- 软件质量至关重要
- 在保证接口稳定的前提下改进具体实现
- 测试用例:覆盖尽可能多的场景,方便回归
- 文档:做了什么,没做什么,能达到怎样的效果
- 隔离:通过选项控制是否开启优化
- 可观测:必要的日志输出
1. 自动内存管理
-
动态内存
- 运行时根据需求动态分配的内存:malloc()
-
自动内存管理(垃圾回收):由程序语言的运行时系统管理动态内存
- 避免手动内存管理,专注实现业务逻辑
- 保证内存使用的正确性和安全性:double-free problem,use-after-free problem
GC的三个任务:
- 为新对象分配空间
- 找到存活对象
- 回收死亡对象的内存空间
1.1 追踪垃圾回收
-
对象被回收的条件:指针指向关系不可达的对象
-
标记根对象
- 静态变量,全局变量,常量,线程栈等
-
标记:找到可达对象
- 求指针指向关系的传递闭包:从跟对象出发,找到所有可达对象
-
清理:所有不可达对象
- 标记复制
- 标记清除
- 标记整理
-
根据对象的生命周期,使用不同的标记和清理策略
1.2. 引用计数
-
每个对象都有一个与之关联的引用数目
-
对象存活的条件:当且仅当引用数大于0
-
优点:
- 内存管理的操作被平摊到程序执行过程中
- 内存管理不需要了解runtime的实现细节:C++的智能指针
-
缺点:
- 维护引用计数的开销较大:通过原子操作保证对引用计数操作的原子性和可见性
- 无法回收环形数据结构--weak reference
- 内存开销:每个对象都引入的额外内存空间存储引用数目
- 回收内存时依然可能引发暂停