这是我参与「第五届青训营」伴学笔记创作活动的第 4 天
- 自动内存管理 动态内存:程序在运行时根据需求动态分配的内存 自动内存管理:由程序的运行时候、系统管理动态内存 优点: 避免手动内存管理,专注于实现业务逻辑 保证内存的使用的正确与安全性 2:具体内容:
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为新的对象分配空间
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找到存活对象
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回收死亡对象的内存空间
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Mutator:业务线程,分配新对象,修改对象的指向关系
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Collector:GC线程,找到存活对象,回收死亡对象的内存空间
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Serial GC:只有一个GC
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ParallelGC:支持多个collectors同时回收GC的算法
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Concurrent GC:mutator和collector可以同时执行 Collectors必须感知对象的指向关系的改变
评价GC算法:
安全性:不能回收存活对象 基本要求 吞吐率:1-GC时间/程序运行总时间 花在GC上的时间 暂停时间:STW 业务是否感知 内存开销:GC元数据开销
3:追踪垃圾回收 对象被回收的条件:指针指向关系不可达的对象
标记根对象(静态变量、全局变量、常量、线程栈等)
标记:可达对象
求指针指向关系的传递闭包:从根对象出发,找到所有可达对象
清理:所有不可达对象
将存活对象复制到另外的内存空间(Copying GC)
将死亡对象的内存标记为“可分配”(Mark-sweep GC)
移动并整理存活对象(Mark-compact GC) 根据对象的生命周期使用不同的标记和清理策略
分代Gc
对年轻和老年代的对象,制定不同的GC策略,降低整体内存管理开销
不同年龄的对象处于heap的不同区域 年轻代: 常规的对象分配,由于存活对象很少可以采用copying collection GC吞吐率高
老年代: 对象趋向于一直活着,反复复制开销较大,可以采用mark-sweep collection .3引用计数 每一个对象都有一个与之关联的引用数目
对象存活条件:当且仅当引用数大于0
优点:内存管理的操作被平摊到程序执行过程中
内存管理不需要了解runtime的实现细节:C++智能指针
缺点:维护引用计数的开销较大:通过原子操作保证对引用计数操作的原子性和可见性
无法回收环形数据结构
内存开销:每个对象都引入了额外的内存空间存储引用数目
回收内存时依然可能引发暂停
环形数据结构: