这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 4 天
性能优化的层面
- 业务层优化
- 针对特定场景,具体问题,具体分析
- 容易获得较大性能收益
- 语言运行时优化
- 解决更通用的性能问题
- 考虑更多场景
- Tradeoffs
- 数据驱动
- 自动化性能分析工具——pprof
- 依赖数据而非猜测
- 首先优化最大瓶颈
一、自动内存管理
- 1.自动内存管理(垃圾回收):基于追踪
- 避免手动内存管理
- 保证内存使用的正确性和安全性:double-free problem(连续释放同一块内存),use-after-free problem(内存释放后又被使用)
- 三个任务
- 为新对象分配空间
- 找到存活的对象
- 回收死亡对象的内存空间
- 相关概念
- Mutator:业务线程,分配新对象,修改对象指向关系
- Collector:GC线程,找到存活对象,回收死亡对象的内存空间
- Serial GC:只有一个collector(有暂停)
- Parallel GC:支持多个collectors同时回收的GC算法(有暂停)
- Concurrent GC:mutator(s)和collector(s)可以
同时执行,collectors必须感知对象指向关系的改变
- 对象被回收的条件:指针指向关系不可达的对象
- 清理:所有不可达对象
- 将存活对象复制到另外的内存空间(Copying GC)
- 将死亡对象的内存标记为“可分配”(Mark-sweep GC)
- 移动并整理存活对象 (Mark-compact GC)
根据对象的生命周期,使用不同的标记和清理策略- 2.分代GC(Generational GC)
- 年龄:经历过的GC次数
- 年轻代:由于
存活对象很少,可以采用Copying GC - 老年代:
对象趋向于一直活着,反复复制开销较大,可以使用Mark-sweep GC
- 3.引用计数
- 每个对象都有与之关联的引用数目
- 对象存活条件:当且仅当引用数大于0
- 优点:
- 内存管理的操作被平摊到程序执行过程中
- 无需了解runtime的实现细节
- 缺点:
- 开销大:通过原子操作保证原子性和可见性
- 无法回收环形数据结构
- 内存开销大:每个对象引入额外空间存储引用空间
- 回收内存时可能引发暂停
二、Go内存管理及优化
Go内存分配
- 分块
- 提前将内存分块
- noscan mspan:分配不包含指针的对象——GC不需要扫描
- scan mspan:分配包含指针的对象——GC需要扫描
- 缓存
- TCMalloc:thread caching
Go内存管理优化
- 对象分配是高频操作,每秒分配GB级别
- 小对象占比较高
- Go内存分配比较耗时
优化方案
- 每个g绑定一大块内存(1kb),goroutine allocation buffer(GAB)
- GAB用于noscan类型的小对象分配 <128 B
三、编译器和静态分析
编译器结构
静态分析:不执行程序代码,推导程序行为,分析程序性质
- 控制流(control flow):程序执行流程
- 数据流(data flow):数据在控制流上的传递
过程内分析和过程间分析
- 过程内分析:仅在函数内部进行分析
- 过程间分析:考虑过程调用时参数传递和返回值的数据流和控制流
- 过程间分析需要同时分析数据流和控制流——联合求解,比较复杂
四、Go编译器优化
函数内联(Inlining)
- 内联:将被调用的函数体(callee)的副本替换到调用位置(caller)上,同时重写代码以反映参数的绑定
- 优点
- 消除函数调用开销
将过程间分析转换成过程内分析,帮助其他优化,如逃逸分析
逃逸分析:分析代码中指针的动态作用域:指针在何处可以被访问,未逃逸的对象可以在栈上分配