Go 语言内存管理 | 青训营笔记

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这是我参与「第五届青训营」笔记创作活动的第 4 天

1. 自动内存管理

相关概念

线程分类

  • Mutator: 业务线程,分配新对象,修改对象指向关系
  • Collector: GC线程,找到存活对象,回收死亡对象的内存空间

GC 分类

  • Serial GC: 只有一个collector
  • Parallel GC: 支持多个collectors同时回收的GC算法
  • Concurrent GC: mutator(s)和collector(s)可以同时执行
    • Collectors必须感知对象指向关系的改变!(通过读写屏障实现)

评价 GC 算法指标

  • 安全性(Safety): 不能回收存活的对象 基本要求
  • 吞吐率(Throughput): 1GC时间程序执行总时时间1-\frac{GC 时间}{程序执行总时时间} 花在GC上的时间
  • 暂停时间(Pause time): stop the world (STW) 业务是否感知
  • 内存开销(Space overhead) GC元数据开销

GC 算法

  • 追踪垃圾回收(Tracing garbage collection)
  • 引用计数(Reference counting)

追踪垃圾回收

对象被回收的条件:指针指向关系不可达的对象

回收步骤

  1. 标记根对象(静态变量、全局变量、常量、线程栈等)
  2. 标记:找到可达对象(求指针指向关系的传递闭包:从根对象出发,找到所有可达对象)
  3. 清理:所有不可达对象

清理算法分类

  • Copying GC: 将存活对象复制到另外的内存空间
  • Mark-sweep GC: 将死亡对象的内存标记为“可分配”
  • Mark-compact GC: 移动并整理存活对象

引用计数

每个对象都有一个与之关联的引用数目

对象存活的条件:当且仅当引用数大于0

优点

  • 内存管理的操作被平摊到程序执行过程中
  • 内存管理不需要了解 runtime 的实现细节:C++智能指针 (smart pointer)

缺点

  • 维护引用计数的开销较大:通过原子操作保证对引用计数操作的原子性和可见性
  • 无法回收循环引用(解决方案:weak reference)
  • 内存开销(每个对象都引入的额外内存空间存储引用数目)
  • 回收内存时依然可能引发暂停

2. Go 内存管理及优化

Go 内存分配

分块

目标:为对象在 heap 上分配内存

内存分块

  • 调用系统调用 mmap() 向 OS 申请一大块内存,例如 4 MB
  • 先将内存划分成大块,例如 8 KB,称作 mspan
  • 再将大块继续划分成特定大小的小块,用于对象分配
  • noscan mspan:分配不包含指针的对象 —— GC 不需要扫描
  • scan mspan:分配包含指针的对象 —— GC 需要扫描

对象分配:根据对象的大小返回最合适的块

缓存

在内存分配时使用多级缓存

内存分配特点

  • 对象分配是非常高频的操作(每秒分配 GB 级别的内存)
  • 小对象占比较高
  • Go 内存分配比较耗时

内存分配优化

  • 指针碰撞风格的对象分配
  • 实现了 copying GC
  • 性能收益