这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 4 天
学习过了高质量编程与性能调优实战下面回顾一下
高质星编程
- 编码规范:写出高性能、可维护的代码。
- 性能优化建议 性能优化
- 分析工具——pprof:采样原理、如何定位性能问题等等。
- 业务优化
- 基础库优化
- Go语言优化
高性能 Go 语言发行版优化与落地实践
优化
- 内存管理优化
- 编译器优化 背景
- 自动内存管理和 Go 内存管理机制
- 编译器优化的基本问题和思路 实践:字节跳动遇到的性能问题以及优化方案
性能优化是什么
提升软件系统处理能力,减少不必要的消耗,充分发掘计算机算力
为什么要做性能优化- 用户体验:带来用户体验的提升 —— 让刷抖音更丝滑,让双十一购物不在卡顿
资源高效利用:降低成本,提高效率—— 很小的优化乘以海量机器会是显著的性能提升和成本节约
业务层优化
- 针对特定场景,具体问题,具体分析
- 容易获得较大性能收益 语言运行时优化
- 解决更通用的性能问题
- 考虑更多场景
- Tradeoffs 数据驱动
- 自动化性能分析工具 —— pprof
- 依靠数据而非猜测
- 首先优化最大瓶颈
- 软件质量至关重要
- 在保证接口稳定的前提下改进具体实现
- 测试用例:覆盖尽可能多的场景,方便回归
- 文档:做了什么,没做什么,能达到怎样的效果
- 隔离:通过选项控制是否开启优化
- 可观测:必要的日志输出
小总结
- 性能优化的基本问题
- 性能优化的两个层面
- 性能优化的可维护性
1. 自动内存管理
1.1概念
动态内存
- 程序在运行时根据需求动态分配的内存:malloc() 自动内存管理(垃圾回收):有程序语言的运行时系统管理动态内存
- 避免手动内存管理,专注于实现业务逻辑
- 保证内存使用的
正确性和安全性:double-free problem,use-after-free problem 三个任务- 为新对象分配空间
- 找到存活对象
- 回收死亡对象的内存空间
- Concurrently 是什么意思?
- Mutator threads 指的是什么?
- Muatator:业务线程,分配新对象,修改对象指向关系
- Collector:GC线程,找到存活对象,回收死亡对象的内存空间
- Serial GC:只有一个 collector
- Parallel GC:支持多个 collectors 同时回收的 GC 算法
- Concurrent GC:mutator(s) 和 collector(s) 可以
同时执行Collectors 必须感知对象指向关系的改变!
- 下图中,在运行GC前,对象O filed X 他就指向了一个对象a,因为是在GC前,这两个对象都没有被标记
- 接下来做 Concurrent GC,它会吧 o 和 a 都标记为存活,在做回收的时候用户线程一直在进行,这时就存在一种可能性,一个新的对象b,由 o 对象 filed y 指向一个新的对象b,此时b对象并没有被标记存活,但 o 已经标记过了,如果把存活的对象 b 遗漏了那么 gc 就会出错,所以 Concurrent GC 就必须把对象 b 标记为存活
评价 GC 算法
- 安全性(Safety):不能回收存活的对象
基本要求- 吞吐率(Throughput):
花在 GC 上的时间
- 暂停时间(Pause time):stop the world(STW)
业务是否感知- 内存开销(Space overhead)
GC 元数据开销追踪垃圾回收(Tracing garbage collection)
引用计数(Reference counting)
1.2 追踪垃圾回收
对象被回收的条件
- 指针指向关系不可达的对象
标记根对象- 静态变量、全局变量、常量、线程栈等 标记:找到可达对象
- 求指针只想关系的传递闭包:从根对象出发,找到所有可达对象 清理:所有不可达对象
- 将存活对象复制到另外的内存空间(Copying GC)
- 将死亡对象的内存标记为“可分配”(Mark-sweep GC)
- 移动并整理存活对象(Mark-compact GC)
根据对象的生命周期,使用不同的标记和清理策略
Copying GC:将对象复制到
另外的内存空间
Mark-sweep GC:使用 free list 管理空闲内存
Compact GC:原地整理对象
1.3 分代 GC(Generational GC)
- 分代假说(Gererational hypothesis):most objects die yong
- Intuition:很多对象在分配出来后很快就不再使用了
- 每个对象都有年龄:经历过 GC 的次数
- 目的:对年轻和老年的对象,制定不同的 GC 策略,
降低整体内存管理的开销 - 不同年龄的对象处于 heap 的不同区域
年轻代(Yong generation)
- 常规的对象分配
- 由于
存活对象很少,可以采用 copying collection- GC 吞吐率很高
老年代(Old generation)
对象趋向于一直活着,反复复制开销较大- 可以采用 mark-sweep collection
1.4 引用计数
- 每个对象都有一个与之关联的引用数目
- 对象存活的条件:当且仅当引用数大于 0
优点
- 内存管理的操作被平摊到程序执行过程中
- 内存管理不需要了解 runtime 的实现细节:C++ 智能指针 (smart pointer)
缺点
- 维护引用计数的开销较大:通过
原子操作保证对引用计数操作的原子性和可见性- 无法回收环形数据结构 ———— weak reference
- 内存开销:每个对象都引入的额外内存空间存储引用数目
- 回收内存时依然可能引发暂停
有关 1. 部分的总结
- 自动内存管理的背景和意义
- 概念和评价方法
- 追踪垃圾回收
- 引用计数
- 分代 GC
- 学术界和工业界在一直在致力于解决自动内存管理技术的不足之出 -PLDl'22 Low-Latency, High-Througuput Garbage Collection
2. Go 内存管理及优化
2.1 Go 内存分配 —— 分块
目标:
- 为对象在 heap 上分配内存
提前将内存分块
- 调用系统调用 mmap() 向 OS 申请一大块内存,例如 4 MB
- 先将内存划分成大块,例如 8 KB,称作 mspan
- 再将大块继续划分成
特定大小的小块,用于对象分配- noscan mspan:分配不包含指针的对象 ———— GC 不需要扫描
- scan mspan:分配包含指针的对象 ———— GC 需要扫描 对象分配:
- 根据对象的大小,选择最合适的块返回
2.1 Go 内存分配 —— 缓存
TCMalloc:thread caching
每个 p 包含一个 mcache,用于快速分配,用于为绑定于 p 上的 g 分配对象
- mcache 管理一组 mspan
- 当 mcache 中的 mspan 分配完毕,向 mcentral 申请带有未分配块的 mspan
![]()
- 当 mspan 中没有分配的对象,mspan 会被缓存在 mcentral 中,而不是立刻释放并归还给 OS
2.2 Go 内存管理优化
对象分配是非常高频的操作:
每秒分配 GB 级别的内存
小对象占比较高
Go 内存分配比较耗时
- 分配路径长: g -> m -> p -> mcache -> mspan -> memory block -> return pointer
- pprof:对象分配的函数是最频繁调用的函数
2.3 ByteDance 优化方案:Balanced GC
每个 g 都绑定一大块内存(1 KB),称作
goroutine allocation buffer (GAB)GAB 用于 noscan 类型的小对象分配:< 128 B
使用三个指针维护 GAB:base,end,top
Bump pointer(指针碰撞)风格对象分配
无须和其他分配请求互斥
分配动作简单高效
- GAB 对于 Go 内存管理来说是
一个大对象- 本质:
将多个小对象的分配合并成一次大对象的分配- 问题:GAB 的对象分配方式会导致内存被延迟释放
方案:移动 GAB 中存活的对象
- 当 GAB 总大小超过一定阈值时,将 GAB 中存活的对象复制到另外分配的 GAB 中
- 原先的 GAB 可以释放,避免内存泄露
- 本质:
用 copying GC 的算法管理小对象
- 高峰期 CPU usage 降低 4.6%,核心接口时延下降 4.5% ~ 7.7%
有关 2. 部分的总结
Go 内存管理 —— 分块
Go 内存管理 —— 缓存
Go 对象分配的性能问题
- 分配路径过长
- 小对象居多 Balanced GC
- 指针碰撞风格的对象分配
- 实现了 copying GC
- 性能收益
3. 编译器和静态分析
3.1 编译器的结构
重要的系统软件
- 识别符和语法和非法的程序
- 生成正确且搞笑的代码 分析部分(前端 front end)
- 语法分析,生成词素(lexeme)
- 语法分析,生成语法树
- 语义分析,手机类型信息,进行语义检查
- 中间代码生成,生成 intermediate representation(IR) 综合部分(后端 back end)
- 代码优化,机器无关优化,生成优化后的 IR
- 代码生成,生成目标代码
3.2 静态分析
- 静态分析:
不执行程序代码,推到程序的行为,分析程序的性质。- 控制流(Control flow):程序执行的流程
- 数据流(Data flow):数据在控制流上的传递
- 通过分析控制流和数据流,我们可以知道更多
关于程序的性质(properties)- 根据这些性质优化代码
3.3 过程内分析和过程见分析
过程内分析(Intra-procedural analysis)
- 仅在函数内部进行分析 过程间分析(Inter-procedural analysis)
- 考虑函数调用时参数传递和返回值的数据流和控制流 为什么过程间分析是个问题?
通过下图来进行解释
- 需要通过
数据流分析得知 i 的具体类型,才能知道 i,foo() 调用的是哪个 foo()- 根据 i 的具体类型,
产生了新的控制流,i.foo(),分析继续- 过程间分析需要
同时分析控制流 ——联合求解,比较复杂
第 3. 部分总结
编译器的结构与编译的流程
编译器后端优化
静态分析
- 数据流分析和控制流分析
- 过程分析和过程间分析
4. Go 编译器优化
为什么做编译器优化
- 用户无感知,重新编译即可获得性能收益
- 通用性优化 现状
- 采用的优化少
- 编译时间较短,没有进行较复杂的代码分析和优化 编译优化的思路
- 场景:面向后端长期执行任务
- Tradeoff:
用编译时间换取更高效的机器码Beast mode函数内联逃逸分析- 默认栈大小调整
- 边界检查消除
- 循环展开
- ...
4.1 函数内联(lnliing)
内联:
- 将被调用函数的函数体(callee)的副本替换到调用位置(caller)上,同时重写代码以反映参数的绑定
优点:
- 消除函数调用开销,例如传递参数、保存寄存器等
将过程间分析转化为过程内分析,帮助其他优化,例如逃逸分析
函数内联能多大程度影响性能?—— 使用 micro-benchmark 验证一下
使用 micro-benchmark 快速验证和对比性能优化结果函数被内联后性能提升了4.58X
缺点
- 函数体变大,instruction cache(icache)不友好
- 编译生成的 Go 镜像变大 函数内联在
大多数情况下是正向优化 内联策略- 调用和被调用函数的规模
- ...
4.2 Beast Mode
Go 函数内联受到的限制较多
- 语言特性,例如 interface,defer等,限制了函数内联
- 内联策略非常保守 Beast Mode:调用函数内联的策略,使更多函数被内联
- 降低函数调用的开销
- 增加其他优化的机会:
逃逸分析开销- Go 镜像增加 ~ 10%
- 编译时间增加
4.2 逃逸分析
逃逸分析
- 分析代码中指针的动态作用域:指针在何处可以被访问 大致思路
- 从对象分配出发,沿着控制流,观察对象的数据流
- 若发现指针 p 在当前作用域 s:
- 作为参数传递给其他函数
- 传递给全局变量
- 传递给其他的 goroutine
- 传递给已逃逸的指针指向的对象
- 则指针 p 指向的对象逃逸出 s,反之则没有逃逸出 s Beast mode:函数内联拓展了函数边界,更多对象
不逃逸优化:未逃逸的对象可以在
栈上分配
- 对象在栈上分配和回收很快:移动 s p
- 减少在 heap 上的分配,降低 GC 负担
4.2 Beast Mode —— 性能收益
第 4. 部分总结
- Go 编译器优化的问题
- Beast mode
- 函数内联
- 逃逸分析
- 通过 micro-benchmark 快速验证性能优化
- 性能收益
课程总结
一、本堂课重点内容:
性能优化:自动内存管理、Go、 内存管理、编译器与静态分析、编译器优化
实践:Balanced GC 优化对象分配、Beast mode 提升代码性能
二、详细知识点介绍:
为什么做编译器优化
- 用户无感知,重新编译即可获得性能收益
- 通用性优化 现状
- 采用的优化少
- 编译时间较短,没有进行较复杂的代码分析和优化 编译优化的思路
- 场景:面向后端长期执行任务
- Tradeoff:
用编译时间换取更高效的机器码Beast mode 函数内联逃逸分析- 默认栈大小调整
- 边界检查消除
- 循环展开
三、实践练习例子:
函数内联能多大程度影响性能?—— 使用 micro-benchmark 验证
四、课后个人总结:
分析问题的方法与解决问题的思路,不仅适用于Go语言,其他语言的优化也同样适用
五、引用参考:
编译原理
静态程序分析