Go语言性能优化及自动内存管理 | 青训营笔记
这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 4 天
一、本堂课重点内容:
二、详细知识点介绍:
1. 自动内存管理
- 自动内存管理
- 动态内存
- 程序在运行时根据需求动态分配的内存:malloc()
- 自动内存管理(垃圾回收):由程序语言的运行时系统回收动态内存
- 避免手动内存管理,专注于实现业务逻辑
- 保证内存使用的正确性和安全性double-free problem,use-after-free problem
- 三个任务
- 为新对象分配空间
- 找到存活对象
- 回收死亡对象的内存空间
- 相关概念
- Mutator业务线程,分配新对象,修改对象指向关系
- Collector:Gc线程,找到存活对象,回收死亡对象的内存空间SerialGC:只有一个collector
- ParallelGC:支持多个collectors同时回收的GC算法
- Concurrent GC: mutator(s) collector(s)可以同时执行
- 追踪垃圾回收
- 1.2追踪垃圾回收
- 对象被回收的条件:指针指向关系不可达的对象
- 标记根对象
- 标记:找到可达对象
- 求指针指向关系的传递闭包:从根对象出发,找到所有可达对象
- 清理:所有不可达对象
- 将存活对象复制到另外的内存空间(CopyingGC)
- 将死亡对象的内存标记为可分配”(Mark-sweepGC)
- 移动并整理存活对象(Mark-compactGc)
- 根据对象的生命周期,使用不同的标记和清理策略
- 分代GC
- 分代假说Generationahypothesis) most objects die young
- Intuition:很多对象在分配出来后很快就不再使用了
- 每个对象都有年龄:经历过GC的次数
- 目的:针对年轻和老年的对象,制定不同的GC策略,降低整体内存管理的开销
- 不同年龄的对象处于heap的不同区域
- 年轻代(Young generation)
- 常规的对象分配
- 由于存活对象很少,可以采用copyingcollection
- GC吞吐率很高
- 老年代(Oldgeneration)
- 对象超向于一直活看,反复复制开销较大
- 可以采用mark-sweepcollection
- 引用计数
- 每个对象都有一个与之关联的引用数目
- 对象存活的条件:当且仅当引用数大于
- 优点
- 内存管理的操作被平到程序执行过程中
- 内存管理不需要了解runtime的实现细节:C++智能指针 smartpointer
- 缺点
- 维护引用计数的开销较大:通过原子操作保证对引用计数操作的原子性和可见性
- 无法回收环形数据结构————Weakreference
- 内存开销:每个对象都引入的额外内存空间存储引用数目
- 回收内存时依然可能引发暂停
2. Go内存管理及优化
- Go内存分配
- Go内存管理优化
- BalancedGC
- 每个g都绑定一大块内存(1KB),称作goroutine allocationbuffer(GAB)
- GAB用于noscan类型的小对象分配:<128B
- 使用三个指针维护GAB:base,end,top
- Bump pointer(指针碰撞)风格对象分配
3. 编译器和静态分析
- 编译器的结构
- 重要的系统软件
- 分析部分(前端frontend)
- 词法分析,生成词素(dlexeme)
- 语法分析,生成语法树
- 语义分析,收集类型信息,进行语义检查
- 中间代码生成,生成intermediaterepresentation(IR)
- 综合部分(后端backend)
- 代码优化,机器无关优化,生成优化后的IR
- 代码生成,生成目标代码
- 静态分析
- 静态分析:不执行程序代码 推导程序的行为,分析程序的性质
- 控制流(Controlflow):程序执行的流程
- 数据流(Dataflow):数据在控制流上的传递
- 通过分析控制流和数据流,我们可以知道更多关于程序的性质(properties)
- 根据这些性质优化代码
- 过程内分析和过程间分析
- 过程内分析(lntra-proceduralanalysis)
- 过程间分析(nter-proceduralanalysis)
4. 编译器优化
- Go编译器优化的问题
- Beast mode
- 函数内联
- 逃逸分析
- 通过micro-benchmark快速验证性能优化
- 性能收益
三、实践练习例子:
- BalancedGC优化对象分配
- Beast mode提升代码性能
四、课后个人总结:
- 提升软件系统处理能力,减少不必要的消耗,充分发掘计算机算力
五、引用参考: