这是我参加青训营的第 4 天
性能优化
自动内存管理
概念
自动内存管理管理的是动态内存
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自动内存管理(垃圾回收):由程序语言的运行时系统管理动态内存
- 避免手动内存管理,专注于实现业务逻辑
- 可以保证内存使用的正确性和安全性
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三个主要核心任务
- 为新对象分配空间
- 找到存活对象
- 回收死亡对象的内存空间
Mutator:业务线程,分配新对象
Collector:GC 线程,找到存活对象,回收死亡对象的内存空间
Serial GC:只有一个 collector
当需要执行GC操作的时候,会暂停执行的Mutator 转而去执行一个 Collector,结束之后继续执行Mutator
特点:执行 GC 操作的时候会暂停、只有一个 Collector
Parallel GC:支持多个 collectors 同时回收
当需要执行GC操作的时候,会暂停执行的Mutator 转而去执行多个 Collector,结束之后继续执行Mutator
特点:执行 GC 操作的时候会暂停、有多个 Collector。因而性能比Serial GC 高一点
Concurrent GC:mutator(s) 和 collector(s) 可以同时执行
执行 GC 操作的时候,不会暂停程序,一边做 GC 垃圾回收,一边执行线程操作
- Concurrent GC 必须感知对象指向关系的变化
当执行 GC 操作的时候,不会暂停线程,所以有可能产生新的未标记存货对象,如果没有感知对象指向关系的变化,极有可能会被当作死亡对象被垃圾回收
GC
算法介绍
- 安全性(Safety) :不能回收存活对象,这是基本要求
- 吞吐率(Throughput) :1 - (GC 时间 / 程序执行总时间) 结果代表花在GC上的时间。追求吞吐率高一点
- 暂停时间(Pause time) :stop the world(STW),越短越好,这样业务可能感知不到暂停
- 内存开销(Space overhead) :越少越好
GC 相关技术
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追踪垃圾回收(Tracing garbage collection)
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对象被回收条件:指针指向关系不可达的对象
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标记根对象
- 根对象包含静态变量、全局变量、常量、线程栈等
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找到所有可达对象
- 求指针关系的传递闭包:从根对象出发,找到所有对象
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清理所有不可达对象
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将存活对象复制到另外的内存空间(Copying GC)
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将死亡对象的内存标记为”可分配“(Mark-sweep GC)
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移动并整理存活对象(Mark-compact GC)
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根据对象的生存周期,使用不同的标记和清理策略
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分代 GC(Generational GC)
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定义:很多对象在分配出来之后很快就不再使用了,most objects die young
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每个对象都有年龄:经过 GC 的次数
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目的:对年轻和老年的对象,制定不同的 GC 策略,降低整体内存管理的开销
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不同年龄的对象处于 heap 的不同区域
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年轻代(Young generation)
- 承接日常对象的分配,当对象刚分配出来时都在年轻代
- 由于存活对象很少,可以采用 copying collection
- GC 吞吐率很高
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老年代(Old generation)
- 对象趋向于一直活着,反复复制开销较大
- 可以采用 mark-sweep collection
- 当发现有很多碎片的时候,可以使用压缩将对象都放到freelist开头
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引用计数(Reference counting)
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每个对象都有一个与之关联的引用数目,当没有人引用的时候记为0
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对象存活的条件:当且仅当引用数大于0
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优点
- 内存管理的操作被平摊到程序执行过程中
- 内存管理不需要了解 runtime 的实现细节:C++ 智能指针(smart pointer)
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缺点
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维护引用计数的开销较大:通过原子操作保证对引用计数操作的原子性和可见性
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无法回收环形数据结构 —— weak reference可以解决环形数据回收问题
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内存开销:每个对象都引入的额外内存空间存储引用数目
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回收内存时依然可能引发暂停
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Go 内存管理及优化
内存分配 —— 分块
内存分配指的是:给对象在heap中分配一块内存
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Go的做法:提前将heap分块,当对象需要分配的时候, 寻找块大小最相近的一块进行分配
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调用系统调用 mmap() 向 OS 申请一大块内存,例如 4MB
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先将内存划分成大块,例如 8 KB,称作 mspan
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再将大块继续划分成特定大小的小块,用于对象分配
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noscan mspan:分配不包含指针的对象 —— GC 不需要扫描
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scan mspan:分配包含指针的对象 —— GC 需要扫描
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内存分配 —— 缓存
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对象分配步骤
- 每个 p 包含一个 mcache 用于快速分配,用于为绑定与 p 上的 g 分配对象
- mcache 管理一组 mspan
- 当 mcache 中的 mspan 分配完毕没有额外空间再分配新加入的对象时,会向 mcentral 申请带有未分配快的 mspan。当分配完之后返回 mcache 中
- 当 mspan 中没有分配的对象,mspan 会被缓存在 mcentral 中,做到分配对象时可以快速分配,而不是立刻释放并归还给 OS
内存分配优化 —— Balanced GC
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对象分配操作是非常高频的操作,每秒可以分配出 GB 级的内存
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我们在实例中通过 pprof 可以发现小对象分配次数非常高
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Go 内存分配比较耗时
- 分配路径:g -> m -> p -> mcache -> mspan -> memory block -> return pointer
- pprof:对象分配函数是最频繁调用的函数之一
mallocgc函数是用来做对象分配
Balanced GC:
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在每个 g 中都绑定一大块内存(例如:1KB),称作 goroutine allocation buffer(GAB)
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GAB 适用于 noscan 类型的小对象分配:对象大小 < 128B
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GAB 使用三个指针来维护:base、top、end
- base:这一块地址的基地址
- top:在 g 块中当前所在的位置
- end:这一块地址的尾地址
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当满足条件之后就可以使用 Bump pointer(指针碰撞)对对象进行分配
- 因为在每个 g 中都有一个 GAB,所以无需和其他分配请求互斥
- 分配动作简单高效,当对象进来需要分配的时候,确定对象大小,然后 top 向前移动对象大小的地址,即可分配成功
if top + size < end { addr := top top += size return addr // 此时addr就代表对象初始地址 } -
GAB 对于 Go 内存管理来说,就是一个大的对象
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本质:GAB 将许多个小对象的分配合并成一个大对象的分配
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问题:当 GAB 中有一个小对象被标记为存活对象,那么,整个一块都会被标记为存活,所以会导致内存被延迟释放
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解决:当 GAB 总大小超过一定阈值时,使用 copying GC 的方法将存活对象分离出去,释放GAB
编译器和静态分析
编译器结构
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重要的系统软件
- 识别符合语法的非法的程序
- 生成正确且高效的代码
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分析部分(前端 frount end)
- 词法分析,生成词素(lexeme)
- 词法分析,生成语法树
- 语义分析,收集类型信息,进行语义检查
- 中间代码生成,生成 intermediate representation(IR)
- IR 不会因为机器而产生变化,无论什么机器,都是同一组IR
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综合部分(后端 back end)
- 代码优化,机器无关优化,生成优化后的 IR
- 代码生成,生成目标代码
静态分析
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静态分析:不执行程序代码,推导程序的行为,分析程序的性质
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控制流(Control flow):程序执行的流程
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数据流(Data flow):数据在控制流上的传递
过程内分析和过程间分析
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过程内分析(intra-procedural analysis)
- 仅在函数内部分析
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过程间分析 (inter-procedural analysis)
- 需要考虑过程调用时参数传递和返回值的数据流和控制流
- 需要通过数据流分析得知 i 的具体类型,才知道 i.foo() 调用的是哪个 foo()
- 根据 i 的,产生了新的控制流和数据流,继续分析。以此类推
Go 编译器优化
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优化思路
- 场景:面向后端长期执行任务
- Tradeoff:用编译时间换取更高效的机器码
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Beast mode
- 函数内敛
- 逃逸分析
Beast mode
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Go 函数内联受到的限制较多
- 语言特性,例如 interface,defer等,限制了函数内联
- 内联政策非常保守
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Beast mode:调整函数内联的政策,使更多函数被内联
- 降低函数调用的开销
- 增加了其他优化的机会:逃逸分析
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开销
- Go 镜像增加 ~10%
- 编译时间增加
Beast mode —— 函数内敛
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内敛:被调用函数的函数体(callee)的副本替换到调用位置(caller)上,同时重写代码以反映参数的绑定
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优点
- 消除函数调用开销,例如传递参数、保存寄存器等
- 将过程见分析转换为过程内分析,帮助其他优化,例如逃逸分析
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缺点
- 函数体变大,instruction cache(icache)不友好
- 编译生成的 Go 镜像变大
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函数内联在大多数情况下是正向优化,不能够无休止的内联,会导致函数体和 Go 镜像非常大
Beast mode —— 逃逸分析
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逃逸分析:分析代码中指针的动态作用域:指针在何处可以被访问
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大致思路
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从对象分配处出发,沿着控制流,观察对象的数据流
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若发现指针 p 在当前作用域 s:
- 作为参数传递给其他函数
- 传递给全局变量
- 传递给其他 goroutine
- 传递给已逃逸的指针指向的对象
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则指针 p 指向的对象逃逸出 s,反之则没有逃逸出 s
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Beast mode:函数内联拓宽了函数边界,可以避免更多的对象逃逸
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优化:未逃逸的对象可以在栈上分配
- 对象在栈上分配和回收很快:移动sp即可实现
- 减少在 heap 上的分配,降低 GC 负担