这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 4 天
自动内存管理
概念
- 动态内存:程序运行时根据需求动态分配的内存
- 自动内存管理(垃圾回收):在程序语言的运行时系统管理动态内存
- 避免了手动内存管理,专注于实现业务逻辑
- 保证内存使用的正确性和安全性
- 三个任务
- 为新对象分配空间
- 找到存活对象
- 回收死亡对象的内存空间
相关概念
- Mutator:业务线程,分配新对象,修改对象指向关系
- Collector:GC线程,找到存活对象,回收死亡对象的内存空间
- Serial GC:只有一个Collector
- Parallel GC:支持多个collectors同时回收的GC算法
- Concurrent GC:mutator(s)和collector(s)可以同时执行
追踪垃圾回收Tracing garbage collection
- 对象被回收的条件:指针指向关系不可达的对象
- 标记根对象
- 静态变量、全局变量、常量、线程栈等
- 标记:找到可达对象
- 求指针指向关系的传递闭包:从根对象出发,找到所有可达对象
- 清理:所有不可达对象
- 将存活对象复制到另外的内存空间(Copying GC)
- 将死亡对象的内存标记为“可分配”(Mark-sweep GC)
- 移动并整理存活对象(Mark-compact GC)
- 根据对象的生命周期,使用不同的标记和清理政策
分代GC Generational GC(garbage collection)
- 每个对象都有年龄:经历过GC的次数
- 目的:针对年轻和老年的对象,制定不同的GC策略,降低整体内存管理的开销
- 不同年龄的对象处于heap的不同领域
- 年轻代(Young generation)
- 常规的的对象分配
- 由于存活对象很少,可以采用copying collection
- GC吞吐率很高
- 老年代(Old generation)
- 对象趋于一直活着,反复复制开销较大
- 可以采用mark-sweep ccollection
引用计数Reference counting
- 每个对象都有一个与之关联的引用数目
- 对象存活的条件:当且仅当引用数大于0
- 优点
- 内存管理的操纵被平摊到程序的执行过程中
- 内存管理不需要了解runtime的实现细节
- 缺点
- 维护引用计数的开销较大;通过原子操作保证对引用计数操纵的原子性可可见性
- 无法回收1环形数据结构——weak reference
- 内存开销:每个对象都引入的额外内存空间存储引用数目
- 回收内存时依然可能引发暂停
Go内存管理及优化
Go内存分配
分块
- 目标:为对象在heap上分配内存
- 提前将系统分块
- 调用系统调用
mmapp()向OS申请一大块内存 - 先将内存划分成大块,称作
mspan - 再将大块继续分成特定大小的小块,用于对象分配
- noscan mspan:分配不包含指针的对象——GC不需要扫描
- scan mspan:分配包含指针的对象——GC需要扫描
- 调用系统调用
- 对象分配:根据对象的大小,选择最合适的块返回