这是我参与[第五届青训营]伴学笔记创作活动的第三天。
简介
本篇笔记主要包含 go 中自动回收机制中的相关概念。
自动回收机制
任务:
- 为新对象分配空间
- 找到存活对象
- 回收死亡对象的内存空间
相关概念:
Mutator: 业务线程,分配新对象,修改对象指向关系Collector: GC线程,找到存活对象,回收死亡对象的内存关系Serial GC: 只有一种 CollectorParallel GC: 支持多个 Collector 同时回收的 GC 算法Concurrent GC: mutator(s) 和 Collector(s) 可以同时执行
实现方法:
- 引用计数
- 每个对象都有一个与之关联的引用数目
- 对象存活的条件:当且仅当引用数大于0
- 优点
- 内存管理的操作被平摊到程序执行过程中
- 不需要了解 runtime 实现细节
- 缺点
- 维护引用计数的开销大(原子操作)
- 无法回收环形数据结构
- 内存开销:每个对象都引入的额外内存空间存储引用数目
- 回收内存时依然可能引发暂停
- 追踪垃圾回收机制
- 对象被回收的条件:指针指向不可达的对象
- 步骤
- 标记根元素(静态变量,全局变量,常量,线程栈)
- 找到可达对象,求指针指向关系的传递闭包:从根对象出发,找到所有可达对象
- 清理:所有不可达对象
- 清理机制:
- Copying GC : 将存活对象复制到另外的内存空间
- Mark-sweep GC :将死亡对象的内存标记为“可分配”
- Mark-compact GC :移动并整理存活对象
- 分代 GC:一种选择清理机制的决策算法,通过将不同的对象分为年轻代和老年代,每一对象只要经历过一次 GC 就“岁数”加1,这样对于不同的年代的对象使用不同的清理机制。
- 年轻代 Young generation
- 常规的对象分配
- 由于存活对象很少,可以采用 copying collection
- GC 吞吐率很高
- 老年代 Old generation
- 对象趋于一直活着,反复复制开销较大
- 可以采用 mark-sweep collection
- 年轻代 Young generation