go 自动回收机制 | 青训营笔记

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这是我参与[第五届青训营]伴学笔记创作活动的第三天。

简介

本篇笔记主要包含 go 中自动回收机制中的相关概念。

自动回收机制

任务:

  • 为新对象分配空间
  • 找到存活对象
  • 回收死亡对象的内存空间

相关概念:

  • Mutator : 业务线程,分配新对象,修改对象指向关系
  • Collector : GC线程,找到存活对象,回收死亡对象的内存关系
  • Serial GC : 只有一种 Collector
  • Parallel GC : 支持多个 Collector 同时回收的 GC 算法
  • Concurrent GC : mutator(s) 和 Collector(s) 可以同时执行

实现方法:

  1. 引用计数
    • 每个对象都有一个与之关联的引用数目
    • 对象存活的条件:当且仅当引用数大于0
    • 优点
      • 内存管理的操作被平摊到程序执行过程中
      • 不需要了解 runtime 实现细节
    • 缺点
      • 维护引用计数的开销大(原子操作)
      • 无法回收环形数据结构
      • 内存开销:每个对象都引入的额外内存空间存储引用数目
      • 回收内存时依然可能引发暂停
  2. 追踪垃圾回收机制
    • 对象被回收的条件:指针指向不可达的对象
    • 步骤
      • 标记根元素(静态变量,全局变量,常量,线程栈)
      • 找到可达对象,求指针指向关系的传递闭包:从根对象出发,找到所有可达对象
      • 清理:所有不可达对象
      • 清理机制:
        • Copying GC : 将存活对象复制到另外的内存空间
        • Mark-sweep GC :将死亡对象的内存标记为“可分配”
        • Mark-compact GC :移动并整理存活对象
    • 分代 GC:一种选择清理机制的决策算法,通过将不同的对象分为年轻代和老年代,每一对象只要经历过一次 GC 就“岁数”加1,这样对于不同的年代的对象使用不同的清理机制。
      • 年轻代 Young generation
        • 常规的对象分配
        • 由于存活对象很少,可以采用 copying collection
        • GC 吞吐率很高
      • 老年代 Old generation
        • 对象趋于一直活着,反复复制开销较大
        • 可以采用 mark-sweep collection